ТОП 3 подкласса волшебника в D&D

ТОП 3 подкласса волшебника в D&D

Lucky Roll

9 месяцев назад

11,312 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@Nikchik303
@Nikchik303 - 22.02.2024 19:23

Песнь клинка:🗿

Ответить
@Уробо́рос-м1й
@Уробо́рос-м1й - 23.02.2024 04:42

ты жив ! это радует :) хотелось бы послушать про Паладина Клятвопреступника !

Ответить
@Svetoyar2
@Svetoyar2 - 25.02.2024 12:54

Кстати о волшебнике прорицания. Благодаря "пронзанию разума" можна дамажить весьма больно и долго из-за восстановления ячеек более низкого круга)
Это повышается до уровня абсурда при использовании системы маны)

Ответить
@steellord7494
@steellord7494 - 27.02.2024 11:00

Я думал ты умер

Ответить
@steellord7494
@steellord7494 - 27.02.2024 11:02

Для меня воин сложнее чем волшебник хз почему мне проще понять огромное количество заклинаний чем то как собирать воинов

Ответить
@allcer
@allcer - 28.02.2024 00:56

Не понял почему школа очарования есть в топе.
1. Супер способность на втором уровне требует действия для поддержания очарования и ты не можешь убежать от существа(очарование спадёт), то есть вы просто будите смотреть друг на друга и чилить. Ну максиум ты будешь использовать что-то посредственное доп.действием и даже не атаковать очарованного существа(иначе спадёт очарование)
2.В способности на 6 уровне СЛИШКОМ много условий: наличие других существ рядом(вы там можете подставить союзника), прохождение спаса, попадание существа атакой + вы не можете это применять на одном и том же существе
3.На 10 уровне нормуль дается, есть сильные заклинания школы очарования, так что тут всё норм
4.на 14 уровне дается способность в котором вроде всё нормально, НО, по какой-то причине время считает от мод. харизмы, из-за этого полное дно, а не способность. ЕСЛИ провалит спас на инт, то забудет 1-2 часа(я надеюсь у вашего волшебника не +5 к харизме)
Итог: половина способностей работает странно и вместо них можно использовать заклинания из вашего пула заклинаний(самый большой в игре кста). Они будут работать лучше.
По-моему мнению есть гораздо лучше и веселее школы. Магия хронотургии очень похожа на школу прорицания и так же эффективна. Военная магия сильная защитная школа с большой выживаемостью. Орден писцов убирает главный недостаток волшебника, долго и дорого получать новые заклинания в книгу + с супер пером можно интересно отыгрывать некоторые ситуации, так же у вас потом появляется интересная и сильная механика с книгой( очень сильный подкласс, скорее всего сильнейший, если считать не только урон а еще и утилити способности). А так по урону самая сильная школа - воплощения. Ну песнь клинка посредственность, хотя фанатов говорящих про её "имбовость" реально много(не самая слабая школа, но по силе ниже среднего)

Ответить
@DocJ-lp2dq
@DocJ-lp2dq - 03.03.2024 21:42

Про колдуна бы посмотрел видос

Ответить
@disaythis362
@disaythis362 - 04.03.2024 11:15

у тебя хорошая подача) ебаш ещё шортсы, залетит на ура

Ответить
@aisondavletkan584
@aisondavletkan584 - 07.03.2024 16:32

Гоу чародея

Ответить
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц - 23.03.2024 01:48

Изменение формы, полиморф, вспышка мечей, Боевая трансформация тензера. такой уж бесполезный волшебник в ближнем бою. С живучестью тоже можно много чего порешать. Например раса Холмовой дварф + мультикласс на жреца, и если подвид жреца даёт пошение тяжёлых доспехов, то черту можно взять мастер тяжёлых доспехов. также вариант использовать черту Дварфиская стойкость, чтобы хилиться во время боя. И даже если мы не будем повышать силу, до требования к ношению тяжёлой брони дварф всё равно не получает штраф скорости.
Из минусов у расы нет прибавки интелекта поэтому 18 интелект на 1 уровне получится только накидывая кубики на статы. С другой стороны у волшебника гора бафов и заклинаний полезных вне боя, что и не пофиг ли на заклинательную характеристику. Ну разве что заклинаний подготовить чуть больше. Тем более даже с высокой заклинательной характеристикой шанс попасть эффектом во врага очень далеко от 100%

Ответить
@Epenckorn
@Epenckorn - 26.03.2024 18:33

Третий глаз - способность школы Прорицание для персонажа, полезность которой определяется способностью к прорицанию самого игрока. У ДнД свой стиль пробивания четвёртой стены

Ответить
@НикитаСтарчеус-ц5п
@НикитаСтарчеус-ц5п - 01.04.2024 00:39

Спасибо за видео, очень жду от автора развитие канала по различным аспектам ДнД. Чувствуется потенциал, подпишусь в надежде на будущие ролики.

Ответить
@glenraiders7774
@glenraiders7774 - 12.04.2024 19:40

Волшебник прорицания может бросить после продолжительного отдыха 2к20 и записать результат, почему ты говоришь что можно заменить бросок?
Там же чётко написано что заменить нужно до броска кубика

Ответить
@ВасилийТурчевский
@ВасилийТурчевский - 06.05.2024 15:41

Хрономант

Ответить
@ВалентинКалинин-в2ы
@ВалентинКалинин-в2ы - 11.05.2024 21:42

а как же школа иллюзии?

Ответить
@gitpop6307
@gitpop6307 - 12.05.2024 17:36

Школа некромантии: 14 уровень получен = ночной ходок весь ваш (нежить 20 уровня)
Школа иллюзий : ты имба в бою, который может менять окружние и в социалке готовый дать жару
Военная магия : кд как у паладина? Да на изи, на тебе ещё кучу плюсов к спасам
Школа вызова: Приходи один, мы тоже одни прийдем

Ответить
@slava_bogu333
@slava_bogu333 - 13.05.2024 18:55

Почему же нет роликов…

Ответить
@александрафиногенов-э7д
@александрафиногенов-э7д - 14.05.2024 16:41

Немного критики. Во-первых урон от перегрузки 2к12 и растёт на 1к12 за каждое использование(за второе использование и дальше), во-вторых эксперт прорицания не позволит восстанавливать ячейки, так как работает только когда заклинание накладывается с использованием ячейки, а не ритуалом, в-третьих инстинктивное очарование не позволит перенаправить заклинание в группу врага, поскольку работает только на атаки, совершаемые с броском атаки, такие заклинания есть, но нацеливаются только на одну цель, а не на группу. Три значительных ошибки за 9 минут - это что-то перебор, автор.

Ответить
@XFGamer404
@XFGamer404 - 17.05.2024 23:19

бро, где ты все это читаешь?

Ответить
@Andy_Berezovsky
@Andy_Berezovsky - 25.05.2024 03:23

Не согласен с этим рейтингом и нахожу его глупым. Исходя из того, что подавляющее большинство игр проходят на уровнях 1-5 (до 10 потолок) то я бы вывел конкретно такой топ:
3-е место Школа Прорицания
2-е место Певец Клинка
1-е место Лормастер

Если только по ПХБ, тогда:
3-е место Школа Ограждения
2-е место Школа Иллюзий
1-е место Школа прорицания

Ответить
@ineptias-e5d
@ineptias-e5d - 23.07.2024 18:06

Субъектившина, но как по мне волшебник гораздо легче, чем чародей или колдун, ибо у него не так много способностей и они без щëтчиков или очков типо еденицы чародейства

Ответить
@Brognard
@Brognard - 11.08.2024 12:08

Только прорицатель дает свой кубик вместо броска, а не после броска, что в совокупности с тем, что твои 2д20 полученные в начале дня тоже рандомные делает его почти полностью бесполезным

Ответить
@rodmuravey424
@rodmuravey424 - 15.08.2024 20:06

Топ архетипов:
1-й тир: Песнь Клинка, Хронотург, Школа Ограждения с воззванием на доспех мага - Имба, не контрится.
2-й тир: Школа Прорицания, Школа Воплощения, Ордер Писцов.
3-й тир: Весь шлак, который не вошёл в предыдущие два тира.

Ответить
@satohi4430
@satohi4430 - 01.11.2024 12:02

Достаточно банально и субъективно. Как по мне в том должен был войти Песнь Клинка.

Ответить
@Nicklaus_2
@Nicklaus_2 - 05.11.2024 15:24

Даешь видео по чародею

Ответить