Комментарии:
Не знаю почему, но несколько раз сказал в видосе "30-миллиметровая плёнка", хотя имелась ввиду "35-миллиметровая", конечно же. Извиняюсь за оговорку.
ОтветитьЯ смотрел гарри поттера в 60 фпс ,вообще зачетно )😊
ОтветитьКинопроекторы с записаной оптической дорожкой я еще заряжал. Видел так же и с магнитной записью.
ОтветитьАвто ну вот ничего не понимает в кино и мотивациях... нах слушать это
Ответитьвот только почему в играх разница в 30 кадров и 60 - видна в 90% ? дерганность и рывки пресутсвуют в любой сцене
Ответитьувидел ролик , думал по быстрому перемотаю , так как обычно половина видео это вода , а тут интересно было все . спасибо
ОтветитьОсталось только убедить геймеров, что 60 фпс - это база
ОтветитьЛуцай: сегодня я расскажу вам про технологии, итак..
1) эта технология слишком сложная, поэтому про неё рассказывать не буду
2) эта технология слишком скучная, поэтому про неё рассказывать не буду
3) про эту технологию вы ничего не запомните, поэтому рассказывать не буду
4) а вот это рекламная вставка, поэтому расскажу подробно и в деталях (ну не ради же технологий вы здесь собрались, правда ? )
Глаз это чувствительный орган к свету, и не факт что он вообще правильно рисует картинку. Вообще не понятно как люди синхронизируют картинку в обществе. Может быть этот орган не правильно рисует картинку, может быть это искажение реальности. Может вообще быть так что этого мира не существует. Почему электроны ведут себя по разному, если мы их видим то проэкция другая, а если мы не наблюдаем за электронами то картинка другая...
Ответитьно почему не 25 ?:) легко делать части 25/50/75/100.
ОтветитьТерпеть не могу фильмы в 50-60 кадров, сразу будто спектакль какой то
ОтветитьК счастью сейчас практически все телевизоры на лету конвертируют из 24/30 кадров в секунду в 60/120/240. После просмотра кино с плавной картинкой, больше вообще не могу смотреть кино с 24 кадрами в секунду. Это всё равно что играть в игру, которая каждую секунду тормозит, дёргается и лагает. На плавной картинке видно гораздо больше деталей и замечаешь вещи, которых не было так заметно раньше. Возможно фильм с 24 кадрами воспринимается более художественно и глубоко, так как все с детства привыкли смотреть фильмы с таким фпс. Но нужно же двигаться в ногу со временем. Вы ведь не смотрите фильмы с 12 фпс, хотя 100-лет назад и это считалось стандартом, так как плёнка стоила дорого. И тяжёлые грамофонные пластинки уже никто не слушает на патефоне, за исключением редких любителей такого ретро. Точно так же как и Windows 3.1 вы не пользуетесь каждый день. Хотя и на нём раньше работали целыми днями. Поэтому не вижу смысла в этих изощрениях и отдавании дани прошлому. Зачем ограничивать себя 24 кадрами, когда глаза воспринимают хоть тысячи кадров в секунду в реальной жизни. Поэтому увы в кинотеатры уже перстал ходить давно. Так как там как заело на 24 кадрах все фильмы за редким исключением. Смотреть на такое "дёрганное" кино уже не хочется. Вот вам и прогресс технологий...
Ответитьпо поводу "у людей на первом месте сюжет и история"... не соглашусь. Посмотрите на современные фильмы - сюжет гавно, главное графика поярче и спец эффектов побольше. И люди хавают
ОтветитьКлассный канал, подпишусь.
Ответить24 кадра используют и будут использовать т.к. это стандарт для "Художественного" кино, если кадров больше это уже документалка. Противно смотреть художественный фильм в 60 fps. Больше ничего объяснять не нужно.
ОтветитьЯ как то случайно скачал терминатор в 60 fps, и через минуту удалил, ибо смотреть было невозможно. Как будто мыльную оперу включили.
ОтветитьКласс, спасибо!
Ответить3D HFR такое себе решение в данный момент. Снимать новые фильмы вроде Гемини в новом формате, когда половина кинопроекторов не может их воспроизвести, такое себе решение.
ОтветитьФигня это всё..
Фильм в 60fps это вещь все плавно как в жизни..
Фильм Гемини единственный фильм в 3D в котором меня не укачивало. Думаю для VR количество кадров крайне важно.
А VR - единственная причина пойти в кинотеатр и посмотреть фильм с друзьями в компании. Обычное кино удобнее смотреть дома.
Стоимость жестких дисков, и носителей ну никак не влияет на стоимость сьемки, этот аргумент вытянут за уши.
Сейчас каждый фильм прогоняю через нейросеть чтобы нормально посмотреть в 90FPS в шлеме. Занимает это максимум полтора дня. Что мешает сразу так делать кинокомпаниям?
Их технарям просто лениво
Про 24 кадра - как худошественный аспект. Вроде Чарли Чаплин был против кино со звуком, также аргументировал художественностью, но его взгяды устарели.
Супер видос. Хотелось бы побольше видео про кино и съемку.
ОтветитьВ кино 24 кадра в секунду золотой стандарт, так же как в играх 60.
ОтветитьПригодилось бы 3d в 48-60 фпс 4k хдр 10 бит для виар гарнитур, надеюсь камерон продвинет. Один из немногих 3д релизов был второй аватар.
ОтветитьЯ в этом плохо секу, но как я понимаю, выдержку не обязательно в нынешних камерах делать в 2 раза больше, чем частота кадров. Мне, например, нравится как выглядит сочетание - 50 кадров/сек с выдержкой 1/50 - так нет лишней дерготни при движении и смаз остаётся приятным. Но с повышением частоты возможно могут пострадать другие параметры типа битности
ОтветитьНу во втором аватаре менялась частота кадров что било по целостному восприятию картины. Такого я не помню в хоббите например.
Ответить120 фпс для 18+ blender creation
ОтветитьНет ли экспериментов с переменной частотой кадров? В анимации такое есть, но в фильмах не припомню
ОтветитьВспомнил как будучи школьником пытался делать игры в Game Maker и анимацию ходьбы персонажам рисовал из двух кадров: ноги вместе/ноги врозь.
Потом мама сделала мне замечание что персонажи не ходят а по-дурацки дрыгаются и я, задетый за живое, решил что действительно надо что-то менять. Я сел и перерисовал полностью главного героя (пирата) с анимацией уже в 12 кадров.
Решил что вышел на качественно новый уровень
И продолжил всех остальных персонажей рисовать двухкадровыми потому что они не главные герои и все равно долго не живут
Уже давно можно технически разгонять частоту кадров. Я лет десять назад смотрел на ПК фильмы в 60 кадров разогнав их в плеере через SmoothVideo Project - SVP.
ОтветитьУ меня один вопрос, а нахрена нужно 60 фпс ?
Ответитькинопоиск барахло,с комфортом только кинопаб)))
Ответитьпервые 15 минут пиздабольство
ОтветитьВ интернете есть версии фильмов в 60 кадров, смотрятся они гораздо круче. В видеоиграх золотой стандарт 60 кадров, в 24 кадра-неиграбельно. В смартфоне при переключении со 120 кадров на 60 заметны подтормаживания, теряется плавность. Давно пора переходить на повышенную частоту при съемке кино
ОтветитьСмотрю сейчас в 60 , никаких проблем , глазам даже комфортнее
ОтветитьСмотрел Гадкого Я в 60 фпс. Глаза устают от такого)
ОтветитьВ курсе что новый Аватар уже снимали в 48 к.с
ОтветитьПосле 60fps и даже 50, на видео с 24-30 даже смотреть неприятно. Смотрится как тормоза, несмотря на то, что найдётся огромное число любителей лагов, и голосящих, что высокий fps придаёт картинке эффект дешёвого сериала. В реале всё происходит очень быстро, и именно поэтому всё воспринимается совершенно реалистично.
ОтветитьОбожаю фильмы смотреть именному 60 фпс. Специально ищу рипы в 60 кадров .
ОтветитьКак любитель кино, скажу одно... может быть 24 кадра, 48, 196 - без разницы. Но то, как сегодня снимают кино со сменой сцены по 5 раз в секунду - вот это отдельный д0лб0ебизм...
ОтветитьСнимаю свои видео на Lg Optimus 3D (3D - активное. Изображение, буквально "выпрыгивает на тебя из смартфона без очков) stereoscopic и LG KU990 (120 FPS). На последнем, максимально плавная картинка, так как видят наши глаза!
ОтветитьЯ заметил немного другую фигню. Очень решает разница частоты обновления экрана и самого видео. Вот взять видео 50 фпс, вроде классно, плавно, но на мониторе 60 Гц выглядит рваненько, особенно это заметно на видеоиграх с видом сбоку. Но если принудительно перевести видюшку в 50 Гц в настройках, видос 50 фпс станет таким же плавным на глаз, как и 60 фпс. Ну и касаемо форматов телевещания NTSC60, PAL50. В первом случае, то бишь NTSC, плавнее выглядит видео 30 фпс, нежели 25. И наоборот, в PAL лучше смотреть 25 фпс, нежели 30, тупо выглядит плавнее. Короче говоря, разница должна быть в два раза. А ещё, лично моё мнение, старые сериалы, как Бандитский Петербург 2, например, у нас по ТВ крутили в 50 фпс, судя по всему, и эта плавность придавала какого-то колорита. В наше время, при просмотре на ПК, например, в обычном 25 фпс, немного теряется атмосфера. Классно, что есть нейросети, которые удваивают частоту кадров, или, банально, ТВ рипы и деинтерлейс в VLC или MPC. А вообще, да, 24/25 фпс для кино - идеально, я за кинематографичность, может, это просто так привычно, но смотреть в кайф.
ОтветитьРебята надо быть благодарным всем кто создали современые чудеса техники и иные вещи чем мы пользуемся и радуемся в нашей жизне. Ибо слуги Дявола хотят вернуть человесество в Каменныи Век и единствено кто им не дает это Бог. Но если люди будут ыдлом то Бог попустит этот ужас!!!
Ответить24 аналоговіх кадра. То есть по ціфрових мерках єто 23.976 😊
ОтветитьВводы столько....... а сути так и не пояснил
ДИЗЛАЙК
Все объяснение можно изложить в 3 минутном видео , ТОЛЬКО СУТЬ И ТОЛЬКО ПО ТЕМЕ. А не сопли жевать ради длительности контента.
Массовому зрителю не наплевать. Он просто не понимает почему на его дорогом 4к олед телевизоре в 120 герц в 2023 году дергается картинка. И мирится с тем, что есть. Хотя это его бесит. Иногда даже голова болит. А уплавнялки снижают качество. Зритель хочет просто включить телек и смотреть, а не играться в настройках перед фильмом про космос, фильмом про снег, игрой, спортом, и т.п.
Ответитьмдааа челы тут пишут что 24 кадра выглядит дорого а 60 как хуета не погружаешься, как будто не фильм
я ебал 24 кадра я хочу плавности просто нужно перейти на 60 и спустя какое-то время всем будет заебись