Комментарии:
Блин, я не играл во второй драгон эйдж (да и вообще в игры этой серии), но вторая часть говно, тк там можно устроить однополые отношения?
Пс. Блин, если вам не нравится, что в игре есть возможность играть за гея, то не пользуйтесь этой возможностью, вас же не заставляют, а то, что есть выбор для всех - это наоборот плюс
У меня в подтверждение теории Одурманивания ещё одно подтверждение как призрак контролирует Шепарда и Андерсона ведь у них нет имплантов жнецов прям магия какая-то и ведь это даже не биотика 🤔🤔🤔
ОтветитьПолучается Андерсон жив!? И Призрак тоже!?
ОтветитьТеория одурманивания - это попытка фанатов объяснить халтуру и косяки разрабов😂
ОтветитьОтметка посетителя библиотеки Мистериум. Пришёл "читать книги" =)
Дата посещения (05.09.2023)
Нет никакой теории одурманивания, забудьте эту хуйню. Просто Карпишина выкинули на мороз, а он забрал с собой право пользоваться своим сюжетом. Так что новый сценарист в следствии своего скудоумия придумал бред, вот и все.
ОтветитьА вообще...так-то по сути Жнецам все равно через какой ретранслятор начинать Цикл...Не вышло через Цитадель - похер,давайте через Альфа...Не вышло с Альфой - давайте...да мало через какой ретранслятор...То есть если в 1 части Цитадель была "сетью узлов ретрансляторов" (Страж),через которую Жнецы всегда начинали любой Цикл,то уже во 2 части на это был ну не то что б положен болт,но...Странно,конечно...И чего тогда Властелин так рвался к Цитадели,когда можно было Цикл начать через любой ретранслятор..)))
ОтветитьНе могу согласить со мнением автора о том, что жнецы только лишь за счёт своего существования в течение 1,5 млрд (?) лет должны на порядок превосходить любой из циклов. Во всяком случае, это противоречит философии технологического развития. За всё это время они так не вышли за пределы технологий, основанных на нулевом элементе - а это говорит о том, что они либо на самом деле (С) "тупые роботы в виде кальмаров" (правда, по мне они похожи не на кальмаров, а скорее на клопов - водных скорпионов), не способные к полноценному творческому развитию, либо же просто упёрлись в принципиальный "потолок" этой технологии, заданный законами мироздания - и ничего принципиально лучше во вселенной ME не существует, или же такой прорыв не подвластен даже их интеллектуальным возможностям.
Любая технология, в том числе и наиболее важный вид технологии - энергетика, т.е. генерация энергии - проходит в своём развитии через три стадии: юность, зрелость и старость. Чем более старой и хорошо освоенной становится технология - тем сложнее становится её развивать дальше, пока в абсолютном пределе бесконечно большое вложение ресурсов (интеллектуальных, сырьевых, трудовых и т.п.) не начинает приносить бесконечно малый результат. В большинстве случаев (но не всегда) технология не вырождается до этой наивысшей стадии, а сменяется другой, принципиально более эффективной. Например, сейчас к такому уровню предельно возможного совершенства подбирается энергетика, основанная на использовании химического топлива - но на смену ей уже идёт новая, ядерная, имеющая гораздо больший потенциал.
Во вселенной Mass Effect ядерная и термоядерная энергетика, надо думать, либо тоже пришли к своему пределу развития - либо просто были вытеснены принципиально более эффективной энергетикой на основе нулевого элемента. Причём, что важно, на этой стадии находятся как все известные высокоразвитые расы текущего цикла - так и сами жнецы; если бы они за прошедшие миллионы лет разработали что-то принципиально более эффективное, не основанное на Ez - то смысл жатвы пропал бы (в оригинальном сценарии Карпишина, который и отстаивает автор, и который мне кажется единственным из предложенных не оскорбляющим умественные возможности игроков).
Но это означает, что сами жнецы должны были ещё миллионы лет назад, где-то в начале своего существования, подобраться к объективным пределам такой энергетики, после достижения которых возможен только экстенсивный путь развития (т.е. освоение всё большего и большего количества ресурсов без повышения удельной эффективности их использования). А это значит, что для дальнейшего собственного развития (в том числе - и повышения военного потенциала) они сами во всё большей степени должны расходовать нулевой элемент, что может со временем вступить в противоречение с их изначальной установкой, став таким образом неприемлемым решением.
В пародии от шесть кадров был сюжет про читателя искавшего книгу с интригующим началом и неожиданным концом у продавца.
А тот просто разорвал книги и "слепил" новый детектив.
Вот такой сюжет в масс эффекте от разработчиков 😢
вітаю. пірдак ля потера. давай.
ОтветитьЯ играла и закончила эту замечательную серии трилогии Mass Effect на золотом издании ближе в концу игры чуть не плакала из-за того как Шепард спасла галактику мне было аж до слёз Кайден похоронил свою возлюбленную невесту который хотел жить с ней мне было больно от этого😭 этот который не забыт навсегда останется и вечно❤️
ОтветитьВысокоразвитые, продвинутые, могущественные ДЕ-ГЕ-НЕ-РА-ТЫ!!!! 😂😂😂😂😂
Эта фраза сделала мой день👍✨🌟💎
Либрариум... вы поэт, кланюсь вам в ноги, это лучший бомбёж, что я слышал
ОтветитьБлять это лучшое что я слышал и даже принемаю твой вариант о том что шепарда одурманили и он своей силой воли СМОГ вырватся из илюзии и в 4 части нам ждет последняя битва Шепарда
ОтветитьВчера закончил наконец-то проходить эту трилогию уже в Золотом издании) Спустя лет семь наверное после тех разов, когда я днями и ночами задрачивал трилогию МЕ и с удовольствием перепроходил разными вариантами этот шедевр. И сейчас, взглянув более взрослым и зрелым взглядом, прокачав галактическую мощь более чем на 8000 единиц и выполнив абсолютно все задания, могу выразить свое мнение. Теория одурманивания это бесспорно классная фанатская мысля, которую раскручивают и постоянно дополняют даже по сей день и она лучше всего ложится на сценарий и соблюдает изначальный замысел. Я бы сам хотел ей верить. Но есть одно НО. И оно заключается в том, что люди не хотят прощаться с капитаном Шепардом и этой трилогией, внутри хотят верить, что «ну не может быть так!», «да должен же быть другой вариант!». И с грустью в душе и слезами на глазах начинают придумывать свои теории. Я сам пережил эти чувства, однако понимаю, что герой Шепард должен пожертвовать своей жизнью ради спасения галактики! Ради будущего всех цивилизаций, ради того, чтоб изменить ход историй и дать ей новый виток. Ведь именно сам катализатор в образе мальчика сказал (на минутку, он мог приобрести любую форму, зная о психической травме Шепарда, выбрал именно его, чтоб повлиять в ходе разговора), что ты первый из органиков, который стоит здесь передо мной. Жнецы и сам искусственный интеллект (катализатор) действовали каждый цикл одинаково - пожинали каждый «созревший» народ раз в 50 000 лет, покуда они могут это делать. Для них это не война, это просто задача. В ходе разговора он сравнил всех Жнецов с огнём и сказал, мол он же не виноват, что горит и сжигает, ведь он по природе таков. И Жнецы таковы! А когда Шепард оказался в доме Катализатора, то в их программе цикличного пожинания и уничтожения появилась новая переменная, произошёл сбой. И нужно было новое РЕШЕНИЕ. И решением нужно было выбрать одно из трёх, которое любезно предоставил Горн (по словам Катализатора). Но Катализатор хоть и не имеет эмоций, оказался довольно умный и хитрый. Я вообще считаю, что это главный враг Шепарда, которого победить мы должны правильным выбором. И он начал нам описывать варианты по его мнению от худшего к лучшему - красная, синяя, зеленая концовка. Где в красной идёт полное уничтожение абсолютно всех синтетиков: Жнецов, гетов, ВИ, ИИ, роботов, возможно людей с вживленными имплантатами. Потери будут, но не больше, чем они уже есть (однако все равно какова цена!). В синей же потерь не будет, Шепард отдает свою жизнь, ген код, воспоминания, чтоб в общем разуме Жнецов подчинить их своей воле. Напоминает проект «Властелин» и эксперименты Цербера из второй части. Однако где гарантии, что они не вырвутся из под контроля и не начнут заново процесс жатвы? И заключительной зеленой Шепард отдает свою душу и тело, объединяясь в синергию между органиками и синтетиками, создавая новую цепочку ДНК и запуская процесс апогея эволюции. Только непонятно, что дальше будет? Жнецы объединяться с теми, кого пожинали? Уйдут снова в темный космос? Может погрузятся в сон? Или как сказал Катализатор - «органики хотят высших технологий и преимущества синтетиков, синтетики же ищут понимания органиков» Ну тут как по мне только два варианта: 1) Либо эта идея в сыром, скукоженном непонятном варианте, с философским уклоном на утопию, имеет место быть. Только пока это за гранью нашего понимания, но типа поверь на слово, что это лучший вариант; 2) Либо же он просто водит нас за нос и не хочет, чтоб все Жнецы были уничтожены и льет в уши сладкую ложь, ещё и приняв облик мальчика! Я уверен, что истинная концовка это красная и только красная! Все три части мы к ней шли. Да, выбрав её мы уничтожим синтетиков и все что с ними связано как я выше написал. Однако ради победы приходится многими жертвовать, в том числе и своей жизнью (хотя не факт) и Шепард как никто это понимает. Хотя я до сих пор не понимаю, зачем нужно было стрелять в эту цистерну и одновременно идти на неё, зная что она взорвётся?! Ну расстреляй ты её издали и вернись обратно через луч на Землю, Шеп! Ладно, опустим это.
Шепард отдал свою жизнь ради победы, умер героической смертью и стал легендой! Так и в жизни солдаты становились героями на войнах. Это канон как по мне. Нужно прочувствовать, пережить и принять это. У игры грустный, верный и осознанный финал. Это и есть истина. У меня все)
На мой взгляд, если бы шепард умер вместе со своим кораблём, это был бы более адекватный конец, который я и считаю каноном!
Уничтожение SR1 и получение SR2 Нанесло непоправимый урон моей психике! Ладно если бы ещё старый корабль починили, но новый стал СОВЕРШЕННО другим!
А эти наркоманские вставочки с ребёнком из 3й части, это просто предсмертный бред в мозгу Шепарда! Лучше бы во 2й части нам дали поиграть за другого героя и шепард умер, Потому, что то что он выжил, то как к нему относятся после этого некоторые его друзья, ну это ппц, это просто в депрессию вгоняет!
А ещё игра говно, потому, что матку рахни нельзя взять в команду, по мне это один из лучших персонажей!
Лично я завершил игру сдавшись жнецам, ибо это был самый логичный вариант из всех, что игра предоставляла в конце, и конечно же меня он не устроил.
Было приятно послушать альтернативный сюжет, выходит сдаться жнецам не такое уж и плохое решение проблемы в оригинальном сюжете не лишено смысла! Но смотреть эти наркоманские вставки с ребёнком, с криповыми звуками... 3я чать полное говно всё же. 1я самая лучшая! Поскольку я не доволен тем, что нельзя предотвратить уничтожение корабля, 2ю часть я так же считаю говном!
Ух, какая годнота!🔥Спасибо! 👍
Подписываюсь и иду смотреть всё, что есть у автора.
Друзья, а откуда вообще пошла инфа об изначальном сценарии с эффектом массы? Есть убедительный источник или интервью с Дрю Карпишином? Если есть, дайте ссылку, буду благодарен
ОтветитьВообще всякие мощные саги имеют системный недостаток, который вызывает вот такие вот споры - и потому эти саги живы.
И кстати, сами жнецы обошли свое восприятие как роботов, убивающих органиков, построив себя ровнехонько пополам между роботами и органиками в своей структур. Именно поэтому они, полагаю, считают себя выше обоих, как сущность, выпадающую из "подвопросных" существах в собственных определениях.
Щепард получил кривую информацию из маяка и чуть не умер (по итогу просто потерял сознание) не из-за того что маяк старый, а из-за особенностей передачи данных у предтечей и у разумных этого цикла.
Они передавали знания/образы силой мысли при тактильном контакте, на что разумные в текущем цикле не были способны. Максимум также азари при слиянии были условно приближены к механике, да и то только при спаривании и все же не так.
Сценарий третьей части писал какой-то гений разумизма.)))
Ответить3 часть я проходил дольше чем 2, но 3 честь совершенно не запомнилась, ни персы, ни события, они просто прошли, если 1 и 2 часть я буду постоянно перепроходить, то 3 часть мне показалась слишком быстрой и сырой, круто срок нет, но не запоминается.
ОтветитьНу, будем считать версию Карпишина единственно верной и каноничной. При этом, тот светофор, что оставили после себя Биовар, уже имеет более глубокий смысл, читая его между строк. Хотя, все равно всрато.
Ответитья как-то заканчивал что Шепард выживал, а перепрошел не мог найти пройти на эту концовку !!!
ОтветитьЛюбимая игра❤️❤️❤️не знаю почему почти всем не нравиться😢😢😢
ОтветитьЭто тот финал который я хотел бы видеть в мас эфекте!!!
ОтветитьА почему эта теория не имеет места быть?
Я не защищаю светофор, но момент до его появления вполне мог быть задуман в виде иллюзии выбора между Андерсоном и Призраком
Может путь к катализатору и лежит через слияние сознания с сознанием жнеца и победить в схватке с самим собой
Но да, если бы нам показали, как Шепард очнулся от контроля и повел армию в бой - было бы просто супер
Всегда выберал Красную!!!
ОтветитьС этого видео и началось знакомство с творчеством Либрариума)
Эх... Чувствую себя старым... Шутка, сам придумал)
я аплодирую стоя, при этом обливаясь слезами, ведь масс - моя любимая игруха, но, но это же просто афишительный сюжет!!!!
ОтветитьСмешались в кучу кони люди в этом видео.
Начнём с того, что мальчик это не жнецы - это катализатор, то есть закладка оставленная для уничтожения жнецов (или перепрошивки), закончим тем, что одурманенный жнецами Шепард вообще не смог бы воспользоваттся светофором, что открытым текстом сказано и показано на примере Призрака.
То что катализатор может взаимодействовать с Шепардом только ментально - факт, но это уже вопрос другого рода, он вообще наблюдатель и не вмешивается в события, только даёт инструкцию к светофору.
Кстати рахни тоже общаются ментально и левиафаны и протеане и много кто ещё судя по всему. И может статься, что рахни поехали крышей случайно, из-за того что влезли куда не надо, что тоже случалось неоднократно.
ЗЫ. Красная концовка самая плохая в плане эмоций, но самая (единственная) вменяемая из всех. Более того если бы она была единственной, к этому отнеслись бы спокойнее, чем к светофору. Выбор между поставить под угрозу разрушения текущую цивилизацию (Сузи и гетов жалко) и лютым бредом - это то ещё...
2023 год, ликуйте, красная концовка канон.
ОтветитьНеиграл в игри байовер но пичально што компания умерла как и електроник артс в погоне за наживой
ОтветитьЙебанутса сюжет просто винос мозга нахуй🤯
Ответитья не пойму, что вас не устраивает в одурманивании? разрабы намеренно показывают обстановкой, звуками, сюжетом, что Шепарда одурманивают. это одурманивание было введено В ПЕРВОЙ ЖЕ ЧАСТИ! все время раскручивается эта тема... и самое интересное с этими трехцветными концовками - выбирая синюю или зеленую, но не красную (ведь путь героя обозначен синим, а путь отступника красным, и всю игру нам показывали, какой цвет хороший, какой плохой), то Жнецы одурманили не ШЕПАРДА А ВАС! И вы, наплевав на то, что делали до этого три части, наплевав на планы разумных рас, жертвы, ВЫ, ОДУРМАНЕННЫЙ ИГРОК, С КАКОГО-ТО ХРЕНА выбираете не УНИЧТОЖЕНИЕ, а какой-то там контроль или синтез. в этом и одурманивание. мальчик не жнец, он просто еще один прием жнецов, не могущих уже повлиять на ШЕПАРДА физически, и боящихся, что Шепард их уничтожит.
ОтветитьИтак, привет из 2022 почти 2023. Я, я тут самый человек который не играл ни в одну игру серии, да. И после ряда видео от тебя понимаю, что, вполне возможно, не зря, ибо какое жестокое разочарование сюжетом меня тут ожидает сложно сказать.
Да и механики игры такой давности и их ИИ оставляют желать лучше.
Лучше уж пойду еще раз поиграю в богоподобную Готику 2 и накину еще часов 30 к уже совсем немалому количеству наигранных часов, эх...
"Какая же это всё х...ня, какой смысл?!"😁 Мемная реплика из Клана Сопрано в третьей части как нельзя кстати.
ОтветитьВся концовка в чистом виде властелин колец. Шепард дошел чего то нажал или кинул. Глаз взорвался все ликуют. Конец третьей серии).
ОтветитьПересматриваю уже третий раз. Сага о потерянном смысле. Эффект массы, который мы потеряли.
Ответитьа откуда инпланты которыми цербер оживил шепарда? может ли быть что это технологии жнецов? если так, то шепард уже давно похож на сарена? разве те же шрамы это не проявление?
ОтветитьНе знаю писали уже или нет, но как объяснить то, что ВИ протеан с Тессии запросто обнаружил одурманенного Кай Лена, но не мог обнаружить, что Шепарда одурманивают? Поясните пож, знающие люди.
А вообще-то изначальный сюжет Дрю Капришина - бомба, гений! Жаль, что концовку слили, хотя я всё равно рыдала, как маленькая с*чка)
80% аргументов теории одурманивания, максимально притянуты
ОтветитьКак потом споет сам Либрариум: "Шепард - баба - это канон!"
ОтветитьЭпать, видео 17 года, увидел тока сейчас (22 год) проходил все три части раз 50 чисто по кайфу по всем возможным вариантам. А тут и рассказ интересный, и точка зрения обоснованная. Товарисч Либрариум, вы могёте)
ОтветитьНе черный, а темный.
Ответитьтолько только закончил первую часть😄
ОтветитьТеория одурманвания это лучшое что я слышал, ведь и правда все логично, звуки тени, контакты с технологией жнецов, финал масс эфекта 3 это не финал это борьба Капитана Шепарда в своей глове, где зеленая это сдатся и стать хаском, синяя подчинится воле жнецам как Сарен и красная освободить свой разум от влиянея. Вспомните все они говорили что сарен что мать синей кучи слизи что это невозможно сопротивлятся. Надеюсь на продоение за другов героя что вобет с жнецами на земле, который найдет Шепарда.
ОтветитьПрихожу сюда поплакать из-за убитой вселенной.
ОтветитьСледи за мыслью, органики используют 0 элемент - ЭТО приводит к Вселенскому дисбалансу. Чем разумнее органики, тем больше "0" элемента они используют....тем больше Галактика и Мироздание в целом,,,,стремятся к (пониманию)...померанию.
Надеюсь понятно?/ что и куда вставляется))))))))))))
Естественное желание истребить первоисточника "0" ЭЛЕМЕНТА - орканики \ ЗЛО*
- ДА Я И БЕЗ ЭТОГО ЗНАЛ ОБ ЭТОМ)))