Комментарии:
Друзья! Буду очень рад, если вы поможете с распространением ролика. Так же буду благодарен если поддержите меня подпиской на бусти или иной формой доната. Делать такие ролики очень не просто, но в то же время крайне интересно, и вдвойне интереснее, когда вы выражаете в них свою заинтересованность.
Приятного просмотра!
PS. Жду ваши шутки про болота!
Видео очень понравилось, большой респект автору. Но я заметил очень сильную предвзятость к 3 части, то автор ругает ее за самоповтор, то опять же ругает ее за не самоповтор, звучит странно.
По видео сложилось впечатление, что автор нейтрально относится к 1 части, обожает 2 и недолюбливает 3 часть. Это не плохо, от этого видео хуже не становится. Спасибо большое автору за этот труд и разбор каждой части по кусочкам.
Ну я и не считаю, что ДС 3 это завершение серии, по этому претензии к 3 части, что она якобы последняя мне кажется бессмысленными
вобщем, что то говно, что это. и Ванька продолжает им обмазываться. Прям как я-играми пираний
ОтветитьНа счёт оружия не согласен, в игре типо соулс последнее о чем я хотел бы думать так это о том "а хватит ли мне оружия или чинить пора"
Ответитьигроки ничего не хотят
Ответитьстул холодный
ОтветитьВидео: Какая часть дс лучше?
Спустя 5 часов: Какая лучше - решайте сами!
мне тоже больше всех нравятся вторая)
ОтветитьЧего-то не заметил быстрого спуска в ДС1Р =) Хотя как только не изголялся над геймпадом.
ОтветитьПочему я пропустил этот ролик...😮
ОтветитьПятичасовой видос) Автор, диктор и монтажер настоящие хардкорщики) Спасибо большое)
Ответить5 часов...
ОтветитьАвтор ты прикалываешься? Я сейчас впервые в жизни прохожу первый Дарк Соулз и...Я не буду обсуждать банальные вещи, типа ужасного управления или захвата цели, скажу то, что наверное мало кто говорит:
1. В начале я думал что это просто очень скучная игра, так как боёвка это жалкое и медленное уныние даже в сравнении с изометрическими рпг нулевых.
2. Дойдя до середины я начал думать что это ещё и очень казуальная игра, так как я, играя за тяжёлый силовый билд, крошу всё живое, особенно боссов, которые ну очень простые, даже знаменитый Смоуг и Орнштейн вызвали сложности ровно по причине того, что с ними приходиться драться без захвата цели, чего я за всю игру ни разу не делал. Научившись попадать перед собой без захвата цели я легко прошёл и этих двух недоразумений.
3. Пройдя полость и попав в Озеро Золы, которое заставило меня 10 минут бежать по пустой локации что бы найти ненужного мне дракона с которым я не хочу иметь ничего общего я понял, что это не скучная и не казуальная игра. Это просто очень плохая игра.
Просто ПЛОХАЯ игра. Точка.
По другому назвать игру, которая скатилась до симулятора ходьбы я не могу.
Т.е дс2 как игра сильно отличается от дс1 и дс3 и во всем лучше. Но т.к. дс1 канон, получается, что дс2 как игра во всем лучшая, а как часть серии - Гавно)
ОтветитьКак любопытно. Капра с двумя собаками - это плохо. Забытая грешница на нг+ с двумя пиромантами и часовой с двумя тенями - это хорошо, это испытание.
ОтветитьПотрясающий обзор
Ответить"вроде бы оружия хаоса увеличивают урон при большем количестве человечности, или уменьшают, я не помню". Создавая такой длинный ролек не льзя было загуглить что они дают? Увеличение урона.
Не сказал (может я прослушал), про то что человечности нужно подносить для прохождения ковенанта пилигримов. т.е локации и босс требующие подношение дани. Так же для того что бы забрать лут Вендрика нужна человеческая форма.
"В дс 2 есть только яд работающий как токсин". Нет в дс 2 есть и Яд и отравление. Разница так же как и в других играх серии - урон. Сам яд по другому действует в 2-ке. действие его короче, но быстрее сносит хп. Что делает его местами опаснее.
"не заметил новых врагов на нг+3 в длц (бегал в Шульве). В Шульве не появляются фантомы, они появляются в других длц начиная с нг+2. Например перед входам к кошкам стоит красный фантом, перед входом к синему демону из плавильни и Алонну стоит фантом. На нг+7 появляется фантом лучник перед туманом ведущим в баншю с огненным ключём. Для того что бы это проверить, достаточно возжечь костры длц углём вражды, благо фармить его можно бесконечно.
"Боссы в дс 2 давят количеством, а не качеством". При том что многие боссы в дс 2 исполнены лучше чем в дарке 1. Выкатил предъяву на драконьего всадника, который потенциально первый босс игры с какой не какой механикой увеличения площади арены. Да он слабый, но первый боссы дс 1 были сильные? Ок 2 всадника не шибко красят игру согласен, как и 2 кошки. 2 демона из плавильни всё же отличаются. У синего тайминги измены и дрын по длиннее. В дс 2 боссы стали часто бить количеством. Ну а собственно какая проблема? Боссы умеющие только во взрыв по облости из дс 1 - гениально? Учитывая что некоторые из перечисленных тобою боссов дс2 не лишены своих приколов. У крыс нужно искать настоящую, с 3-мя палками ты дерешься не сразу с 3-мя (если конечно не упадёшь), стражи трона друг друга ресают. То что боссы становятся мини боссами или мобами - является минусом - притянутая за уши проблема. Тебе же не демона из плавильни с Вельстадом кидают рядовыми мобами. Рат Сиф с собака-крысами соглен - бэл щит. Прихожанин. Я конечно частично понимаю бугурт по поводу этого босса. Однако вихрь из дс 1, дешевая копирка ложного идола из демон соулса, так ещё в локе не по лвлу - что так сильно лучше прихожан? Вроде умеет делать только одну атаку и отваливается с 2-3 ударов. "как мы начали с этого и докатились до этого". Ты сам сказал не обязательно для создания хорошего босса его надо делать кракозяброй. Так собственно чем там хорош развёрстый дракон в отрыве от дизайна? Типичный мешок с хп на уровне Балрога или Алчного демона. Гаргульи из дс 2 от горгулий в дс 1 отличаются лишь количеством? Ты точно фанат дс 2? А то мог бы заметить разницу в дизайне, поведение, та и в целом мувсета.
Ганг сквад - апофеоз? Не я конечно не хочу сказать что это босс - пример для подражания. Но только конкретика чем он плох? Вот всех 3-х играх был Хавел, то что он тут босс с подмогой - это прям плохо? Если стена тумана пугает, можно легко свалить с файта при помощи пере/косточки. По моему его проблема лишь в том, что он длц босс, и для длц контента слабенько. Его бы в основную компанию за какой нибудь невидимой стеной. Чё с боссами дс 3 я так и не понял. Типо боссы вери гуд найс? Круто конечно что почти всем боссам дали 2-ю и 3-ю фазу, только всегда ли это хорошо? Ведь первая или 2-ая фаза могут напротив босса портить. Само наполнение 2-х фаз. 2-ая фаза не редко - просто более рейджовая форма 1-ой, что бладборщина. И да у Медира 2 фазы.
Магия в дсах. Я согласен что в 3-ке маг слаб, но его машинально в ОП пихают исходя из опыта прошлых игр. Но в демонах и дс 1 маг разрывает, в дс 2 он уже слабее, но по крайне мере до длц разрывает почти всё живое. В длц ему труднее за счёт резистов врагов.
Механика греха - дефект? Ну ты сам же сказал про более суровое урезание хп в дс 2, а так же есть меч грешницы наносящий больше урона при высоких единицах греха. Вот тебе примеры работы механики греха.
Заговорил про баги, и не поговорил о не желание врагов дс 1 и дс 3 обходить стены, как преграды. В то же время враги дс 2 вполне себе обходят стены. Да могут пробить через стену. Но это как правило происходит, если ты ушёл за стену и моб автодоводкой пробьёт через стену. Так же Железный король лазер через стену накидывает.
Сравнение дарка и холов найта мне вообще не понятно. Разные жанры. Холлоу платформер.
Так же смотрел один из твоих видео роликов (по моему обзор демон соулс). и там ты сказал что фарм основная фарм точка в дс 2 - это рыцари элум лойс. хм. Не думал, что встречу ярого защитника дс 2, который не знает о самой главной фарм точки дарк 2, именно гринд повелителя Гигантов с последующим ресом его через уголь вражды.
На счёт греха, босс в картине тебя не атакует и просит уйти, ты атакуешь и это как с npc грех, логика есть. Иллюзия развеяна, но она тоже как npc, а потому логичен грех. Альвина тебя изгонит после убийства Сифа, ты подойди и поговори с ней, она тебя обругает не изысканно, а потом прогонит и пропадëт. В первой части, по части грехов (какой каламбур), всё как раз логично. А в последующих с этим полный бред. Ты многого не знаешь оказывается о первой части. Надеюсь помогла в такой мелочи. 🙂
ОтветитьНа счёт лестниц и быстрого спуска в дс1, например на геймпаде от сони надо просто нажать круг, без удержания хода вниз и персонаж быстро съедит по лестнице.
ОтветитьНа счёт инвентаря в дс1, там можно закрепить предмет например на верху списка, нет не знаем, ай яй яй 🤣
ОтветитьЕсть одна проблема в этом видео а именно надо найти свободные 5 часов чтоб его просмотреть
ОтветитьЛицемерненько малясь, но в целом посмотрел с удовольствием)
ОтветитьВот весь видос слышу "копиравание и самокопирование". И что это плохо. А вот чем, я так и не пойму. Как бы... Зачем менять то, что работает. Особенно по поводу ковенантов
ОтветитьРолик в двух словах: Вторую часть делал не Миядзаки и видение этого чела мне вквтилл больше
ОтветитьВот впервые вижу, что хвалят прикол второй части, о том, что враги исчезают)
Вот уж действительно вкусовщина)
Вместо того, чтобы сделать прозожимын локации, можно сделать так, чтоб ребята исчезали. И вместо того, чтоб научиться драться с кем-то, их можно вырезать...
Как сказал, дело вкуса, но в видео, что себя считает объективным, отдаватт подобному предпочтение, ме
да, я тоже 2 часть считаю лучшей в серии, в ней много всего, не все сделано как хотелось бы, но выбор огромен по сравнению с 2 другими, единственный момент, что мне не понравился - нет возможности отключить онлайн в самой игре, просто в кнопки меню, а я люблю играть в темные души именно в соло, в 3 части как то фармил медальки в онлайне ради платины, но все же, лишние неудобства.
ОтветитьСУКА Я ТРИ ДНЯ ЭТО СМОТРЕЛ!!!!! Но не пожалел )
ОтветитьИграть во что-то 5 часов с этим разбором на фоне это что-то с чем-то
ОтветитьФаны серии смотрят 5 часовое видео зная, что лучшая часть это первая
ОтветитьЗнаешь, довольно странно слышать о том, что за воина играть проще если ты постоянно играешь за мага. Ты Elden Ring проходил за мага и все Dark Souls ты проходил за мага. За чем ты оправдываешь класс для Low skill игроков с one shot стратегиями и билдами?
Насчёт DS2. Почему перекаты там лучше чем во всех остальных играх этой франшизы? Тебе приходится качать: адаптируемость, силу, ловкость, HP, выносливость, физ.силу. Если за мага, то: учёность, интеллект, выносливость (неудивительно, что ты не жалуешься на адаптируемость, но тогда ты не объективен). Перекаты во всех DS кроме второй части можно понимать интуитивно, а в DS2 если ты находишься в перекате ты так или иначе получишь урон.
DSII- это моя первая игра из этой франшизы. Когда-то я её любил и бомбил с ролика «Почему Dark Souls2 говно» но позже поиграв во все остальные части и Bloodborne я понял, что был субъективен. Теперь моя любимая часть это- Dark Souls: Remastered , а любимая игра от Хидетаки Миядзаки-Bloodborne.
Я легко убиваю боссов в DS|, DS||, DS|||, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring не потому что я маг, а просто умею играть и не боюсь подходить к боссам.
Сравнивать графику в играх которые вышли в сильно разное время это низко
ОтветитьПочти 5 часов, жесть! Но было интересно.
ОтветитьПол года я написал гневный комментарий насчёт Дарк соулсы 2,и знаешь что,Я дал этой игре шанс(и это оказалась просто шикарная игра)серьезно Я прошел 3 части ДС и мне кажется что ДС 2 стала моей любимой, спасибо за твой обзор,без него может быть я не пересмотрел свое мнение об игре
Ответитьв первом дарке имея отмычку можно почти полностью пропустить город нежити и полностью и полностью скипнуть чумной город с глубинами , а без отмычки можно всё так же пропустить чумной город с глубинами. в долине дрейков , рядом с дверью в новый лондо есть лифт ведущий к озеру тёмных корней , от туда можно добежать до анре и наоборот. от анре до горгулий. а из долины дрейков тебе не что не мешает спуститься сразу к болоту. левал дизаайн в первом дарке очень крутой , но с геймплейной точки зрения такие скипы мне кажутся очень неправильными.
ОтветитьЗа что любить Dark Souls. За самобытность, смелость делать не копирку, и делать на высоком уровне. Игра с большой буквы, коих сейчас делают мало.
Правда, сидеть над боссами это не моё, у меня руки опускаются, кажется, что всё криво работает. Мне ближе подход Nioh. Да и столько этих соулсов в инфополе, что устаёшь. Хочется, чтобы перестали их копировали, а сделали Jedi Academy, Enclave, Oni, Blade of Darkness, Mount & Blade.
Болото в первом ДЛС для ДС3 есть, и не одно. Просто они замёрзли и покрылись льдом
ОтветитьЯ сам начинал знакомство с оригинальной 2й части. Дико понравилось, прошёл наверное процентов 60. Стало интересно попробовать первую часть, прошёл 7 кругов ада с покупкой, запуском и настройкой (ремастера тогда и близко не было). И... я просто пропал... Лонг стори шорт - первая часть просто запредельно крутая и лучшая в серии.
ОтветитьТы говоришь об одном и том же около 20 минут. Потом опять, потом опять. Научись подбирать формулировку и выражать мысль одной формулировкой а не говорить "ни о чём" при этом говоря слишком много. Было бы круто, если бы эти 5 часов были полностью информативными, но нет
ОтветитьДа что же так много воды. Блядь, ну все видосы просто вода. Ну убери кучу не нужной никому инфы и будет шик
ОтветитьАвелин появился в первой части и больше всего арбалетов в третьей. И таких замечаний куча. Такое впечатление что ролик создавался лишь с целью возвысить ДС2.
ОтветитьОт видео кайфанул, но насчёт магии в 3 части не согласен. Мне кажется деление эстуса и есть баланс. В 3 части броня мало значит, а хп для всех классов побочно. Получается, что ты расплачиваешься возможностью хилится на бозможность сражаться на дистанции.
Ответить