Комментарии:
Вот что будет если фанатику чего либо сказать что предмет его обожания не самый лучший на планете.
Ответитьв 2020 ссд не у всех?
ипать... че, реально есть такие люди? да еще и те, кто играет в современные игры?
серьезно? )))
чет я сомневаюсь
Келин: корнифер появляется только в местах куда он может попасть
Также корнифер: Попадает в закрытые стоки, куда мы попадаем только при помощи ключа
А что тут спорить обе игры очень классные. Ori (обе части) в первую очередь имеет офигеннейший дизайн уровней которые я собираю на обои для рабочего стола прямо из игры и просто любуюсь, сюжет там трагичен, думаю не я один ревел вконце второй части когда ори умирал, у меня блин перед глазами проносились моменты первой части, за что я не прощу разрабов это то, что чёртов дух использовал ори как Батарейку!Тем более жителя другого острова!
Hollow knight это для меня в первую очередь классная боевка (пускай и не без бесящих моментов), интересный сюжет, в котором ты должен разобраться сам, ну и очень большое разнообразие мобов, боссов и вообще всяких секреток и не только. Как раз сейчас прохожу эту игру, почти добрался до дворца короля.
Завязка видео: Ori плохая, потому что копирует HK.
Суть видео: Ori плохая, потому что у них все не как у HK
-ори проходится за часов 10
- я, с моими 20 часами и заработанным тонельным синдромом...
! Вот по поводу ручных сейвов и сильно большего количества хп дико плюсую, ещё согласна по поводу переизбытка абилок, которые не особо используются, кроме прыжка от фанариков и двойного прыжка.
Кривые хитбоксы, особенно во время погони тоже заметила, но в остальном все нормально... Пока что.
Мне второй ори тоже дико заходит как и первый, лучше всего то, как ори ощущается, мне лично очень приятно играть и моя полу-казуальная жопа ещё не встречала настолько отзывчивого управления (возможно не нашла игру лучше или чисто предпочтения) Очень редко промахиваюсь в прыжках просто оттого насколько хорошо все движения читаются благодаря анимации, почти всегда успеваю подкорректировать траекторию в воздухе. Ну и как упомянула, я не то чтобы казуал, но и не геймер и ори на нормале даёт мне ровно то количество челленджа, которое мне нужно. Уж извините, но я не хочу тратить на один отрезок 20 попыток из-за своей рукожопости и так сгореть, что угожу в психушку 😂
А система осколков хоть и похожа на полого, но как по мне лучше, чем ветки прокачки из первой игры, где если ты хочешь необязательную способность, то надо разблокировать то что идёт перед ней.
По поводу того что под огромной моделькой дольше пробегать и боссы играют с тобой в поддавки, в полом тоже был такой бос, а именно ложный рыцарь, хотя его долгое зависание в воздухе можно оправдать тем что это обычная личинка
ОтветитьOri самая красивая игра иногда в началах игры плачу
ОтветитьЯ люблю ори и согласен со всем, что сказано в видео, кроме багов. Играл на релизе, вообще ничего подобного не было. И даже при всем этом, я считаю ори 2 куда лучше чем хк. Хк хорош только в сборках амулетов и "глубиной", которую надо познавать на википедии. В свою очередь в ори 2 бс сломана, и не хватает нарратива. А еще ори 2 дико простая. В хк мне нравилась сложность, и белый дворец, я считаю лучшее, что там есть. (Но не путь боли, можно часами говорить, какое это г) и погони в ори 2 мне понравились больше, чем бд. В целом в том что ори 2 делает плохо, хк делает хорошо и наоборот, но итоговая оценка все равно в пользу ори 2, так как в хк меня больше бесила, чем удивляла, ори 2 же дала чистый кайф
Ответить"Кто более лесно опишет...", ну поняли да поняли поняли? Ага? Лес лесной лесно, лесть, ЛАСТ ОФ АССС
ОтветитьСтранно, у меня не было багов... Хотя я играл пол года назад, может поэтому
ОтветитьХолов найт одним словом лучше
Ответитьлично для меня ori and the blind forest и hollow knight очень хорошие игры,но я не понимаю почему разработчики ori хейтят hollow knight и я хочу сказать разговор с npc не стырено из hollow knight,потому что разговор с npc используется в разных играх.
ОтветитьСпасибо за видео, всё по фактам
Ответитья в холлоу найт видел только 1 баг когда стоишь под лифтом с краю то тебя зажмет в полу но не всегда и то это и за моей нетерпимости ждать лифт в святилеше душ
ОтветитьПочему все говорят что ори украла какие-то фишки у холоу найт??? Если первая ори вышла на два года раньше
ОтветитьА ведь Муны еще в двадцатом пытались донести метакомментарий о том, что осколки в Элден Ринге будут шляпой...
ОтветитьПо ори много спойлеров? А то щас прозодить собираюсь
ОтветитьЕдинственный сюжет который я не скипнул среди всех игр
Это в холоу найт
Все диалоги интересные а не какой-то ванильный бред написанный ребенком
Боссы это кто (who)?
правельный ответ бездарность
Я играла в обе части Ори еще до Холлоу Найта. Прошла с удовольствием, выполнила все возможные ачивки на исследование и всякое такое. Но продолжать играть у меня уже не было ни желания ни сил. Я пробовала, второй раз начинает душить. Да, красивая графика, очень красивая музыка и хороший сюжет. но это всё. Пройти один раз, получить удовольствие и закрыть игру. В общем на каждую часть у меня ушло примерно по 30 часов, старалась расстягивать игру просто. Сама игра не дает каких-то челленжей, ачивки с тем, чтобы пройти на харде или с одной жизнью не настолько интересные, чтобы их получать, так как в это лично для меня будто нет прям интереса.
А в ХК, на минуточку, у меня УЖЕ наиграно 80 часов и я сейчас пытаюсь пройти пантеоны. Да, бОльшую часть времени в игре я потратила на трай боссов и белого дворца, но как же было приятно потом это проходить. И я хочу пройти и в режиме стальной души и фастраны и все в таком духе. Мне это интересно, потому что игра меня прям затянула.
P.S. Кстати, меня в Ори еще жутко бесили погони. Я не знаю почему, но меня прям раздражает вот эти вот подгонения, я начинаю нервничать. Спасибо что в ХК такого нет и я могла спокойно сидеть и проходить 200 раз белый дворец, на чилле, на расслабоне
Чувак, ты фантастически не прав, а все аргументы в основном из-за твоей претензии на комментарии разрабов, что они не заимствовали что-то у пустотелого, а также из-за дрочки на всратые метроэдвании посредственного качества. Ori 2 офигенная игра, отличный сюжет и геймплей, для всех возрастов сразу. Квесты хороши, сайд квесты тоже, вся суть игры не в том, чтобы долбить геймпад изначально, хотя потные места тоже есть и это нифига не последний уровень, где у тебя уже и так полно способностей. Отличная реиграбельность и желание закрыть игру на 100%.
ОтветитьВор который Своровал у вора)
ОтветитьЯ сколько играл, не единого бага не встретил.
ОтветитьЧестно, я не понимаю в чем прикол хейтить сайдквесты. По идее, понятие сайд квеста означает что ты делаешь этот квест в игре зная что он не приведет к развитию основной сюжетной линии и не приблизит тебя к концу. Под это понятие попадает блять весь хк целиком. Ну ладно, может не целиком. 90% контента в хк опционально, а значит по идее сайд квест. Сбор амулетов для Салюбры это сайдквест, сбор руды и прокачка гвоздя это сайдквест, про маски и сосуды даже говорить не буду. И все равно, огромное количество этих сайдквестов довольно важны для раскрытия лора игры, амулеты к примеру имеют куча лора под собой, особенно такие индивиды как герб защитника и споровый гриб. Сайдквесты могут быть неплохим дополнением к основному сюжету, могут помочь больше понять этот мир, его базу. Да, возможно во второй ори сайды действительно плохие и бесполезные, я честно хрен знает, я в нее не играл, но я не вижу смысла не любить сайдквесты в ещё не вышедшей игре, в игре в которой ещё не понятно, насколько эти сайды будут интересны, полезны, и насколько хорошо они будут раскрывать лор и сюжет(это если что про силксонг). Как по мне, просто тот факт что сайды в силксонге упаковали в одну стенку заданий вместо того чтоб разбросать их по миру как в было в хк, не является сразу показателем что квесты плохие. Силксонгу такой подход идёт лучше чем куча разбросанных по миру нпс с очень невнятными квестами которые лишь изредка упоминают что им от тебя вообще надо(не знаю это я один такой тупой или нет, но я очень долго тупил и не знал что надо делать с нежным цветком просто потому что мельком до этого вообще видел эту могилу предателя, и мне пришлось лезть на вики ради этого, чего я делать в метроидваниях очень не люблю). Короче да, если кратко: 90% хк это сайд квесты и это то что делает игру классной, сайд квесты могут быть плохими и бессмысленными но они не плохие по определению
ОтветитьНо ори вышел первым
Ответитьсам ты халтура
ОтветитьКстати механика ручный сейвов за энергию в первой части сыграла неплохую роль в финальной локации (Горе Хору), ибо эта лока прям предфинальный рубеж, её разрабы сделали прям хардовее других, используя усиленных монстров и горячую поверхность. Вот как раз из-за горячей поверхности поначалу паникуешь, ибо в тебя постоянно стреляют те или иные противники, а сохраняться ты можешь только на устойчивых не горячих поверхностях. В целом не прям уж очень трудно, просто стоило привыкнуть к ускоренному темпу платформинга, но поначалу я на Харде немного запаниковал
ОтветитьЯ чуть не сдох от количества звуков.
ОтветитьЯ не самый заядлый игрок, но увидеть сходство двух игр смогла, это так очевидно..
ОтветитьХз у меня ноль багов
ОтветитьДураку понятно, что серия ори - базовая экшн платформер с элементами метрухи для казуалов. А хк, это дс в 2д. Мне ори больше нравятся обе части , чем хк. Но ори мало для игры. В нее влюбляешься сразу - геймплей, сюжет, динамика, картинка - все на высшем уровне
ОтветитьОбе игры не зацепили, но все же для меня ори лучше из-за платформинга, графики и музыки(пускай в полом она хорошая). В холлоу найт мне не понравился мувмент без моментума и (внимание) мразотная идея сделать компас амулетом, занимающим слот, чтобы лишний раз жонглировать билд.
ОтветитьАвтору, про начало видео: Не, я прекрасно понимаю разработчика, к примеру - ты строишь мегаполис будущего, где все эстетически красивое, кругом умно-продуманные парки и пейзажи, а тут является кучка журналюг и сравнивают твой красивый мегаполис с деревней "петушки". Думаю тебе бы не понравилось такое автор, думаю ты бы знатно бомбанул. Вот и разрабам "ори" такое сравнение не понравилось. Лично моё мнение - холунайт и близко не стоит рядом с ори. Сравнивать эти две игры тоже самое, что сравнивать ламборгини и деревенский трактор. Но это моё мнение и оно сходится с разрабом игры ори, ваши мнения могут отличаться. Так что: всем бобра!😁
ОтветитьЯ за HOLLOW KNIGHT
ОтветитьТакое чувство что ори 1+ рейман +холоунайт
ОтветитьПретензий автора сводятся в основном к тому, что Ori это не Hollow Knight.
Ответить