Комментарии:
Претензий автора сводятся в основном к тому, что Ori это не Hollow Knight.
ОтветитьТакое чувство что ори 1+ рейман +холоунайт
ОтветитьЯ за HOLLOW KNIGHT
ОтветитьАвтору, про начало видео: Не, я прекрасно понимаю разработчика, к примеру - ты строишь мегаполис будущего, где все эстетически красивое, кругом умно-продуманные парки и пейзажи, а тут является кучка журналюг и сравнивают твой красивый мегаполис с деревней "петушки". Думаю тебе бы не понравилось такое автор, думаю ты бы знатно бомбанул. Вот и разрабам "ори" такое сравнение не понравилось. Лично моё мнение - холунайт и близко не стоит рядом с ори. Сравнивать эти две игры тоже самое, что сравнивать ламборгини и деревенский трактор. Но это моё мнение и оно сходится с разрабом игры ори, ваши мнения могут отличаться. Так что: всем бобра!😁
ОтветитьОбе игры не зацепили, но все же для меня ори лучше из-за платформинга, графики и музыки(пускай в полом она хорошая). В холлоу найт мне не понравился мувмент без моментума и (внимание) мразотная идея сделать компас амулетом, занимающим слот, чтобы лишний раз жонглировать билд.
ОтветитьДураку понятно, что серия ори - базовая экшн платформер с элементами метрухи для казуалов. А хк, это дс в 2д. Мне ори больше нравятся обе части , чем хк. Но ори мало для игры. В нее влюбляешься сразу - геймплей, сюжет, динамика, картинка - все на высшем уровне
ОтветитьХз у меня ноль багов
ОтветитьЯ не самый заядлый игрок, но увидеть сходство двух игр смогла, это так очевидно..
ОтветитьЯ чуть не сдох от количества звуков.
ОтветитьКстати механика ручный сейвов за энергию в первой части сыграла неплохую роль в финальной локации (Горе Хору), ибо эта лока прям предфинальный рубеж, её разрабы сделали прям хардовее других, используя усиленных монстров и горячую поверхность. Вот как раз из-за горячей поверхности поначалу паникуешь, ибо в тебя постоянно стреляют те или иные противники, а сохраняться ты можешь только на устойчивых не горячих поверхностях. В целом не прям уж очень трудно, просто стоило привыкнуть к ускоренному темпу платформинга, но поначалу я на Харде немного запаниковал
Ответитьсам ты халтура
ОтветитьНо ори вышел первым
ОтветитьЧестно, я не понимаю в чем прикол хейтить сайдквесты. По идее, понятие сайд квеста означает что ты делаешь этот квест в игре зная что он не приведет к развитию основной сюжетной линии и не приблизит тебя к концу. Под это понятие попадает блять весь хк целиком. Ну ладно, может не целиком. 90% контента в хк опционально, а значит по идее сайд квест. Сбор амулетов для Салюбры это сайдквест, сбор руды и прокачка гвоздя это сайдквест, про маски и сосуды даже говорить не буду. И все равно, огромное количество этих сайдквестов довольно важны для раскрытия лора игры, амулеты к примеру имеют куча лора под собой, особенно такие индивиды как герб защитника и споровый гриб. Сайдквесты могут быть неплохим дополнением к основному сюжету, могут помочь больше понять этот мир, его базу. Да, возможно во второй ори сайды действительно плохие и бесполезные, я честно хрен знает, я в нее не играл, но я не вижу смысла не любить сайдквесты в ещё не вышедшей игре, в игре в которой ещё не понятно, насколько эти сайды будут интересны, полезны, и насколько хорошо они будут раскрывать лор и сюжет(это если что про силксонг). Как по мне, просто тот факт что сайды в силксонге упаковали в одну стенку заданий вместо того чтоб разбросать их по миру как в было в хк, не является сразу показателем что квесты плохие. Силксонгу такой подход идёт лучше чем куча разбросанных по миру нпс с очень невнятными квестами которые лишь изредка упоминают что им от тебя вообще надо(не знаю это я один такой тупой или нет, но я очень долго тупил и не знал что надо делать с нежным цветком просто потому что мельком до этого вообще видел эту могилу предателя, и мне пришлось лезть на вики ради этого, чего я делать в метроидваниях очень не люблю). Короче да, если кратко: 90% хк это сайд квесты и это то что делает игру классной, сайд квесты могут быть плохими и бессмысленными но они не плохие по определению
ОтветитьЯ сколько играл, не единого бага не встретил.
ОтветитьВор который Своровал у вора)
ОтветитьЧувак, ты фантастически не прав, а все аргументы в основном из-за твоей претензии на комментарии разрабов, что они не заимствовали что-то у пустотелого, а также из-за дрочки на всратые метроэдвании посредственного качества. Ori 2 офигенная игра, отличный сюжет и геймплей, для всех возрастов сразу. Квесты хороши, сайд квесты тоже, вся суть игры не в том, чтобы долбить геймпад изначально, хотя потные места тоже есть и это нифига не последний уровень, где у тебя уже и так полно способностей. Отличная реиграбельность и желание закрыть игру на 100%.
ОтветитьЯ играла в обе части Ори еще до Холлоу Найта. Прошла с удовольствием, выполнила все возможные ачивки на исследование и всякое такое. Но продолжать играть у меня уже не было ни желания ни сил. Я пробовала, второй раз начинает душить. Да, красивая графика, очень красивая музыка и хороший сюжет. но это всё. Пройти один раз, получить удовольствие и закрыть игру. В общем на каждую часть у меня ушло примерно по 30 часов, старалась расстягивать игру просто. Сама игра не дает каких-то челленжей, ачивки с тем, чтобы пройти на харде или с одной жизнью не настолько интересные, чтобы их получать, так как в это лично для меня будто нет прям интереса.
А в ХК, на минуточку, у меня УЖЕ наиграно 80 часов и я сейчас пытаюсь пройти пантеоны. Да, бОльшую часть времени в игре я потратила на трай боссов и белого дворца, но как же было приятно потом это проходить. И я хочу пройти и в режиме стальной души и фастраны и все в таком духе. Мне это интересно, потому что игра меня прям затянула.
P.S. Кстати, меня в Ори еще жутко бесили погони. Я не знаю почему, но меня прям раздражает вот эти вот подгонения, я начинаю нервничать. Спасибо что в ХК такого нет и я могла спокойно сидеть и проходить 200 раз белый дворец, на чилле, на расслабоне
Боссы это кто (who)?
правельный ответ бездарность
Единственный сюжет который я не скипнул среди всех игр
Это в холоу найт
Все диалоги интересные а не какой-то ванильный бред написанный ребенком
По ори много спойлеров? А то щас прозодить собираюсь
ОтветитьА ведь Муны еще в двадцатом пытались донести метакомментарий о том, что осколки в Элден Ринге будут шляпой...
ОтветитьПочему все говорят что ори украла какие-то фишки у холоу найт??? Если первая ори вышла на два года раньше
Ответитья в холлоу найт видел только 1 баг когда стоишь под лифтом с краю то тебя зажмет в полу но не всегда и то это и за моей нетерпимости ждать лифт в святилеше душ
ОтветитьСпасибо за видео, всё по фактам
Ответитьлично для меня ori and the blind forest и hollow knight очень хорошие игры,но я не понимаю почему разработчики ori хейтят hollow knight и я хочу сказать разговор с npc не стырено из hollow knight,потому что разговор с npc используется в разных играх.
ОтветитьХолов найт одним словом лучше
ОтветитьСтранно, у меня не было багов... Хотя я играл пол года назад, может поэтому
Ответить"Кто более лесно опишет...", ну поняли да поняли поняли? Ага? Лес лесной лесно, лесть, ЛАСТ ОФ АССС
ОтветитьЯ люблю ори и согласен со всем, что сказано в видео, кроме багов. Играл на релизе, вообще ничего подобного не было. И даже при всем этом, я считаю ори 2 куда лучше чем хк. Хк хорош только в сборках амулетов и "глубиной", которую надо познавать на википедии. В свою очередь в ори 2 бс сломана, и не хватает нарратива. А еще ори 2 дико простая. В хк мне нравилась сложность, и белый дворец, я считаю лучшее, что там есть. (Но не путь боли, можно часами говорить, какое это г) и погони в ори 2 мне понравились больше, чем бд. В целом в том что ори 2 делает плохо, хк делает хорошо и наоборот, но итоговая оценка все равно в пользу ори 2, так как в хк меня больше бесила, чем удивляла, ори 2 же дала чистый кайф
ОтветитьOri самая красивая игра иногда в началах игры плачу
ОтветитьПо поводу того что под огромной моделькой дольше пробегать и боссы играют с тобой в поддавки, в полом тоже был такой бос, а именно ложный рыцарь, хотя его долгое зависание в воздухе можно оправдать тем что это обычная личинка
Ответить-ори проходится за часов 10
- я, с моими 20 часами и заработанным тонельным синдромом...
! Вот по поводу ручных сейвов и сильно большего количества хп дико плюсую, ещё согласна по поводу переизбытка абилок, которые не особо используются, кроме прыжка от фанариков и двойного прыжка.
Кривые хитбоксы, особенно во время погони тоже заметила, но в остальном все нормально... Пока что.
Мне второй ори тоже дико заходит как и первый, лучше всего то, как ори ощущается, мне лично очень приятно играть и моя полу-казуальная жопа ещё не встречала настолько отзывчивого управления (возможно не нашла игру лучше или чисто предпочтения) Очень редко промахиваюсь в прыжках просто оттого насколько хорошо все движения читаются благодаря анимации, почти всегда успеваю подкорректировать траекторию в воздухе. Ну и как упомянула, я не то чтобы казуал, но и не геймер и ори на нормале даёт мне ровно то количество челленджа, которое мне нужно. Уж извините, но я не хочу тратить на один отрезок 20 попыток из-за своей рукожопости и так сгореть, что угожу в психушку 😂
А система осколков хоть и похожа на полого, но как по мне лучше, чем ветки прокачки из первой игры, где если ты хочешь необязательную способность, то надо разблокировать то что идёт перед ней.
Завязка видео: Ori плохая, потому что копирует HK.
Суть видео: Ori плохая, потому что у них все не как у HK
А что тут спорить обе игры очень классные. Ori (обе части) в первую очередь имеет офигеннейший дизайн уровней которые я собираю на обои для рабочего стола прямо из игры и просто любуюсь, сюжет там трагичен, думаю не я один ревел вконце второй части когда ори умирал, у меня блин перед глазами проносились моменты первой части, за что я не прощу разрабов это то, что чёртов дух использовал ори как Батарейку!Тем более жителя другого острова!
Hollow knight это для меня в первую очередь классная боевка (пускай и не без бесящих моментов), интересный сюжет, в котором ты должен разобраться сам, ну и очень большое разнообразие мобов, боссов и вообще всяких секреток и не только. Как раз сейчас прохожу эту игру, почти добрался до дворца короля.
Келин: корнифер появляется только в местах куда он может попасть
Также корнифер: Попадает в закрытые стоки, куда мы попадаем только при помощи ключа
в 2020 ссд не у всех?
ипать... че, реально есть такие люди? да еще и те, кто играет в современные игры?
серьезно? )))
чет я сомневаюсь
Вот что будет если фанатику чего либо сказать что предмет его обожания не самый лучший на планете.
Ответить