Комментарии:
Песнь клинка:🗿
Ответитьты жив ! это радует :) хотелось бы послушать про Паладина Клятвопреступника !
ОтветитьКстати о волшебнике прорицания. Благодаря "пронзанию разума" можна дамажить весьма больно и долго из-за восстановления ячеек более низкого круга)
Это повышается до уровня абсурда при использовании системы маны)
Я думал ты умер
ОтветитьДля меня воин сложнее чем волшебник хз почему мне проще понять огромное количество заклинаний чем то как собирать воинов
ОтветитьНе понял почему школа очарования есть в топе.
1. Супер способность на втором уровне требует действия для поддержания очарования и ты не можешь убежать от существа(очарование спадёт), то есть вы просто будите смотреть друг на друга и чилить. Ну максиум ты будешь использовать что-то посредственное доп.действием и даже не атаковать очарованного существа(иначе спадёт очарование)
2.В способности на 6 уровне СЛИШКОМ много условий: наличие других существ рядом(вы там можете подставить союзника), прохождение спаса, попадание существа атакой + вы не можете это применять на одном и том же существе
3.На 10 уровне нормуль дается, есть сильные заклинания школы очарования, так что тут всё норм
4.на 14 уровне дается способность в котором вроде всё нормально, НО, по какой-то причине время считает от мод. харизмы, из-за этого полное дно, а не способность. ЕСЛИ провалит спас на инт, то забудет 1-2 часа(я надеюсь у вашего волшебника не +5 к харизме)
Итог: половина способностей работает странно и вместо них можно использовать заклинания из вашего пула заклинаний(самый большой в игре кста). Они будут работать лучше.
По-моему мнению есть гораздо лучше и веселее школы. Магия хронотургии очень похожа на школу прорицания и так же эффективна. Военная магия сильная защитная школа с большой выживаемостью. Орден писцов убирает главный недостаток волшебника, долго и дорого получать новые заклинания в книгу + с супер пером можно интересно отыгрывать некоторые ситуации, так же у вас потом появляется интересная и сильная механика с книгой( очень сильный подкласс, скорее всего сильнейший, если считать не только урон а еще и утилити способности). А так по урону самая сильная школа - воплощения. Ну песнь клинка посредственность, хотя фанатов говорящих про её "имбовость" реально много(не самая слабая школа, но по силе ниже среднего)
Про колдуна бы посмотрел видос
Ответитьу тебя хорошая подача) ебаш ещё шортсы, залетит на ура
ОтветитьГоу чародея
ОтветитьИзменение формы, полиморф, вспышка мечей, Боевая трансформация тензера. такой уж бесполезный волшебник в ближнем бою. С живучестью тоже можно много чего порешать. Например раса Холмовой дварф + мультикласс на жреца, и если подвид жреца даёт пошение тяжёлых доспехов, то черту можно взять мастер тяжёлых доспехов. также вариант использовать черту Дварфиская стойкость, чтобы хилиться во время боя. И даже если мы не будем повышать силу, до требования к ношению тяжёлой брони дварф всё равно не получает штраф скорости.
Из минусов у расы нет прибавки интелекта поэтому 18 интелект на 1 уровне получится только накидывая кубики на статы. С другой стороны у волшебника гора бафов и заклинаний полезных вне боя, что и не пофиг ли на заклинательную характеристику. Ну разве что заклинаний подготовить чуть больше. Тем более даже с высокой заклинательной характеристикой шанс попасть эффектом во врага очень далеко от 100%
Третий глаз - способность школы Прорицание для персонажа, полезность которой определяется способностью к прорицанию самого игрока. У ДнД свой стиль пробивания четвёртой стены
ОтветитьСпасибо за видео, очень жду от автора развитие канала по различным аспектам ДнД. Чувствуется потенциал, подпишусь в надежде на будущие ролики.
ОтветитьВолшебник прорицания может бросить после продолжительного отдыха 2к20 и записать результат, почему ты говоришь что можно заменить бросок?
Там же чётко написано что заменить нужно до броска кубика
Хрономант
Ответитьа как же школа иллюзии?
ОтветитьШкола некромантии: 14 уровень получен = ночной ходок весь ваш (нежить 20 уровня)
Школа иллюзий : ты имба в бою, который может менять окружние и в социалке готовый дать жару
Военная магия : кд как у паладина? Да на изи, на тебе ещё кучу плюсов к спасам
Школа вызова: Приходи один, мы тоже одни прийдем
Почему же нет роликов…
ОтветитьНемного критики. Во-первых урон от перегрузки 2к12 и растёт на 1к12 за каждое использование(за второе использование и дальше), во-вторых эксперт прорицания не позволит восстанавливать ячейки, так как работает только когда заклинание накладывается с использованием ячейки, а не ритуалом, в-третьих инстинктивное очарование не позволит перенаправить заклинание в группу врага, поскольку работает только на атаки, совершаемые с броском атаки, такие заклинания есть, но нацеливаются только на одну цель, а не на группу. Три значительных ошибки за 9 минут - это что-то перебор, автор.
Ответитьбро, где ты все это читаешь?
ОтветитьНе согласен с этим рейтингом и нахожу его глупым. Исходя из того, что подавляющее большинство игр проходят на уровнях 1-5 (до 10 потолок) то я бы вывел конкретно такой топ:
3-е место Школа Прорицания
2-е место Певец Клинка
1-е место Лормастер
Если только по ПХБ, тогда:
3-е место Школа Ограждения
2-е место Школа Иллюзий
1-е место Школа прорицания
Субъектившина, но как по мне волшебник гораздо легче, чем чародей или колдун, ибо у него не так много способностей и они без щëтчиков или очков типо еденицы чародейства
ОтветитьТолько прорицатель дает свой кубик вместо броска, а не после броска, что в совокупности с тем, что твои 2д20 полученные в начале дня тоже рандомные делает его почти полностью бесполезным
ОтветитьТоп архетипов:
1-й тир: Песнь Клинка, Хронотург, Школа Ограждения с воззванием на доспех мага - Имба, не контрится.
2-й тир: Школа Прорицания, Школа Воплощения, Ордер Писцов.
3-й тир: Весь шлак, который не вошёл в предыдущие два тира.
Достаточно банально и субъективно. Как по мне в том должен был войти Песнь Клинка.
ОтветитьДаешь видео по чародею
Ответить