Хордкор для братвы. Судьба Зоны 0.8 обзор

Хордкор для братвы. Судьба Зоны 0.8 обзор

T.o.T. Деятель

3 года назад

50,131 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

MUTRON
MUTRON - 18.05.2023 13:32

Почему не жопаля😭

Ответить
Даниил Исаков
Даниил Исаков - 13.04.2022 09:22

А мод кстати говнище. Да , я даже играл в него сам

Ответить
Вячеслав Войцеховский
Вячеслав Войцеховский - 10.04.2022 18:57

Самое обидное что в судьбе зоны очень самобытный микроменеджмент инвентаря. Но сам мод это сладкий хлеб.

Ответить
Нико
Нико - 11.02.2022 18:26

Интересный модецкий, вообще моды с присутствием разгрузки или попытки сделать её сносный аналог заслуживают отдельного респекта. Спасибо за видео

Ответить
Монолит
Монолит - 26.01.2022 17:32

Сержио,привет,скоро выйдет глобальный оптимизирующий патч !!! Советую заново взглянуть на сей не побоюсь этого слова шедевр,но только после патча !

Ответить
Фарит Ахметов
Фарит Ахметов - 24.01.2022 16:45

таблетки которые позволяют летать видимо слабительные

Ответить
игорь макс
игорь макс - 12.01.2022 13:31

А в начале то офицер Рипли?

Ответить
Megas
Megas - 29.12.2021 15:26

ну такое...Серый, хАрдкор, никак не хОрдкор ;)

Ответить
Руслан Матвеев
Руслан Матвеев - 07.12.2021 11:19

Обалдеть сколько всего добавили, я давно его тестил, на первых парах. Дошёл до свалки и там на гоне мутантов издыхал или от радиации. Пройти вообще было нереально, а у тебя совсем аномалий почти нет. Иду скачивать.

Ответить
NLAW
NLAW - 18.11.2021 16:40

Не дай бог , вам попасть на толстошкурое ЗВЕРЬЕ!!! Тут даже Обокан не поможет)

Ответить
Hip Hop Puli
Hip Hop Puli - 02.09.2021 22:38

Стример молодец , делай дальше такой збс материал

Ответить
Hip Hop Puli
Hip Hop Puli - 02.09.2021 22:38

Аддддд

Ответить
Johann Felix
Johann Felix - 21.08.2021 16:07

Кто то играет ещё в это? Стоит уже качать или подождать годик другой?

Ответить
Hunter
Hunter - 13.08.2021 02:12

За боевую тему из AC Brotherhood-респект)

Ответить
Yury Fury
Yury Fury - 01.08.2021 01:55

Да уж завязочка сюжета блестит и сверкает оригинальностью - того и гляди зайчиков наловлю)) Ну хоть очередного супер-пупер избранного не сделали и на том спасибо. Но мне стало на какой-то момент интересно продумать сюжетные события в отрыве от самого игрока. 100 pure freedom! Мало того, чтобы разрешить игроку полную вольницу, так еще и сюжет чтобы не тянул за собой по квестам и нитке повествования. Где бы не был игрок события происходят в разных местах вне зависимости от игрока. Настолько вне зависимости, что можно было бы пробегать по своим делам, так и ничего не увидеть. Разумеется, если бы игрок попал в нужное место и время, то смог бы увидеть само событие и его результат, даже катсцену бы глянул, но фишка в том, чтобы расставить события близко по времени но далеко по месту, чтобы даже зная про оба события не было возможности попасть и туда и туда. До сих пор считаю это одной из хороших мотиваций для реиграбельности. Концептуально-технически сходно с Космическими Рейнджерами где захват новых систем пришельцами, сражение и результат мог происходить также без игрока. Но и у игрока всегда была возможность появиться в системе за которую шла битва и повлиять на исход как этой битвы так и всей игры. Понятно, что в контексте Сталкера придется много больше прописать и придумать, по идее контента в игре должно быть намного больше чем смог бы получить самый дотошный манчкин за один заход. Принцип пока что: одно увидел, другое пропустил.
Что касается персонажей исходного Сталкера как впрочем и абсолютно всех модов, так это полная импотенция. Хотя откуда ждать фонтана креатива и оригинальности когда у людей Григоровича бандиты на пол шишечки. Чики-брики да маслина. Что еще? Ни фени, ни понятий, ни особливого поведения. Так, быдло переростки. И что бы не придумали во второй части бандитов необходимо делать настоящими бандитами. Лично у меня кроме бандитов расписано несколько группировок уголовников: черных, красных (шерстяных) и отморозков-беспредельщиков. Каждая со своей структурой, со своими кастами опущенных, шнырей и смотрящих, со своими видами деятельности и решениями вопросов на стрелках и сходках авторитетов. Даже с гоп-стопом сталкеров и прочих фраеров.
Просто ради примера. Группировка Пахомовских держат под контролем городок бандитов Россоху и Черный Рынок на его территории. Пахом - вор в законе практически не покидает Россоху, назначив положенцем одного из авторитетов своего окружения. Но и тот выезжает лишь на проблемные вопросы и вопросы общего грева, остальное время же предпочитая зависать в баре "Чаячий Череп" или в катальной - игровом доме, аналоге казино с остальными. Мужики, стремящиеся и прочие порядочные составляют трудовой костяк тянущих всю деятельность группировки. Учавствуют в нападениях на лагеря сталкеров, военных, охраняющие транспортировку групп и грузов по Зоне. В их полном подчинении шныри и в частичном пониженные интриганы и прочие. Всем им дозволено появляться в Россохе и в каких-то заведениях и лишь только опущенным нельзя даже близко подходить в КПП. Опущенные как полагается делятся на две группы: работающие и не работающие. Не работающие в большей степени запущенцы, не следят за собой и живут в норах под городской свалкой, перебирают мусор и иногда лазают по аномалиям в поисках артефактов. Рабочие же ввиду того, что нуждающиеся в том заставляют их работать задницей и глубокой глоткой обязаны следить за собой и никак не могу жить на свалке с не рабочими, отчего появилась отдельная локация где проживают опущенные давалки - Ведьмина Роща. Каждый опущенный строил себе на дереве подобие дома в виде огромного кокона из матрасов, одеял и прочих материалов. Небольшая рощица недалеко от свалки полностью состояла из мягких гнезд и редкое дерево стояло свободно и одиноко. При этом никто не видел в этом ничего предосудительного, наоборот, всё логично: петухи - это птицы, а птицы склонны вить гнезда и жить на деревьях. Но вот что никто не мог с уверенностью сказать, так это каким образом этим опущенным удавалось пережить очередной выброс если все ближайшие укрытия для них закрыты, а матрасы не способны защитить от выброса.

Ответить
Михаил Иващенко
Михаил Иващенко - 04.07.2021 08:39

Мод имеет огромный потенциал, очень заинтриговал, ну а ролик - бомбезный, приятно слушать компетентного и образованного человека)
P.s. За отсылки к «Зоне поражения» - отдельный 👍

Ответить
Владислав Бетоніус
Владислав Бетоніус - 19.05.2021 19:17

По DOLLCHAN 8: INFINITY будет обзор?

Ответить
Fair Rubis
Fair Rubis - 03.05.2021 13:49

Мод напомнил мне старенький мод "Dream reader Dangerous Area"

Ответить
Daniel
Daniel - 02.05.2021 16:50

блин вот почему это мод лагает жескто от 80 фпс проседает до 15.При любых настройках

Ответить
Евгений Глаголев
Евгений Глаголев - 26.04.2021 22:52

Привет. Совсем недавно на твоём канале. Очень атмосферные и честные в своём роде видео. Респект от всей души.

Ответить
gg vp
gg vp - 22.04.2021 22:44

как только начнешь читпть реп так сразу станешь крутым, читай реп почаще

Ответить
Anarchist Fox
Anarchist Fox - 22.04.2021 17:40

Серый, когда будет разбор мода моего детства "Путь во мгле" ? Я всё жду этот разбор, а его всё нет и нет. :,)

Ответить
арабское сальто
арабское сальто - 13.04.2021 22:27

Почему мод настолько тёмный, как и многие ХОРДОКОРНЫЕ сейчас? Плохо с цветовой гаммой, наверное. Ничего не видно, в общем. Темно почти всегда, но иногда резко меняется на ТЧшные цвета.

Ответить
Vlad_aka_BlackStalker
Vlad_aka_BlackStalker - 10.04.2021 14:20

Хай Серый. В общем то есть предложение. После твоего старого обзора Аномалию неплохо так обновили. Хочется услышать и твое мнение насчёт того что вышло, желательно в видэо. Ну и заодно. Как ты лять с бюрерами справлялся в Ганслингере? Они ж неубиваемые

Ответить
Den Meyson
Den Meyson - 04.04.2021 19:38

Деятель, там вышел ремастер Зоны поражения 2, под названием ЕPILOGUE , не хочешь заценить?

Ответить
Олександр Олексенко
Олександр Олексенко - 04.04.2021 10:15

Оп-2.1 обозреть бы. Вот там то реализм - ))

Ответить
Алексей Бирюков
Алексей Бирюков - 29.03.2021 13:37

Кто знает насколько крутой графон в сталкер аномалии и самые бешенные снорки

Ответить
LaRoche
LaRoche - 29.03.2021 05:17

Зверьёеееёеееё!

Ответить
Bishaaa
Bishaaa - 26.03.2021 00:44

вскоре этот парень будет праздновать сотку на канале!

Ответить
Александр Матвеев
Александр Матвеев - 25.03.2021 18:26

Оооо ролик новый, чет я пропустил.
Закончилось видео неважно, и началось это) обязательно посмотрю)
Овер бро видосы сейчас пилит, такая багованная она у него, такой ор вообще )
У камера норм работало всё)

Ответить
Алексей Мотов
Алексей Мотов - 24.03.2021 07:29

Благодарю за отличный обзор!

Ответить
just_dust
just_dust - 23.03.2021 09:11

Смотришь видос и как будто сидишь уже в баре сбоку предлагает инфу осведомитель и разговаривает сталкерня)))

Ответить
Lime-Q
Lime-Q - 22.03.2021 23:00

Душевно и атмосферно.

Ответить
Віталій Цевменко
Віталій Цевменко - 22.03.2021 19:30

Спасибо за видос Серж!Держишь вкурсе всех новых модов на Сталкер)

Ответить
Артём Корнев
Артём Корнев - 21.03.2021 20:06

За Серого!

Ответить
Християнський Леопард
Християнський Леопард - 21.03.2021 18:08

Как в это играть, когда дробь летит на 2 метра, а я сука не могу убить собаку с 20 выстрелов

Ответить
sabbat
sabbat - 20.03.2021 23:13

Спасибо за обзор) интересно получилось!

Ответить
Player name: GYNZAN
Player name: GYNZAN - 20.03.2021 16:03

Поставь еще ссылку на амк, там самые свежие новости про этот мод.

Ответить
Павло Вікторович
Павло Вікторович - 20.03.2021 02:03

Зона поражения - а глав. герой не Хемуль.
Нуу, такое..
Читал три книги. Вася Орехов магёт. Тащит даже почитать. )

Ответить
Ядерная Зима
Ядерная Зима - 19.03.2021 22:24

Вот Серёга один из немногих ютуберов, которым за душевность их роликов хочется ставить лайк не глядя ;)

Ответить