Комментарии:
Мне, в принципе, персонаж - девушка понравился. больше всего мне нравится Coma. Очень давящая в неё атмосфера.
ОтветитьСерега, красавчик!
ОтветитьСпасибо
ОтветитьПо мне всё-таки Bad Dream:Graveyard хуже.
ОтветитьСтоит ли жить? Думаю да.
Живи.
Эх механики интересные, но эт не то, чего мы хотим от этой серии игр
ОтветитьСпасибо за видео.
Хорошая серия игр. Как мне кажется, недовольство автора игрой - это просто ход автора такой, а не реальное недовольство, который связывает игру с реальным миром ещё больше.
Спасибо за видосик)
ОтветитьКлассный ролик! Спасибо за прохождение!
ОтветитьНравки)
ОтветитьМощно
ОтветитьАтмосфера, конечно, да. Не такая угрюмая и гнетущая, как в прошлых частях, но ход с 4 стеной не был плохим, довольно лаконично вписано было.
Ну и в защиту так же хочется отметить, насколько сильно вырос графоний по качеству.
Всем чаю 💚
[Комментарий не несет смысловую нагрузку, служит лишь для поддержки автора ролика.]
ОтветитьВсё равно не зря прошёл её!
ОтветитьСпасибо за прохождение всей серии Bad Dream, пусть последняя её часть и не удалась
ОтветитьНу игра понравилась. Вполне чувственно как по мне. Но с 4 стеной это вкусовщина,как и кому зайдет.)))) А так игруля зачёт.
Ответитьимхо, в таких играх нужен намек на героя, а не сам герой-персонаж. девушка постоянно напоминала о себе и разрушала одиночество. то странное чувство, когда игрок брошен в игру, в эту странную дичь, и как хочешь, так и выбирайся, ходи по локациям, ищи предметы, гадай, как открыть очередную дверь.. никто не подскажет, не поможет, и это дает эффект присутствия в том мире. а когда у тебя есть напарница или напарник, это чувство полностью исчезает... зато когда персонажа как такового нет, и о нем игрок лишь читает записки, например, это будоражит. манит то, что подано не явно, с загадкой. девушка в таком платье и с ее репликами - это слишком явно, очевидно, неинтересно. так что соглашусь с мнением большинства - данная часть игры не оправдала надежд..
Ответитьдевушка в чулочках - разрушила атмосферу одиночества, убила трансцендентность. персонаж, который вступает в разговор с игроком и "ведет" его по игре - это подойдет для жанра выживания в постапокалипсисе, например, где игрок встречает выжившего напарника и отстреливается от монстров... но бэд дрим - игра камерная, атмосферная, она должна наоборот увести от быта в неведомые дебри. автор игры излил душу. но делать этого не стоило в самой игре. я люблю, когда разрушают 4 стену, но в данном случае это сделано как будто назло: "все плохо, получите недоделанную игру, я в депрессии". это сошло бы за сиквел. хотя надо отдать должное, методы взаимодействия с игроком по-прежнему интересные (стирание из игры и т.д.). но в полноценной части бэд дрима хочется видеть некую историю, подача которой дается нам странными, необычными способами, как и прежде. как было в циклопе, например. игра должны передавать чувство одиночества, гнетущее, пугающее. это игра на исследование, причем на самостоятельное исследование, без всяких баб в чулках, постоянно мешающих думать словами "не ройся в моих вещах" - да игрок хочет искать САМ. в игре никак не хочется видеть смешного пирата, разговаривающего с картины, точно в детских сказках. нужно меньше бытового человеческого опыта. надеюсь, выйдет новая часть, где все будет в духе классического бэд дрима. автору хочется пожелать вдохновения и не опускать руки,не смотря ни на что. а за прохождение - огромное спасибо, это было очень уютно и интересно!
ОтветитьСпасибо за прохождение всего бед дрим
ОтветитьОтключили в настройках насилие - сразу же попали на локацию с горой трупов.
ОтветитьУважение тем 800+ людям из 4000, которые лайкнули
ОтветитьАвтор явно сделал ставку на более молодую аудиторию, которая любит переплетения отсылок и очевидные высосанные из пальца сюжетные повороты. Жаль, но всем угодить не получится. Мы потеряем роскошные мрачные истории Bad Dream, но автору хотя бы будет что кушать. Серёжа, не отчаивайся, будут и другие двинутые на гротеске и когнитивных расстройствах авторы
ОтветитьЖаль, что конец hpbSaddog
ОтветитьДа, Сергей я с тобой согласен, четвертая стена "разрушает" атмосферу игры. Но спасибо за прохождение. Всем бро чай!
ОтветитьПросто отменно, спасибо. Как продолжение все равно зашло хорошо. СПб Сергей
Ответитькогда твой ластик слишком маленький... =(
ОтветитьСпасибо за прохождение :3
ОтветитьСпасибо за прохождение
ОтветитьВ первые за всю историю мы узнали её имя )
ОтветитьКлассное видео!
ОтветитьПо кайфу!
ОтветитьИгра неплохая и "исповедь" автора тоже, так же приёмы игровые, стилистика, переходы, НО я хотела бы видеть более эпичного конца. Спасибо большое за прохождение. 💚
ОтветитьЛюблю подобные игры, но эта была слабенькая, с кучей всего намешанного, это да. Но приятно было с тобой посидеть. Спасибо за ламповое прохождение
Ответитьпечально что ещё одна игра кончилась , может голосование в группе вк устроить, насчет того какую игру взять ещё ?
ОтветитьМысль про исповедь автора весьма интересна, но, увы, всё равно общее впечатление от игры остаётся такое... странное. Ни положительное, ни отрицательное.
ОтветитьЯ так понял, что кома была сном кошмаром, а фивер - телешоу?
Но как мне кажется, эта игра и не должна была быть сильной и похожей на прошлые. Это терзания автора о том, что хоть всем и понравилась игра, но он считает иначе. ( Что в целом и сказал Сергей и сам автор в своём твиттере ). Что же, ждём следующую часть, которая уже полностью нарисована от руки и отснята на фотоаппарат!
Сергей, привет! Помнишь невероятную игру cube escape? Не хочешь к ней вернуться? За это время вышло ещё несколько частей и они невероятно красивые и крутые сюжетно! Было бы очень классно увидить от тебя прохождение, если интересно, конечно. Спасибо за творчество, ты спасаешь людей от этого стрёмного мира.
ОтветитьЭто просто комментарий. Не судите строго за отсутствие фантазии.
ОтветитьВся эта .. игра.. выглядит вымучено в геймплейном\сюжетном плане. А как записки разработчика - вполне имеет место быть.
Спасибо за прохождение.
Могу сказать одно, Bad Dream: Coma намного лучше)
ОтветитьБрочай, Сереж. Игра конечно менее крута, чем другие части, спасибо за старания!
Ответитьдаже нпс тян заигнорила
ОтветитьИ так, про игру. Видно что игра и правда сыровата и она очень отличается от предыдущих игр. Но концепция неплохая, сюжет и картинка. Мой вердикт 7/10.
(хоть моё мнение никого и не ебет)
А тебе, Сергей, спасибо что знакомишься нас с этими играми и за то что ты стараешься для нас. <3
Узнать бы теперь как выглядит первоначальная Элла.
ОтветитьКогда уже я попаду в видео??
ОтветитьИгра и вправду слабее, но прохождение было великолепным спасибо 👍❤
ОтветитьКлассная игра, но с Серёгой согласна - разрушение четвертой стены портит атмосферу.
ОтветитьЛюблю игры такого типа. Серёга побольше бы таких.
Ответить