Комментарии:
Ахуеть 5 лет прошло
ОтветитьИграла в 2020м 3 раза, переигрывала в 2023м, все ещё порываюсь снова переиграть. Время все расставило по местам, игра шедевр вме ещё!
ОтветитьРафаэль Амброзиус Кусто😅
ОтветитьУзнал об этой игре в этом видео в день выхода этого самого видео. Прошел диско элизиум только недавно, но могу сказать, что ожидания того стоили.
ОтветитьПоиграл в нее от силы часа 3 и эта игра стала ночным кошмаром. Куча непонятного текста, слишком разнообразная вариативность, миллион механик и миллиард мелочей. Игра для маньяков в отпуске.
ОтветитьДа ладно, я с обычным школьным английским без проблем прошел до выхода ру локализации
Ответитьчто за игра была в самом начале на фоне?
ОтветитьНу, просто stopgame желает быть белым и пушистым, а значит когда подбирают на роль Геральта из Ривии качка-бодибилдера с мраморным ликом супермена - такие вещи, как например "фактура" и "подбор актёра под роль" можно проигнорировать.
ОтветитьЗадолбало это балабольство, пердёж в воздух с замашками на высокоинтеллектуальную беседу. Делайте нормальный обзор с исчерпывающей информацией, чтобы сэкономить всем время
ОтветитьПолный отстой, самая скучная игра в истории человечества. А конкорд и старфилд сложно перепрыгнуть в сортах гвна
Ответить30 часов прохождения? Это спидран? Я не прошел за трое суток… затянуло на подольше
ОтветитьСкачал 3 дня назад, пролетел игру, итого: 27 часов за 4 дня, завтра стартую новое прохождение за медиума, ещё и плашку получу. 10/10 пока
Ответитьпотерял волю к продолжению расследования после буллинга со стороны малолетних наркоманов. 10/10
ОтветитьЧто за уродские картинки в игре? Вызывает отвращение!
ОтветитьПочему нет боевки?
Можно отпиздить:
- Дерево;
- Почтовый ящик;
- Здорового мужика нацика;
- Куно;
- Телефонный автомат
Кореец прозрел после моего эпичного разговора по телефону)))
ОтветитьКто от Глеба ? Лайк ! :)
ОтветитьЯ правильно понял, что эта игра - очередное левацкое сжв нытье о том как всё плохо и быть слабым это нормально?
Ответитья так и не понял причем тут диско
ОтветитьКупил только что на Свич, после 30 минут уже жутко втянулся. При том что в подобные проекты играю очень редко
ОтветитьПодскажите, пожалуйста, задание уже невозможно выполнить, но оно все еще висит. Не будет такого, что из-за него не смогу закончить игру?
ОтветитьЧто за необходимость употреблять слова, смысл которых не знаешь? Что такое "лицеприятный момент жизни"? Он, надо полагать, похож на стремительный домкрат, это верно?
ОтветитьДешёвый больун, прям расстроил
ОтветитьLOL Я ∞¡!¡ А хотя нее… Я ∞¡!¡
🚭🗿👍
Погладил машино кима, сдох
ОтветитьПрочитал письмо, сдох
ОтветитьПеревод вышел, только меня в некоторых моментах не покидает чувство, что часть фраз перевел искусственный интеллект. Поэтому в некоторых местах весьма интересно, в других местах - не понятно. Кто пытается вникнуть в историю города, политику, язык криптозоологов - удачи ахахахах
Ответитьдождался перевода вот и вариант
ОтветитьГрафоманская визуальная новелла со слитой концовкой.
2 из 10, только за атмосферу.
Какое же это рпг? Это квест.
ОтветитьСлишком много диалогов. Я рад что являюсь человеком, который отыгрввает как бы я отвечал. От этого многи вопросы я опускал (среди которых была и шиза, что я вообще не принимал). Но даже так слишком много. И говорят, и говорят, и говорят, и говорят. Я хочу уже отойти от них, а они не затыкаются. Ещё и политика эта сраная, что дополнительно вымораживало.
В общем. Игра явно не для меня. Моим знакомвм сильно зашло, но не мне.
Прошло уже столько времени, а это все еще лучшая ролевуха на десятилетия. По настоящему РОЛЕВАЯ игра, где ты билдишь не свое умение пулять фаерболы и махать топором, а личность. И от того, что ты за личность такая так многое зависит. Это прекрасно.
ОтветитьПримитивные диалоги, думал будет что то наподобие "настоящего детектива", а в итоге это...
ОтветитьЗабавно, что экранизацию Ведьмака убил совсем не Кэвилл...
Ответитьигра для ролевиков с дилдакона
Ответить8. 42 - Боевки нет, но Куно в рожу дать можно! 😉🚫🗡️🧑🦰👊🥴😄🧑💻📲
ОтветитьА вы для обзора в русскую версию не могли поиграть?!
Ответить100500 диалогов + лор мира и это для карты 1 на 1 километр. А ещё тут есть ссаная мистика от нудности которой хочется спать.
А после 30 часов унылой музыки и бега по одним и тем же местам снёс к чертям.
Авторы явно хотели что-то большее, но по итогу имеем эту скукотень на одном квадратном километре
Таки дв)
ОтветитьТолько вот смысла в большинстве навыков нет. Я качал логику и восприимчивость (кажется так называется) и не увидел разницы между 4 логики, например, и 6... Драма у меня была на 0 но явсе равно проходил проверки с 60% шансом...
Ответить- а как здесь стрелять?
- а можно? тогда это зубодробительный геймплей и без 5 минут блокбастер!
- тогда 10 из 10!
- а нам вообще заплатили за то чтобы её пройти?
- а зачем её вообще проходить? если у игры есть душа...
- сарказм!
Я фанат Мор. Утопии, наверно поэтому хочу поиграть в эту игру и восполнить упущение своё)
ОтветитьЯ прошел Диско Элизиум и у меня такие неоднозначные ощущения.
На прохождение я потратил порядка 45 часов.
Касательно ощущений. Если 99% игры я думал: вот оно! новое и волшебное! так давно позабытое чувство открытия чего-то уникального, познающегося тобой, словно ребенком, смотрящим на нечто невиданное ранее.
То после осознания концовки, что падает на тебя словно камень с неба, когда ты ожидаешь ещё столько открытий и ответов, когда ты желаешь познать до конца судьбы всех тех, кого ты встретил на своем пути, обсудить, как уже со старыми приятелями, итог расследования...игра ставит крест. Будто бы бросает тебя. Обесценивает весь путь через тернии текста, через всё твоё проникновение другими персонажами. Будто бы даже предаёт. Ведь впереди ещё столько вопросов, столько новых локаций, столько сюжетных поворотов рождались в голове. И их будто отняли, даровав тебе столько ожиданий. И та игра, что ты хотел ставить на пьедестал лучших игр в твоей жизни по мере прохождения, попадает туда. Но с чувством горечи, с чувством незавершенности и утраты.
Сложно сказать с чем это связано, но у меня (уже после прохождения) возникло ощущение, что после 80% прохождения, сюжет решили просто напросто ускорить. И заместо "дооооолгих странствий по разным землям" мы получаем две с половиной относительно небольших локации. Нас готовят к встрече с персонажами, которые, как нам кажется, перевернут ход сюжета с ног на голову, но по итогу это лишь единичные встречи, обрывающиеся навсегда. И понимаешь все это, опять же, когда нагрянули титры. Надежды вместе с ответами и желанием встретиться с небезразличными тебе "людьми" рушатся. Тот реальный мир, в который ты поверил, в котором жил последние несколько дней, свергается в пучину Серости, обличая тем самым ощущение неполноты.
И нет того чувства, когда прошел долгий путь, преодолел десятки миров и часов погружения, а затем смотришь на титры и понимаешь величие своего пути. Как бы мне не хотелось, но здесь я смотрел на титры с ощущением, что у меня отняли часть меня, часть чуда, в которое я поверил. Оно заслуживает большего!
Но это, увы, можно будет выстроить лишь в своем сознании, вспоминая весь тот путь с мыслью: "а как же могло быть дальше"
Но что эти титры, когда были десятки часов чуда позади? Так ли они важны? Ведь было так живо и прекрасно, так проработано и захватывающе, так целеустремленно и мотивированно ты шел вперёд, читая 70% времени тонны текста, на пути к манящим вопросам: "а что же будет дальше?".
Может ли финальная точка все перечеркнуть?
Подобно другу, с которым вы прожили огромный путь странствий и невзгод, который наобещав тебе ещё миллионы приключений и неизведанных миров, что будут впереди, исчезает прочь, уходит навсегда на полуслове, руша все надежды, планы и мечты, что ты выстроил, сидя с ним у теплого костра в душевных беседах о загадочном и манящем будущем.
И ты вроде бы обижен на него, зол. Но сколько он дал тебе в ушедших днях! Ведь ты жил не настоящим, ты жил целью, нарисовавшейся в твоём сознании ощущении чего-то еще, вечно смотрел наперед и был ненасытен! А по итогу надо было лишь остановиться и переосмыслить ту удачу, которой и стали все те дни, бок о бок проведенные с товарищем. Осознать, что чудо уже хранится в твоей шкатулке памяти. Закрыть глаза, вздохнуть, наполнится воспоминаниями и, открыв глаза, идти вновь, ценя возможность делать каждый новый шаг.
сюжет слизан с фильма Торренте
ОтветитьИгра понравилась, видно большое сходство с Planescape Torment, как по стилю, так и по ощущению что игра изначально планировалась объемнее. Она не короткая, но по сути есть лишь две с половиной локации. Вроде есть масса разновидностей политических воззрений ГГ, но игра не позволяет существенно склонить чашу весов в одну из сторон. Сюжет подразумевает решение каких-то глобальных проблем, но большая часть этих тем просто поднимается, но никак не заканчивается и никак не влияет на сюжет после того как была озвучена. Сильного отхода от привычных рамок РПГ с SPECIAL тоже малозаметно. Ну не 7 характеристик, а 4. Смысл тот же. На мой взгляд это не революция в жанре, а эволюция. За стиль, персонажей - десятка, за неоконченные линии, охапку чеховских ружей, которые не стреляют, минимум нелинейности и реиграбельности - минус.
ОтветитьИзумительная игра, вчера прошёл. 70 часов ушло, мог бы быстрее, но прям реально ловил кайф от каждой реплики с игры, диалоги тут, это просто нечто!
ОтветитьЧто диско, что пленскейп - ужасные игры. Реально г@вно. Только втягиваешься, начинаешь понимать что да как, появляется бешеный интерес и... Игра кончается. Ппц
ОтветитьСпустя годы вышел хороший перевод, у игры появилось несколько обновлений, а главных создателей игры выгнали на мороз, отжав у них собственную студию. Надеюсь они по полной выиграют суд, и мы увидим нормальное продолжение.
Ответить