Комментарии:
Fände es nochmal richtig cool, wenn sie auch sowas wie Nahrungsbedarf einbauen würden...halt Survival, damit es nicht nur nen Buff gibt. Ich bin hin und her gerissen...:D
ОтветитьCool. Mal was ganz neues.
ОтветитьKampfsystem sieht so richtig langweilig aus.
ОтветитьEs gibt übrigens ein Drachenlord easter egg. Die Schanze ist 1:1 implementiert. Spiel des Jahres!
ОтветитьSuper, da kommen Boomer, denen Pokemon zu kindisch sind, ja auch noch auf ihre Kosten zum Jahresstart. :)
ОтветитьIch find sehr schade, dass die meisten Games heutzutage als Early Access released werden. Durch schlechte Erfahrungen ist das mittlerweile ein Ausschlusskriterium für mich persönlich. Trotzdem schade, dass die Mehrheit Enshrouded durch Palworld nicht aufm Schirm hat! Ich gönns dem Entwickler-Studio sehr!
ОтветитьImmer die selben Spiele nichts neues immer selbe Leiher
ОтветитьSchön mit der drachenschanze als easteregg 😂❤ meddl leude
ОтветитьSchon verdächtig wie die Deutschen hier dieses Mittelklasse Spiel verteidigen und sogar besset als Palworld finden...🤣
Hat bestimmt nichts damit zu tun dass es aus ihrem ach so lieben Arischen Ländchen kommt 😉
Und weil die Entwickler die Schanze vom Drachenlord als easter egg mit eingebaut haben gibt's sicher einen Pluspunkt, oder? 😎
ОтветитьSpiele es mit 1-2 Leuten im Coop auf einem Server, total toll. Ähnlich wie in Conan Exiles erkundet man, kämpft sich vor und baut auch mal stundenlang eines Basis. Wichtig wäre noch zu erwähnen, dass wenn einer die Quests erledigt oder weiterspielt, sie für die anderen in ihrer Abwesenheit erledigt werden, es gibt also nur Host / Server Progress, einige kleine Quests sind davon ausgenommen. Ansonsten reagieren die Entwickler fast jeden Tag mit Hotfixes und es gibt auch ein Board mit Community Feedback. Tolles Spiel! Habe drauf gewartet und wurde nicht enttäuscht, obwohl ich die Open Beta nicht gespielt hatte.
ОтветитьManchmal ist es gut mit der Community zu arbeiten, aber manchmal auch nicht hat auch schon gute Spiele zerstört. Ich finde diesen Titel deutlich Interessanter als das Pokemon mix Spiel.
ОтветитьSieht gut aus
ОтветитьBringts auf die Konsolen und ich bin dabei
ОтветитьSobald es ein full release gibt, werd ichs mir ziemlich sicher holen. Vielversprechend
ОтветитьIch kann mit Palworld nichts anfangen und den Hype NULL verstehen. Das Spiel ist stock langwelig, die Figuren sind sowas von albern und für mich gefühlt für Kinder schwischen 5 un 8 Jahren gemacht aber Pokemon war ja auch für 13 Jährige gebaut. SORRY aber da bin ich seid vielen jahrzehnten drüber und ich bin froh das Enshrouded gibt mit einer Grafik die nicht aussieht wie ein Kinderspiel und sich auch für mich 1000 x besser anfühlt.
ОтветитьIch werds mir trotz aktueller Palworld-Sucht holen. Sieht sehr gut aus. 👍
ОтветитьIhr meint "Enshrouded der aufrichtige Sandbox Survival Hit des Jahres der keine IP's stehen muss um gut zu sein"?
ОтветитьPalworld interessiert mich überhaupt nicht. Enshrouded hingegen hat mich komplett in den Bann gezogen!
ОтветитьDas sitzt für mich zwischen allen Stühlen. Als langatmiges Rollenspiel ist mir zu wenig Story und Charakter drin, da bleibe ich lieber bei Rogue Trader und Cyberpunk. Als Voxel-basierter Sandkasten finde ich Space Engineers vom Setting und den Möglichkeiten her interessanter oder Medieval Dynasty als Craftingspiel mit stärkerem Wirtschaftspart.
ОтветитьPalworld juckt mich ebenfalls so gar nicht. Die "haha wir versklaven niedliche Tiere" Thematik finde ich einerseits nicht wirklich witzig, andererseits hat es soweit ich bisher sehen konnte auch mechanisch nichts besonderes an sich. Ich vermute das der Hype ziemlich schnell abflachen wird wenn die Faszination mit der Absurdität verschwindet. Enshrouded hat meines Erachtens viel mehr Herz und bringt Langzeitmotivation.
ОтветитьIch habe mir Enshrouded statt Palworld geholt und bereue absolut nichts!
ОтветитьKommt eine PS5 Version?
ОтветитьTodesurteil auf Raten wurde per Discord bekanntgegeben: Es wird keinen Modsupport geben, da das Spiel auf einer kompletten custom Engine basiert. Mods halten, gerade solche Spiele, am Leben. Ohne Reshade, würde sich kaum einer dieses überbelichtete Blurryfest antun. Sobald das eine Woche gesuchtet wurde mit Freunden, wars das dann auch. Dann darf man monatlich mal kurz reinschauen und ein paar Tage die Updates genießen. Euer Test ist gut, aber bei genau solchen Genres ist das Endgame und ein Wiederspielwert das Nonplsultra. Ohne einen Sinn, brauch ich auch keine Basis oder Leveling / Items (Siehe Sons of the Forest).
ОтветитьNettes Game auf jedenfall, aber was man sich auch vor Augen halten muss... die meiste Gamezeit geht mit rumlaufen drauf.
ОтветитьStory is mir Wayne, das Spiel ist geil.
ОтветитьAlso wenn die in der Engine und ordentlichen Kampfsystem und Optik ein ELEX 3 machen wäre das ein Hit.
Ответитьschaut vielversprechend aus
Ответитьfriss doch ned das Mic
ОтветитьPalworld bleibt immer noch GOTY, komme was wolle <3
ОтветитьEnshrouded ist seit langem mal wieder ein soo wunderbares Spiel! EIgentlich sind Survival Games garnicht mein Fall aber ich habe mich seit der Demo unheimlich darauf gefreut und wurde absolut nicht enttäuscht. Ich spiele jetzt sei 40h und kann einfach nicht aufhören zu suchten. Es ist wirklich schade, dass der Hype um Palworld ein so tolles Spiel überdeckt...Jeder der Survival Games mag - oder auch nicht - sollte Enshrouded unterstützen.
ОтветитьWie hoch soll denn da der Wiederspielwert sein, wenn immer wieder dieselbe Karte bespielt wird?
ОтветитьEnshrouded ist schon sehr geil. Aber sie müssen noch viel nachliefern, ist noch nicht fertig.
Der Baumodus ist auf jeden Fall schon sehr gelungen.
Was mir noch fehlt ist eine größere Waffen und Loot Auswahl. Kampfsystem ist in Ordnung, aber manche Waffen spielen sich noch sehr schlecht.
Als Zauberer mit dem Zauberstab zu spielen ist wirklich nervig. Die Zauber verbrauchen Mana und Munition. Man hat eigentlich immer zu wenig Mana.
Das blöde ist, dass man als Zauberer zu viele Stats braucht. Also man muss viel Willenskraft haben, weil man sonst viel zu wenig Mana hat, man braucht viel Intelligenz, weil man sonst schnell von Gegnern umzingelt wird und man die Gegner am besten Oneshotten sollte. Sonst wird man überrannt.
Generell muss man viel Kiten und dadurch braucht man auch viel Ausdauer. Im Koop spielt er sich besser, alleine ist der Zauberer Mist.
Also am Gameplay kann man echt noch feilschen, das ist noch nicht perfekt. Aber die Worldmap ist richtig geil und die Dungeons sind auch überwiegend gut.
Ich hätte noch öfter größere Dungeons, vlt n bisschen mehr Terraria Style, dass man vlt noch ein paar Biome mehr hin zu packt, dass man vlt n bisschen wie bei Minecraft unterirdische Höhlen findet beim buddeln, Vlt etwas weitläufigere Dungeons mit abwechslungsreicherem Loot. Mehr Waffen, ein etwas komplexerer Skilltree.
Das wirkt alles noch unfertig, ist aber auch Early Access, von daher absolut in Ordnung. Ich hoffe sie vergeuden jetzt nicht zu viel Zeit das Housing noch mehr aus zu bauen, weil das ist eigentlich schon echt perfekt und da könnten sie die Zeit sinnvoller investieren und den Rest verbessern.
Was mir auch fehlt, sind mehr Monstertypen und spannendere Bossfights. Ich würde mich allgemein über deutlich mehr Bosse freuen, gerne auch ganz verschiedene. Mit komplexen Angriffsmustern. Ich verstehe, dass man vlt jetzt kein Eldenring Gameplay haben möchte, sondern etwas casualigeres Gameplay. Aber ich denke auf lange Sicht würde es irgendwann langweilig werden und dann wäre es schade um die Zeit und die Mühe die man sich gemacht hat. Ich fände es gut, wenn es abseits des Casuals, optionale Herausforderungen gibt, die interessant und knackig sind. Dass sich nachdem man das Spiel durchgespielt hat, immer noch weitere Erkundungstouren lohnen werden.
Vlt wie in Terraria auch verschiedene Newgame+ Modi. Dann wäre ein besseres Kampfsystem aber von Vorteil, damit sich das Newgame+ auch lohnt.
Man braucht auf jeden Fall viel mehr Waffenarten, das ist viel zu wenig. Meiner Meinung nach, sollte man in so einer Art von Spiel mindestens so viele Standardtypen wie bei Eldenring haben.
Bei Elden Ring gibt es ja noch die vielen Unique Waffen, die sich alle irgendwie noch einmal im Detail von der Standardart der Waffe minimal unterscheiden.
Das wäre natürlich für solch ein Game auch wünschenswert, aber da es ja sowieso kaum Gegnertypen gibt, würde es sich womöglich überflüssig anfühlen.
Ein "die richtige Waffe für den richtigen Gegner" Konzept gibt es gar nicht. Generell lädt der Stil stark zu einem System ein, was etwas stärker diverse Schere Stein Papier konzepte erlaubt, dass Gegner zb nur von bestimmten waffenarten oder Elementararten schaden bekommen. Allerdings braucht man dann auch noch besseres Ingame Feedback, woran man die Schwächen der Gegner eindeutig bestimmen kann. Es gibt ja bereits dieses Konzept, allerdings merkt man davon einfach noch nichts. Manchmal wundert man sich, dass manche Waffen mehr oder weniger Schaden machen, oft bekommt man es einfach überhaupt gar nicht mit. Es gibt wenig Grund, sich das irgendwie zu merken. Es wäre cooler, wenn man es sich etwas aus der logik heraus erschließen könne anhand von gutem Charackterdesign oder UI Hints. Z.B. wie bei Pokemon, wo man bei den allermeisten Monstern bereits am Aussehen einschätzen kann, zu welcher Monsterart das Pokemon gehören könnte. Und zusätzlich kann man es analysieren und im Pokedex nachschlagen. Ich glaube wenn es mehr Gegner gäbe, an denen man stärken und schwächen ablesen könnte, würde es die Spieltiefe enorm verbessern. Auch ist das Itemfeedback hier noch schwach. Zwar steht bei manchen Items das Element bei, aber oft ist es nur dezent zu erkennen.
Im UI sollte man vlt Feuerschaden in roter Schrift darstellen, Wasserschaden in blau und Eis in Hellblau/Türkis. Als Beispiel. So würde alles sehr viel abgerundeter wirken und dem Spiel auch ein Tripple A charme verpassen.
ich versteh nicht, dass das Spiel überall so gut bewertet wird. Alles schaut gleich aus in dem Spiel, loot sind hauptsächlich billige craftingmaterialien, das Kampfsystem ist extrem schlecht (man sieht nicht mal ob ein Feind in Reichweite der ausgerüsteten Waffe ist), die Welt schaut aus wie auto-generated (überall dieselben kaputten Häuser und ruinen), Bausystem ist auf die eigene Basis beschränkt, und bei jedem Start des Spiels wird die Welt ausserhalb der Basis komplett resettet (inklusive bosse, eigentlich uniquer spiel-ereignisse, shroud (hauptstory ist eigentlich die shroud zu entfernen, aber bei jedem start - reset, alles wieder da, )etc..)
Ответитьdas game macht richtig süchtig ! das ist so umfangreich ! und für jeden ist was dabei ! und verdammt es is noch eine Alpha :D will nicht wissen was noch so alles dazu kommt ^^ good luke euch ! have fun
ОтветитьEnshrouded ist 100 mal besser als Palworld
ОтветитьAktuell so viele tolle Games...zu wenig Zeit😪
ОтветитьIst ein geniales Game. Kann ich nur weiterempfehlen. Spielen zu 6. und es gibt wirklich extrem viel zu erkunden etc.
ОтветитьEcht klasse Review. Klar, informationsreich und angenehm Gesproche. Top
ОтветитьErinnert mich wohlig an Immortals Fenyx Rising mit einer Prise Minecraft und My Time at Sandrock.
Gefällt mir auf jeden Fall schon mal sehr!
Bin super begeistert was allerdings extrem stört ist das wenn man mit Freunden spielt nicht jeder eignen Loot bekommt. Die Gier nach der goldenen Kiste und wer sie zuerst öffnet muss wirklich nicht sein.
ОтветитьVom Inhalt ein guter Test aber der Sprecher macht das Zuhören echt anstrengend weil so monoton und langweilig gesprochen, bitte fixen - unbedingt !
Ответитьhabe jetzt sowohl palworld als auch enshrouded diverse stündchen gezockt und enshrouded ist für mich ganz klar der gewinner. wo palworld sich nach ein pa spelstunden schnell abnutzt und keine abwechslung mehr bietet, motiviert mich enshrouded immer weiter die spielwelt auch in die kleinste winkel zu erkunden. die spielwelt ist deutlich schöner und bietet viel mehr zu entdecken der loot ist abwechslungsreicher das skillsystem spannender das kämpfen macht mehr spass und das bausystem ist einfach genial.
kann zwar den hype um palworld irgendwo nachvollziehen aber es ist schon etwas schade, dass dieser enshrouded etwas überschattet denn subjektiv ist enshrouded einfach das deutlich bessere spiel
Sag euch ehrlich nach Sons of the Forest bin ich Vorsichtig was den Hype an „Survival“ angeht und Zocke lieber Rust 😂
ОтветитьIch habe jetzt innerhalb von 2 Tagen schon 20 Std voll. Ich empfehle das Spiel es macht so was von Spaß. Man hat so viel zu tun im game ach ich liebe es
Ответитьbis auf dass der spielstand aufm server immer für alle gilt, und man im prinzip nicht solo questen kann, ohne den fortschritt der anderen kaputt zu machen, machts echt bock
ОтветитьWir haben uns zum release einen Server gemietet der quasi durchgehend große performance Probleme hat. Spielen war bisher nur mit starken Rucklern und low fps möglich. Sehr schade. 4players bekommt das Problem scheinbar nicht in den Griff
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