Комментарии:
ну если дапустим дверь стоит 50 а за ней 200 я конешно открою
ОтветитьСогласен во всем, кроме гео. Гео важный элемент заставляющий игрока бояться потерять ресурс, в ценности которого его убеждают шмотками в магазинах. Без этого игра будет вызывать в половину меньше эмоций, что снизит интерес со стороны игрока.
Реализация местами могла бы быть получше, это да, но убирать гео из игр полностью было бы ошибкой, ИМХО.
А вот с гвоздем это в точку. Прокачку гвоздя надо было привязать к убийству боссов локаций (+1-2 к урону за каждого), а кузнеца запихнуть в Грязьмут (а не прятать в рандомном месте, которое ты с большой вероятностью найдешь позже, чем первые куски бледной руды).
Можно ещё
Ответитьу тебя 6 пальцев штоле на руке?
Ответитьпомогите пожалуйста я скачал недавно hollow knight через торрент и там было написано что длс есть а когда я зашел в игру там было только оригинальная игра а длс там нет что делать надо?
ОтветитьИгра не должна вызывать эмоции радости...она должна быть такой же пустой , как и рыцарь
ОтветитьВообще есть враги которые сносят 80% за с тычки но это навозный(белый) защитник если победить его в грёзах 5 раз
ОтветитьААААААААААААААААААА, да как так то?! Говорили о косяках ХК и не доебались до прыжка?! Да не может такого быть!
ОтветитьОдин мой лайк на даный момент
ОтветитьЕщё непонятно зачем существует механика потери гео после смерти. Игра просит тебя накапливать и хранить гео, которое тебе пол игры негде тратить. Играл без гайда, копил гео. Пока однажды не терял его. И так по кругу. Торговцев не находил, тратить было негде
Лучше бы убрали эту механику, как и выпадение гео с мобов тоже убрали. Тогда бы появился смысл в закаулках с гео. Их было бы критически важно находить. И разработчики лучше бы могли балансить что может купить игрок на конкретном этапе игры.
Добавлю ещё "представление босса" босс кричит, отображается его имя и вроде прикольно, но когда ты проходишь пантеоны или светозарный уровень, это превращается в бесполезную трату времени, просто вымораживает
ОтветитьЯ бы еще добавил, что спецудары нахрен не нужны, так как не особо полезны и инпутятся по идиотски.
Ответитьну игра составлялась по составлению мира
Ответитьне опустошаюшим пике удобно домажить и получать кадры неуязвимости
ОтветитьОоой... Вот про апгрейд гвоздя это боль, помню как ковырял своим ржавым гвоздиком Мастера Душ.
ОтветитьПривет мистер Келин можно обзор на игру Master Duel пожалуйста
ОтветитьВраги пассивные и лёгкие потому что сами разрабы сказали что они тупо мясо для восполнения маны лол а магией не учат пользоваться как и во всех соулс подобный играх хочешь научиться? Учись ограничивать не будем
Непонятный видос какой-то
Я вообще на андроид играю, и мне довольно сложно, хз как третий колизей проходить..
ОтветитьЯ тот самый человек который наиграл 40 часов и только на 41 узнал что Салюбра продает ячейки для амулетов.👍
ОтветитьКто амулет грез не использует с магией? Гвоздь грез в маг билдах мастхэв
ОтветитьHollow Knight, а если быть точным, Nightmare King Grimm, помогли мне чуть больше верить в себя. Когда я проходил эту игру в первый раз несколько лет назад я так и не смог победить NKG и решил завершить этот квест по альтернативной ветке. Godseekers даже не пытался проходить потому что знал что всё равно не получится.
Несколько месяцев назад решил пойти игру ещё раз на Steam Deck и когда добрался до квеста труппы Грима решил в этот раз обязательно победить его. Я пробовал чизить его как только мог, перепробовал все возможные сборки, но ни одна не работала. В какой-то момент я понял несколько простых вещей - сборки вообще не важны, нужно забивать про лечение и единственный способ победить в этом сражении - это "get good, scrub". И я раз за разом переходил этот бой стараясь запомнить каждый мув этого засранца, пробуя разные реакции на его атаки пытаясь найти самые оптимальные для себя. Каждая драка проходила по примерно одинаковому сценарию - я идеально уворачивался от всех атак примерно половину драки, потом случайно пропускал одну и в этот момент всё начиналось катиться к черту, незадолго за первой пропущенной атакой я пропускал ещё несколько и проигрывал. Не знаю сколько попыток мне понадобилось, я не считал, но совершенно точно больше 50. И вот я сражаюсь с ним в очередной раз, дохожу до середины, пропускаю удар, второй, третий, четвертый. Остаётся одна маска и в этот момент что-то меняется в моей голове, я говорю себе "соберись, тряпка, you can do it!" и я заканчиваю этот файт с одной оставшейся маской. Я давно так не радовался как в этот момент. Но самое главное я всё это время думал "зачем вы стараетесь, мистер Андерсон? Вы всё равно не сможете его пройти" и в этот момент я понял что сильно недооцениваю себя, нужно просто чуть больше терпения.
Прошло пара месяцев с этого момента, сейчас я подхожу goodseekers в первый раз и процентов 80 боссов уже пройдены на radiant. Вчера как раз прошел NGK на этой сложности. Странно осознавать, что когда-то для меня сложным казался даже False Knight.
Навыки мастеров гвоздя фактически тоже бесполезны. Я, например, редко их использую
ОтветитьГоворить о нормальных вещах в негативном тоне, да еще и про любимую игру это конечно сильно. Сколько тренировался, Келин?
ОтветитьПривет! В коробке можно покупать игры только на турецкий аккаунт?
ОтветитьСтранно, что всё ещё нет видоса по salt and sanctuary
ОтветитьКитайский мудрец сказал слова которые запомнятся надолго...
Маркот ебать его в рот...
Интересный факт - по сути у рыцаря меньше всех хп (9), он эдакий санс в мире жуков, а у врагов дофига хп (ложный рыцарь, 350) но критически мало урона (1 (2))
ОтветитьПо-моему хксс сейчас на таком этапе когда фиксят все баги и в будущем полугодии выйдет ребята радуемся
ОтветитьКелин что думаешь о игре Grime?
ОтветитьПривет , интересно твое мнение по поводу метройдвания аетерна нотикс
ОтветитьВопрос: каким принципам стоит следовать, чтобы систематически и по возможности независимости от геймплея игры создавать боссов, которые будут максимально просты для осваивающихся игроков, в то же время являясь крайне сложными для игроков, которые на этом боссе уже освоились?
Ответитьтухлые яйца — кто хоть бы раз воскрешался за тухлое яйцо? мне кажется многие пройдя игру не знают вообще их механику и зачем был потрачен первый простой ключ
ОтветитьЧувак... 100 гео на скамейку не хватало у меня когда-то, жизнь порой бывает жестокой
ОтветитьНи с чем не согласен.
У каждого свой стиль игры, кто-то играет за счет магии, кто-то просто затыкивая(Удачи вам со стеклянной душой), а кто-то как я - только через гвоздь.
Я понимаю весь путь магии, но предпочитаю гвоздь только из-за прямой битвы, да и привык я уже к этому стилю игры.
Да и обычно использую амулеты, которые только помогают улучшить гвоздь и контроль.
Обычно использую:
Компас (Да-Да, топографический кретинизм спустя 350 часов игры)
Непоколебимое тело - помогает держать контроль над персонажем, чтобы тот не отбрасывался после каждой тычки
Нерушимая сила (ну тут понятно)
Быстрые удары (чтобы успеть ударить врага, пока тот не сбежал, да и в целом уменьшение кд ударов)
Метка гордости (опять же, чтобы не сбегали, да и по возможности бить нескольких мобов, также помогает держать дистанцию, что часто спасает)
Часто ещё использую песнь гусенечек, весьма полезна. Как в испытаниях, так и в простой битве (например ложный рыцарь не выбрасывает души)
Да и если убрать другие мелочи , о которых сказанно в видео, то получится пустая игра, да еще и местами логика мира потеряется (допустим гео за дверью никак не выбивается)
Да и взять тот же самый фонтан, было бы скучно, если эта часть амулета просто где-то лежала или продавалась у какого-нибудь торгаша.
Жду гневных комментов❤
Вот бы обзор на Dark Souls
ОтветитьНасчёт магии я бы поспорил если получить ниисходящию тьму то мы получаем неуязвимость на несколько секунд и можно комбинировать получить неуязвимость и задушить постоянным использованием, а воплем бездны пользуются многие и вопль наносит колосальный урон, а если хочешь дарк солс, кчай моды:-D
ОтветитьОго, Келин использовал моё прохождение пантеона в качестве футажа. По моему я достиг всего в этой жизни
ОтветитьОчень хочу узнать твое мнение о канале "Булджать", он тоже делает обзоры на всякие игры, но в полу-юмористическом формате. Хочу узнать, можно ли его слова считать хоть сколько то правдивыми, или это просто развлекаловка чтобы поржать
ОтветитьЕдинственное, что заставляет меня бомбить - это очень тупая система регистрации нажатий, умираю только так
Подскажите, с геймпадом регистрация точнее?