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#resident_evil #re_engine #ray_tracing #resident_evil_ray_tracing #performance_ray_tracing #desempenho_ray_tracing #re_2_remake #re_3_remake #residente_evil_7 #re_7 #ray_tracing_re #rx_6600 #rtx_3060 #rtx_3050Комментарии:
Pera aí, que barba????
ОтветитьRay traicing é patético
ОтветитьDiego da pra ver que o game sem o Ray Tracing que foi mostrado por vcs esta configurado errado o jogo esta com cores "lavadas" esta mto claro por isso que aparece muitos dos defeitos que vcs mostraram. Vcs provavelmente setaram as configurações "erradas" de Brilho. Assim que instala o game ele te da uma opção de configurar corretamente O brilho máximo, o mínimo e o brilho geral. Se vcs configurarem o brilho da forma "correta" que eles pedem o game fica muito melhor com contraste de altas e baixas luzes escondendo assim muitos desses defeitos mostrados. Esse game é escuro mesmo por padrão o erro da galera é tentar clarear ele nas configurações de brilho. O ideal é ir ajustando os brilhos até as imagens (padrão) quase desaparecerem. Dessa forma os locais com altas e baixas luzes serão intensificados onde tem luz ficaram mais aparentes e áreas de sombras ficaram mais escuras. Não é atoa que eles colocam aquelas dicas de configuração de brilho.
ОтветитьQue grande porcaria...
ОтветитьInteressante que esses erros só existem no pc, no ps4 pro como não tem tanto recurso gráfico o game fica mais bonito sem tentar fazer esses reflexos, o rt deixou bem bom também
ОтветитьTecnologia para o futuro, hoje os hardwares não tem a capacidade de tornar ela viável, ou vc tem um PC da nasa, ou o custo em performance vai ser maior que o benefício
ОтветитьTecnologia para o futuro, hoje os hardwares não tem a capacidade de tornar ela viável, ou vc tem um PC da nasa, ou o custo em performance vai ser maior que o benefício
Ответитьso acho que nao vale apena ainda rt pelo valor
ОтветитьAo contrário do que pensão a iluminação e brilho acontecem sem o RT,porém sem a tecnologia esse acinzentado e o brilho estourado pra completar onde não existe incidência luminosa incomoda ,vários jogos
atuais estão desabilitando os reflexos quando desabilitamos o RT esse t mais escuro do RT que torna escuro onde não tem iluminação real acaba trazendo maior polimento uma vez que esconde polígonos distorcidos dependendo da resolução
Da uma boa melhorada
ОтветитьOlhos de águia pra notar que o RT alto produziu um reflexo do fogo, "do outro lado da xala" no corrimão. Parabéns!
Ответитьde volta a 2008
ОтветитьFSR funciona nas Nvidia?
ОтветитьEstamos muito "enjoado" viu, antes só queríamos jogar, nem víamos isso kkk
ОтветитьComo eu faço para habilitar Ray tracing? Usava um setup mais antigo e conseguia usar, upei processador e coloquei um nvme e Agr fala que não tenho hardware para usar o RT.
Tô com um 5800x3D antes era (5700g)
RTX 3070 ti tuf
Asus B500m tuf
X70 nvme 2tb 4x0 (antes era SSD e HD).
Fui tirar informações em alguns grupos, mas ninguém conseguiu ajudar, sabe me dizer como faço para jogar com RT? A opção fica cinza e n da para selecionar pq aparece que não tenho hardware para isso.
resumindo configure sua tv ou monitor para um contraste e um tom de preto mais escuro e ganhe ray tracing de graça
ОтветитьBarba?
ОтветитьMinha placa de vídeo é uma rx 590 256bits 8gb e comparando o RESIDENT EVIL 2 REMAKE com raytracyng parece com meu PC. sem raytracyng, o que eu fiz pra alcançar isso? Apenas entrei na configuração da placa de vídeo da AMD coloquei modo RGB Full 4:4 12 cyp uma coisa assim kk que dá profundidade de cor e calibrei o jogo por completo, inclusive, quem quiser ver esses efeitos gráficos eu fiz uma gameplay completa do RESIDENT EVIL 2 REMAKE, comparando sinceramente não é necessário pegar uma placa Ray tracing já que você tem recursos da própria placa pra da esse efeito de profundidade. Ao menos isso eu vi na AMD agora na nividia não sei.
ОтветитьEu estava procurando defeito aqui no áudio do meu pc...
ОтветитьO áudio parece que gravou com um xiaomi
ОтветитьFaz vídeo de comparação nos xbox series X, S e play 5. Nunca te pedi nada...
ОтветитьQueria ver com uso dlss
Ответить2 bons jogos e o RE 3 remake hahahahah
Ответитьcapcom me ferrou, pq o minimo pra rodar o RE3 agora e uma GTX 960 e minha placa e uma GTX 950 entao agora eu so jogo no PS4
ОтветитьNo meu ryzen 5600g não consegui jogar em dx12, travando toda hora, até em abrir o jogo, aí baixei a versão dx11 e foi de boa.
ОтветитьPor favor me responde uma coisa quando eu jogo em 4k muda alguma coisa colocando filtro de textura ou não precisa colocar?
ОтветитьQue susto mano, cabei que pegar o Astro A50 e já tava achando que deu BO no headset kkkkkkkkkk
ОтветитьO pessoal das Radeon fica só chupando o dedo
ОтветитьA vibe era voltar na década de 90 no lançamento de RE2 com esse áudio pelo visto
Ответитьcara, tu perdeu 71 FPS pra deixar um simples laboratorio "mais realista". Eu fiquei decepcionado que a Capcom nao trouxe um DLSS e nenhum tipo de otimização para que a gente ative o RTX. Isso tá bem rídiculo, vc quer ativar um negocio pra ver sombreamentos mas tem que perder 77 fucking fps pra isso acontecer!!!! a otimização foi com deus mesmo! espero que arrumem no futuro
ОтветитьTem um espelho que não da o reflexo mesmo com RT isso me tiltou bastante na delegacia do resident evil 2
ОтветитьSe for ver o custo do Raytracing, o que ele muda e o impacto que tem na taxa de quadros, não compensa!
ОтветитьFicou lindo mesmo com RT, joguei no ps5, só achei que no RE2 as vezes caiu o fps em 4K. No RE3 eu achei que ficou melhor.
ОтветитьFaz um vídeo como que fica o Raytracing em uma tv 1080P que a maioria das pessoas possuem!
ОтветитьSpoiler........ oque o raytrace faz com seus jogos....
Foto da thumb vc perdera 60 fps
Diego apontou tanto erros gráficos de rasterização q n percebi nem por 1 segundo qnd joguei os remakes skdjakdks
Ответитьbato palmas pra tecnologia.. mas eu não sei se na diversão dos games, se eu vou consegui reparar nesses detalhes gráficos a ponto de se incomodar... já que sou de outros tempos que nem ligava pra isso... sou do tempo que o jogo rodou, abriu já era pura alegria !!!
ОтветитьAdrenaline tem que evoluir usar Pc Custo Benefício pra RayTraycing 60 FPS FHD E parar de fazer análise PCs Fora da realidade da maioria dos Brasileiros meu feedback Construtivo
ОтветитьPara mim não importa esse mimimi em detalhes mínimos nos gráficos sobre Ray Tracing em detrimento a performance, pois enquanto jogamos, na correria, dificilmente notamos. Quero ver é um traçado de raios NOTÁVEL ao nível de Metro Exodus sem pesar tanto no desempenho.
ОтветитьÓtimo vídeo, porém testei a mesma coisa aqui em casa e sinceramente esse ray tracing é um lixo, não melhorou nada mesmo usando a 3060, e o estranho é que essa imagem apagada do video de vcs não ocorreu por aqui.
Ответитьjoguei o 7 e não ativei o RT, isso porquê tenho uma 3070ti 🤭
ОтветитьTesta no série s
Ответитьo conteudo do video ficou muito bom, a grande questão pra mim, são esses jogos feitos de qualquer jeito, vc precisar de RT pra ter um jogo bonito, e ridiculo, vc pega muitos jogos antigos que utilizam apenas rasterização, e o trabalho de reflexo, luz e demais coisas são tão bem feitos quanto jogos com RT, ta sendo criado problema para vender essa solução.
ОтветитьResumindo, nunca use o Raytrace a nao ser que voce tenha uma 3090ti. Alias, meu olho deve estar com algum problema pq o Raytrace off ficou melhor pra pra mim.
ОтветитьA Performance podia ser melhor.
ОтветитьSó eu que acho que o áudio tá meio zuado?
Ответить95% de RT, pra mim é só pra roubar energia e fritar a GPU.Tem jogos antigos que jogo no meu notebook a 30FPs, pq se jogar a 60fps, a GPU fica em 100%, e a 30FPs fica entre 60 a 70%.
ОтветитьAntes de ver esse vídeo, eu achava que ray tracing na prática servia apenas para reflexos em superfícies, como vidros, poças d'águas, carecas e afins. Havia ouvido falar de outras aplicações mas nunca tinha visto exemplificado tão bem. Há 16 anos FEAR conseguiu resultados parecidos mas com uma técnica diferente. Ray tracing parece ser o futuro porque parece ser mais fácil de aplicar. Traz também resultados muito mais amplos.
Ответить👍👏💪✌🤗🤘🙏🤙
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