Комментарии:
О том, что данное видео - это спойлер, нет контекста!
ОтветитьМне одно не понятно. Почему были рассмотрены только игры, в которых явно фигурирует недосказанность и символизм? Есть куча других известных японских тайтлов... на кои тут благополучно забили болт. И в чём логика? Делать мерилом всех японских игры один только Дарк Сос??? Остальных не существует? Просто странно объяснять такие вещи, но описывать их на максимально ограниченном числе проектов.
ОтветитьВЫВОД: запад делает игры для деградантов. Японцы делают игры, красиво.
Ответитьмуть
ОтветитьВ своё время очень заинтересовал Nioh2 своим визуальным стилем и тематикой азиатской мифологии. Но почти тут же отпугнул своим азиатским геймдизайном, обилием механик и инструментов, которые ушатом вываливаются на игрока с самого начала игры.
ОтветитьМде, ролик про японский геймдев, а про его мастодонта (нинтендо) ниче..
ОтветитьТак, я то думал, что это специфика Миядзаки и его история с английским из которой он взял для своего творчества недосказанностью.
А тут так сильно копаете)
Забайтили на сложный рассказ о культурах)
Понравиилась отсылка на Бродского с его "Не выходи из комнаты".
ОтветитьВот как.
ОтветитьНу чёт автор явно попутала особенности культуры с особенностями конкретно соулсов. Если б она поиграла в современные JRPG, то устала бы скипать инструкции для каждого простейшего действия и простыни текста, поясняющие сюжет, мотивацию персонажей и т.д. (а если вам не понятен сюжет из игры, это значит 90% от него содержится во всяких ранобэ, мангах и мобильных играх, которые, скорее всего, никогда не выйдут за пределами Японии, в лучшем случае в DLC).
ОтветитьОчень нудное начало, с абсолютно бессмысленными вставками, посмотрел 3 минуты и офнул
ОтветитьКогда диктор в конце пожелал, чтобы «следующий год был не таким диким, как текущий», я подумал, что он говорит о уходящем 2022м, а видео вышло в конце 2021го))) Автор очень сильно промахнулся 😂
ОтветитьДействительно 22 гораздо лучше 2021
ОтветитьТогда Highfleet это японская игра лол
ОтветитьБлин, подача так сильно отдаёт stopgame, что я удивлюсь, если окажется, что авторы этого канала не являются знакомыми авторов того.
ОтветитьВот посмотрел я этот ролик в 2022 году и меня опечалила концовка, где твг желают меньше безумия и больше продуктивности в это "хорошем году". Ох ребятки... как же сильно вы промахнулись, как же сильно...
ОтветитьОбожаю твой голос Дмитрий никогда не забуду твою озвучко черного клевера Аста и капитан Ями ты крут
ОтветитьСпойлер: нет, не менее безумный
ОтветитьНу привет из 2022го
ОтветитьФатализм - вот основа японского мировосприятия 😔😔😔😔
ОтветитьДаешь культурный разбор Космических рейнджеров!
ОтветитьВидео огонь, спасибо! но вот с пожеланиями на 22 год чёт не сложилось хдд
ОтветитьУжас какой. Автору текста в японские игры бы поиграть.
ОтветитьЯпонский подход напоминает мне фразу о том, что в простом наблюдении за миром и происходящим может быть куда больше созидания, чем в бурной деятельности.
ОтветитьРебята подскажите пожалуйста что за фильм на 17 минуте ?
ОтветитьИз июля 2022 пожелание на НГ выглядит крайне альтруистично
Ответитьспасибо что дали новую оптику
ОтветитьПривет из 2022го... Не такой безумный, ага.
ОтветитьСпсибо вам ) Очень понравилось )
ОтветитьОт обучения и миллиона обучающих окон в Scarlet Nexus, любой Tales of, любом Metal Gear, любой Final Fantasy, Monster Hunter, Dragon's Dogma и т.д. блевать тянет и большинство геймеров их всегда пропускает все подряд.
Как раз таки Silent Hill и DS тупо исключения, в японском геймдеве зачастую отвратительно навязчивое обучение в виде миллиарда окон с подсказками.
Лайк, если ты обычный русский парень, обитающий в инфернальном мире
ОтветитьНасколько качественная работа. Я поражен. Пришел посмотреть про игры, а узнал про реактивное восприятие времени в японской культуре и их отражение в геймдеве. А вот количество просмотров смущает. Как будто, чем больше нужно думать и узнавать, тем меньше люди интересуются. Пожалуйста, работайте в том же духе, а мы поддержим рублем
Ответить17 тысячный лойс!! Йоху! Спасибо за работу, творческие вы личности, TVG!
ОтветитьВ конце ролика "Надеемся, что предстоящий 2022 год будет менее безумным".
Как говорится: человек предполагает, Бог располагает.
Как всегда круто и глубоко.
Лайк, подписка, комментарий! 😀
Выражаю своё почтение за ролик, познавательно, интересно смотреть. Как всегда очень нравится голос, монтаж и смысл.
Ответить2022 ещё хуже
ОтветитьОхренеть, у меня просто 🤯 что это было, как это понимать... браво, просто браво 👏👏👏👏👏👏.
ОтветитьСтранно, что для анализа были выбраны, наверное, самые "не-японские" японские игры. В результате не была затронута, к примеру, нарочитая аркадность игр из Японии, перекочевавшая из залов с аркадными автоматами, что были популярны в Японии в 80-90-ые и остаются таковыми по сей день. Так, например, во многие японские игры добавляются счетчики очков - дань соревновательности аркадных автоматов; а в серьезных проектах вроде Metal Gear Solid можно встретить выпадающие из врагов и крутящиеся на земле коробки с предметами, будто попавшие туда из старых битэмапов. И это лишь одна из характерных черт, присущих действительно японским играм.
Автору желаю обогащать свой кругозор, а так же подходить к предмету рассмотрения более обширно и многосторонне. Для меня ролик оказался малоинформативным.
Вячеслав Иванов слегка толстоват, нужен спортзал
ОтветитьЭто было круто 👍
Ответитьчел красава, отличный видос, я 40 минут залипал :)
ОтветитьВеликолепно
Ответить"Фиксация на плохих русских" - более не фиксация, а вполне оправданный образ. Такими вас и раньше видели, и не всегда по делу, как казалось. Больше не кажется. Спасибо.
ОтветитьКогда японцы увидели, что русские туристы после заваривания чая кладут чайный пакетик в рот и высасывают остатки, они поняли, что за Курильские острова Россия будет бороться до конца.
Ответить