Комментарии:
Очень уверенно заявлять, что это поможет создать единую архитектуру во всех компаниях. Названия каталогов будут одинаковыми, но понимание о фичах и ентити будет у каждого своя, так же как и исключения из правил. И к чему мы пришли? так же придется консультироваться с командой, так же придется вникать в тонкостей их понимания сущностей и фич, так же придется смотреть каждую папочку и понимать что же у них там внутри, как далеко они отошли от методологии. Аргументация будет такая : "В моем проекте это не применимо, я изменил концепцию под себя". Я взял FSD, но поменял ее под себя xD
ОтветитьА сайт нормально выводит? выиграл тут пару скинчиков, вот думаю ставить на вывод или поиграть еще)
ОтветитьКлассный доклад, доступно и по делу, спасибо!
ОтветитьКрутил-вертел месяца 2, но так и не удалось внедрить на крупный реальный проект. Сложилось стойкое впечатление что авторы методологии выходцы из маркетплейсов и социальный сетей. Ибо все звезды сходятся когда у тебя есть куча пересечений простых сущностей и фич типа "заказ", "товар", "написание поста", "лента пользователей" и все очень плохо если это дашборда, криптобиржа или графический редактор файлов. После того как вернулся к помеси модульной структуры с DDD будто сел на ламбу после самопального драндулета.
ОтветитьЭто все конечно здорово, но вот слой Widgets обязательный, а слой Features - нет
Ответитьвау, спасибо за простое объяснение . Читаю оф документацию, ничего не понятно, а тут вы так просто все по полкам разложили
ОтветитьСпасибо!
Интересно!
И получается как раз та штука, которую автор описывал: лезешь что-то поправить в виджете, оттуда в features, оттуда в entities, оттуда в shared
ОтветитьСпасибо за доклад! Интересно было послушать )
ОтветитьКрасава мужик
Ответитьта надо просто депенденси инжекшн с композишн рутом над всей приложкой, да и все. что ети слайсы всякие )) они не вывезут! покуда будут эти "import import", даже если будет все ссылаться в корень модуля - все это кончится спагетти
ОтветитьУх классный доклад
Ответить