Комментарии:
Я левша,поэтому мой мезинчик в полной безопасности.
Только не на ноге.
Нажимаю большим пальцем и тд.
Добавить руды в энд, типо фиолетовая руда это улучшение на золотую броню / инструменты.
Инструменты стоновятся ещё быстрее, но прочность почти никак не меняется
Броня больше поглощает урона, но быстро ломается
Что-то типо того
Я бы в майн хотел добавить лаборатории в каждом биоме + в аду задумка как из мода Terraria Calamity Mod, каждая лаборатория была бы огромная имеющия нестолько подземных этажей, с ловушкми и различным лутом, зелья, ресурсы итд. + Еще к этому бы был 1 сундук со специальным предметом, который будет частью для крафта специального оружия, так что прийдется постараться. Лаборатория будет только одна для каждого биома, так что у картографа можно будет приобрести карту для поиска лабораторий.
ОтветитьДобывить скалковый плотоядный цветок который бьет в радиусе 1,5 блоков от себя и если он убивает какого либо мобы то он превращается в зараженного скалком моба и станет агрессивным вне зависимости кто это был.
Зараженные: у них белеют глаза и они покрываются скалком в зависимости от того сколько времени они заражены, только обратился:белые глаза и на рандомном боку 8 пикселей скалковой текстуры. 10 минут: скалк вырос до половины моба, глаза белые и глаза видно в темноте и у моба вырос урон на 2 еденицы. 15 минутскалк полносттю захватил моба и у него начали рости костянык отростки добавляющие ему строчку хп. 20 минут: моб полностью покрыт скалком и костяными отростками у него на две строчки хп больше и если это был мирный моб то он наносит 6 едениц урона а если мог до заражения наносить урон то урон увеличивается на 4 еденицы.
Мобы издают теже звуки что и прежде только они белее хриплые и у них есть эхо.
На счет осколков:
Эхо-часы будут показывать неделю, их можно будет поставить и они будкт давать редстоун сигнал каждый понедельник или вторник и т.д.
Эхо-ножницы будут обрезать мобов и саженцы, чтоб они не росли.
Эхо-удочка будет ловить больше полезных чарок и предметов нежели рыбу.
Эхо-щит будет поглащать удар топора или быстрее востанавливаться после удара.
Эхо-элитры будут просто дольше парить и быстрее лететь.
Динамическое освещение:
1. Чтобы луна в разные фазы светилось с разной яркостью (обобщаю)
2. Чтоб разные по цвету факела давали разный по цвету свет (факел душ будет светиться синим)
3. Чтоб добавили затмение, пусть и командами.
Ему мизинчик болит от Эншн сити, познакомте его с пицца тавер
ОтветитьПочему часы имба то? У нас есть кровать, которая крафтится куда дешевле, но делает примерно тоже самое. Только меняет более опасное время суток на безопасное, а не наоборот
ОтветитьЯ один нажимаю на шифт безымянным пальцем???
ОтветитьДобавить Хранителю атаку, при которой с неким шансом он может кинуть в игрока сундук с незеритовыми блоками, при этом убивая его и его семью в реальной жизни
ОтветитьКирилл что тогда не любил нюхача, что сейчас
ОтветитьЯ хочу чтобы, если по мобу нажимать ножницами, то он не смог бы размножаться...
ОтветитьЧтоб дерево не росло нужно поставить над ним нитку (ее не видно)
ОтветитьПочему нельзя сделать два вида топ брони. Например броня вардена и броня незеритка. Только не так ,чтобы незерит улучшался в варден броню. Именно две разные топки и игрокам нужно было выбирать между двумя видами!
ОтветитьФфууу монкатрендс!
ОтветитьФфууу монкатрендс!
ОтветитьФфууу монкатрендс!
ОтветитьФфууу монкатрендс!
ОтветитьФфууу монкатрендс!
ОтветитьА вы тоже зачароваете себе сечь на слепоту?
ОтветитьПро тотем, который можно дать собаке, то что он сказал можно также и ответить.
Ты даешь своему питомцу, собакену, тотем бессмертия, которые добывается либо из смертельного особняка или рейда, который тоже сложный.
То есть ты не хочешь, чтобы он умер, потому что вряд ли бы игрок которому плевать на своего питомца, отдал бы ему такой важный предмет.
про мизинец дикий плюс. мы как-то раз с типом после данжа вардена в ад пошли и там очень долго строились над лавой и это все так же на шифте, я потом согнуть его не мог
ОтветитьС осколками можно:
Часы: ранддом тикспит 2(или другое число) на некоторое время с перезарядкой
Щит: отражает половину урона врагу
Элитры что-бы был полёт без больше в 2 раза,но нельзя наложить починку и починить мембранными фантома.
Огниво: что-б бесконечно горел,но крафтиться с помощью 2 осколках,а не 8
Привет
ОтветитьУлучшение инструментов с помощью осколов эха - это очень крутая идея. К примеру: улучшенные часы будут показывать время в обычном мире, даже когда ты находишься в незере и энде, улучшенный щит будет создавать звуковую волну при ударе по нему, которая будет отбрасывать всех мобов вокруг тебя и наносить им урон, улучшенные элитры будут давать возможность летать бесконечно без фейерверков, улучшенные удочка и поводок не будут рваться, улучшенные ножницы позволят собирать больше шерсти с овец, грибов с грибных коров и листвы с деревьев, улучшенная зажигалка будет создавать огонь душ на любом блоке, вместо обычного огня
Ответитья нечайно убил собаку друга и он до сих пор со мной не дружит
ОтветитьОптимизировать майнкрафт и обновить энд
Всё что лично я хочу и остальные игроки
Нафик эти ваши вардены и лягушки не сдались, хотя лягухи не лишние были
Колючки из террарии, ха ха. Они и 1/3 отсюда не добавят, просто пища для размышлений, не более
ОтветитьМожно над деревом палажить нитки проблем нет
ОтветитьЯ один держу шифт большим пальцем? Xd
ОтветитьНу я бы хотел что бы в Майн добавили блок на данж с варданем грип искатель который будет искать подвижные мобы и игроков а если он заметит подвижность то он брызгнит отравлением
ОтветитьА если из компаса скалка и 8 частей пластинки сделать предмет, который может показывать блоки/полости за стенами (условно в пещере ты можешь издавать волны, которые коротко подсвечивают блоки вокруг тебя, подсвечивают руды и например другие пещеры если они неподалёку
ОтветитьНет нужды над деревом ножницы использовать, просто блок над ним и не сможет вырасти.
ОтветитьА как вам идея последняя пример вот моя это чтоб часы улучшины давали время в аду или край. Щит давал одачю, поводок давал брать всех и неломалось так сильно и просто, удачка нетолько давала чаще довить рыюу но и моба рыбу можно было поймать, зажыгалка давала открыть особеный партал, а элитры позволяет дольше лететь либо быстрее литеть
ОтветитьИдея для майна: если нажать ножницами по мобу то он не сможет размножаться
Ответитьпятерка: зелье летит слишком быстро чтобы поймать его в полете
Я который прошел ultrakill с пистолетом"богач": дада дада
в моде кварк есть фича если накормить маленького моба отравленной кортошкой он не будет расти
ОтветитьЭхо ножницы могли бы создавать одноразовый портал в ту точку куда смотришь, и дальность была бы максимум 30 блоков, почему портал, типо ножницы режут пространство и время
Ответить"Зачарование тишина"- убирает ник при полёте.
Также возможность нажать shift при полёте: я сама бесполезность
Мои мысли о том, как можно было бы интересно и сбалансированно реализовать "снаряжение Хранителя" (да, написал я МНОГО, но надеюсь, это того стоило...). Начну с брони:
Во первых, делаться она будет на основе алмазки с использованием осколков эхо (сколько нужно этих осколков - уже другой вопрос). И давать она будет ту же "прочность" и "защиту", что и незеритовая броня, но твёрдость брони останется как у алмазки, а вот сопротивление отбрасыванию уже будет по 20% на каждый элемент брони. Но несгораемости у такой брони не будет (у осколка эхо её же нету... вроде как?). Теперь об особенности каждой части брони Хранителя:
Шлем Хранителя, когда он надет, делает для игрока подсвеченными всех мобов с игроками (и, возможно, предметы тоже), которые издали шум, на том же радиусе что и Варден их "видит", и выглядело бы это как при использовании спектральных стрел. НО, взамен на игрока постоянно накладывается слепота (через слепоту эффект свечения всё ещё можно видеть). Также, этот эффект свечения от шлема срабатывал бы не сразу, а был бы какой-то кулдаун (на 4-8 сек?...), когда мы надеваем шлем Хранителя (а вот слепота сразу наложится). Такая механика препятствовала бы тому, чтобы игроки просто на секунду надевали этот шлем, лишь бы ненадолго с помощью него подслушать движения цели. А когда снимется шлем, то эффект свечения пропадает сразу, а вот слепота ещё секунд на 15 останется. В бою с игроками такой шлем мог бы помочь, когда противник например пытается скрыться и он ломает блоки или перекусывает, что его и выдаст даже через зажатый шифт. Да и в ближнем бою "слепота" не прям сильно мешать будет, если враг ещё и подсвечен.
Нагрудник Хранителя поглощал бы в себя часть звуков, которые издаёт игрок, делая их менее заметными. Например (я не помню точные цифры) Варден, скалк сенсор и крикун обнаруживают игрока на расстоянии 16 блоков, а при ношении этого доспеха, они обнаруживали бы игрока на расстоянии 8 блоков (т.е. на вдвое меньшей дистанции). Ещё, этот нагрудник вдвое снажал бы урон от звуковой атаки Вардена, а также Вардену потребовалось бы вдвое больше времени чтобы учуить игрока (типо этот нагрудник ещё и частично максирует запах). Чем такой нагрудник будет полезнен против игроков? Пожалуй, тем что он даст шанс обойти ловушки других игроков на основе скалк сенсора (не только ведь на пвп строится противостояние игроков).
Поножи Хранителя накладывали бы эффект тьмы на мобов и игроков (даже на хозяина понож) поблизости на 1 секунду на расстоянии 4 блока (или лучше на 8?), когда игрок приседал бы в этих поножах. Но это также давало бы кулдаун поножам, чтобы нельзя было спамить этим эффектом. В бою против другого игрока, даже секундное внезапное наложение данного эффекта могло бы чуть-чуть дезорентировать противника.
Ботинки Хранителя сами по себе не давали бы бонусов, но начиная в них бегать, эффект слепоты, наложенный на игрока из-за шлема (или чего-то ещё) отменялся бы и не накладывался снова, пока он на спринте. Но как только бег прерывается, слепота от шлема снова накладывается, а ботинки уходят в кулдаун своей способности. Такая механика позволила бы не пребывать под слепотой постоянно, когда мы просто иследовали бы мир в этой броне, а не сражались с игроками или мобами (или хотели бы от них сбежать).
И бонусом, при ношении полного комплекта брони Хранителя, игроку давалась бы полная невосприимчевость к эффекту "тьмы" (т.е. крикун, Варден и поножи Хранителя больше не накладывали бы этот эффект на игрока в полном комплекте брони Хранителя).
Думаю, такие особенности и механики для брони из осколков Эхо многим понравились бы. Ведь появляется не только выбор между большей сопротивляемости высокому урону и большему сопротивлению отбрасыванию, но сама броня Хранителя давала бы либо небольшие, либо даже немного рискованные бонусы игроку. В итоге, для пвп оба комплекта брони будут хороши по своему, что я считаю главным в балансе. Здорово ещё то, что в такой броне Хранителя мы как-раз могли бы себя сами почуствовать примерно как Варден, что я считаю довольно круто.
А что касается оружия и инструментов (меч, топор, кирка, лопата, мотыга)... Им бы я дал прочность и урон как незериту, но их эффективность оставил бы как у алмазных инструментов. А особенность таких инструментов - их возможность чиниться при убийстве с их помощью моба или игрока (и надетая в этот момент на игроке броня Хранителя и такого же материала инструмент во второй руке тоже починятся). И эффективность такой починки зависит от количества опыта у убитого моба/игрока... Да, это - механика починки без зачарования "починка". НО один важный момент: в отличии от скалк сенсора, у убитых инструментом Хранителя мобов, опыт никуда не поглощается и не пропадает. То есть, эффект починки от самого снаряжения Хранителя и от зачарования "починка" смогут стакаться. ... Думаю, именно этот бонус в виде вдвое более эффективной починки можно будет противопоставить бонусу несгораемости незеритовых предметов.
То что мобы будут моргать это безполезно им это просто не требуется к пауку ещё ок но для зомби это не надо
ОтветитьКакой же это бред
Ответитьздароваааа
ОтветитьС улучшением осколками было бы прикольно если бы незеритовую броню/оружие нельзя было улучшить. Что бы люди имели выбор между "сделать себе незеритовые инструменты/броню" или "улучшить алмазную с помощью осколков"
А улучшение осколками повышала допустимый уровень зачарований (удача 4, острота 6 и т.п.)