Комментарии:
Впервые вижу, когда у WG на превью НЕ полуголая женщина
ОтветитьПрошу прощения, но при неожиданном нападении враг испугается, значит кровь будет двигаться быстрее, значит будет быстрее вытекать, а значит дамаг выше
ОтветитьSubnautica- самая точная в плане оружия, там только нож)
ОтветитьМеня одного бесило то, что во второй и первой колде надо было отстрелять всю обойму M1 Garand чтобы она выскочила из винтовки и перезарядилась?Например:Я хочу подобрать патроны, но после их подбора винтовка с которой взяли патроны исчезнет.
ОтветитьВ играх есть такой бред когда персонаж стреляет из пистолета он всегда его держит прислонённым к груди, и в играх персонаж держит оружие всегда с направленным дулом вперёд.
ОтветитьАга, звездные войны со своим 12+ рейтингом
Ответитьогнемет во всех играх говно (
ОтветитьМиниган ты просто не поднимешь.Он под 7,62 мм.Только на станке.А вот Микроган под 5,56 мм можно удержать.
ОтветитьЯ играл в фаллаут и знаю что без перков из скрытности ты будешь наносить двойной урон
ОтветитьЕсли человек не ждет удара в голову он вырубится и на оборот если ждет он его смегчит вовремя драки ты не почувствуешь нож в животе
ОтветитьЕсли человек не ждет удара в голову он вырубится и на оборот если ждет он его смегчит вовремя драки ты не почувствуешь нож в животе
Ответитьнойс у никитуна воровать,да?
ОтветитьВинтовка М1 Гаранд при заряжании могла ломать большой палец
ОтветитьПо поводу минигана - Кокляев(вроде) стрелял из 40мм автоматического гранатомёта с упором в ногу. Так что думаю такая возможность есть.
ОтветитьВ игре Call of Duty World at War разработчики исправили ошибку с М1 Гаранд
ОтветитьОтносительно 4 - го фейла . Это началось не с last of us а ещё в далёкие 2000 - ые когда вышел thief 3 deadly shadows . Там была та же беда . В первых двух частях всё было нормально : увидели тебя не увидели что меч что стрела отнимали одинаково при попадании . Но в третьей всё изменилось . Теперь при попадании в ничего не подозревающего противника кинжалом или стрелой тратится одна стрела или нужен всего один удар . В то время как во встревоженного придется всадить три стрелы или порезать тремя ударами для отправки в вечный сон . Так что этой бестолковостью игры страдают уже давным давно .
ОтветитьЕсть игра Enlisted, и в ней за красную армию есть ППД, у которого разная скорострельность.
ОтветитьНевозможно прочитать гоьъ и ъьъ
ОтветитьКольт 1911 наносит 70 урона, а м4 30 урона
ОтветитьНасчёт дополнительного урона в стелсе, возможно мы лучше выцелиавем органы, возможно что при проваленном стелсе увеличивается адреналин в крови у противника что помогает ему выживать
ОтветитьАфигеть как ново и интересно, в комментариях факты интереснее написали
ОтветитьНасчет винтовки гарант, очень давно проходил call of duty 2 и точно помню, что она не перезаряжается, а заряжается заново.. а почему я до сих пор помню? дак это любимая винтовка, покрайней мере в этой части) и самому было рофляно смотреть в некоторых играх, где она обычно перезаряжается
ОтветитьТо, что световой меч не рубит штурмовиков в мясо обуславливается не только возрастным рейтингом, но ещё и лором вселенной. Штурмовики одеты в очень тугоплавкий материал (настолько, что и на плазму, и на лазер ему было бы насрать). А то, что их выносит лазер и прочая чебухня, то тут уже тупость логики фильмов
ОтветитьВ игре верден про первую мировую у французских трех зарядных винтовок нельзя дозарядить два или три патрона или же в немецком пистолет маузер нельзя дозарядить патроны после выстрелов
ОтветитьВ «Сталкерах» почти у всех штурмовых винтовок окна выброса гильз слева.
ОтветитьНа счёт m1 garand, чтобы делать о ней выводы, разобрались бы сначала как она работает. По одному патрону магазин снаряжать не получится
ОтветитьПо поводу глушителей из бутылок. Подброки очень неправильные. В них просто бутылки к стволам прикручены. Что-бы таким глушителем снизить звук выстрела надо понаделать иголкой или шилом отверстий в бутылке.
ОтветитьЩелчок после полного исчерпания патронов срабатывает только один раз,а в играх -с каждым нажатием постоянно
ОтветитьНу кстати усиленный урон из скрытности - на самом деле не очень то и миф. Дело в напряжении мышц и выбросах адреналина.
ОтветитьТо есть в М1 Гаранд, можно в обойму/ пачку при израсходовании, скажем семи патронов из восьми, дозарядить ещё семь вручную и продолжить стрелять?
ОтветитьУ AWP (L96A1, чтоб меня потом трушные шпецназе не сожрали) в CS: GO стреляет не сама винтовка, а только прицел)))
Ответитьну частично урон из незаметности больше потому что во время боя человек вырабатывает адреналин, и менее чувствителен к боли
ОтветитьСамый бесячий миф: при любом раскладе абсолютно любой юнит отлично владеет своим вооружением, а игрок так мастерски владеет вообще всеми видами сразу.
Возможность поднимать оружие врага и воевать с ним напропалую тоже вызывает вопросы.
Ну а то, что солдаты бросают своё личное оружие ради вражеского вообще абсурд.
Реальная жизнь такая скучная
ОтветитьHell Let Loose подобного недочета с M1 Garand не имеет, но это довольно хардкорный командный шутер с упором в некоторый реализм, в отличие от перечисленных колды, батлы и прочих.
ОтветитьЗатвор с левой стороны оружия ещё забыл)
ОтветитьM-1 винтовка с пачечным заряжанием, а пачка является частью магазина . Поэтому зарядить магазин патронами без неё не представляется возможным. Поэтому и дозарядить пачку в винтовке тоже не очень реально.
ОтветитьГамес(games)!?
ОтветитьВ battlefield 1 там можно перезаряжать винтовку когда вздумается.
ОтветитьЯ встречал такой прикол в мобильной колде что катана рубит насмерть противника даже если тот закатанный в броню, и ведь даже катана могла зацепить противника сбоку. И это есть в мобильной игре, где есть реальное оружие которое просто переименнованое, к примеру АКСУ которую переименовали в РУС-76. Или АС Вал, который можно переделать в ВСС или новая снайперская винтовка СВД.
ОтветитьM1 Garand - это то что, вам надо если вы хотите отрубить себе пальцы!
ОтветитьНовой калде, там такое извращение над оружием, просто разрабы...
ОтветитьЧёт про световой меч я непонял. Ты задал вопрос, а потом сам на него ответил? Ну какой же это фейл, типичный ход в маркетинге.
Ответить