Тэги:
#Луцай #Ubisoft #Assassins_Creed #Far_Cry #Breakpoint #Watch_Dogs #Ассассинс_крид #юбисофт #как_делают_игры #видеоэссе #левел-дизайн #лучшие_игры_на_ПККомментарии:
"Я давно ничего не жду от Sh1tCorp, поэтому не разочаровываюсь" - звучит, как контроль качества счастливого геймера, прям по учебнику.
ОтветитьЯ хоть и не разделяю хейта, но последняя годная игра для меня была Farcry 5, спустя 5 лет😂😂
ОтветитьИмхо, ассасины -не плохие игры, проблема в том что это по сути таже игра, каждый раз из года в год. 10 лет играть в одну игру - не мое)
ОтветитьИгры юби - параша.
ОтветитьИзумительно и очень интересно, хотелось бы видеть больше ттакого контента на канале)
ОтветитьFor honor ещё жива???
ОтветитьБля, неужели в ютубе есть мнение что юби не сосут
Реально, все поголовно хейтят юбисофт...при этом не проходят эти игры. И рождается всего 1 мысль: так если это такое гавно, почему в это все еще играют?
Проходил как-то залпом ассассинов с первого по Юнити. И как по мне, зря они отказались от концепции марионетки, в плане паркура АС 3, Liberation, АС 4 и Изгой довольно больно играются, если проходить их сразу после первой части и трилогии Эцио. В Юнити таки придумали новый паркур (причём в этот раз реально паркур, хотя и раньше времени =D), он прикольным показался, но всё равно каким-то странным, перенасыщенным, что ли. А в Синдикате его упростили, из-за чего микроконтроля ещё меньше стало, это тоже прям боль, каждая моя сессия в эту часть - практически нескончаемый поток мата, особенно если резко и быстро надо что-то.
В итоге, в целом мои любимые части АС - Братство, Изгой и Чёрный Флаг, а если именно в плане фрирана, то за первое место с переменным успехом борются АС 1 и Братство.
Э-э-э, никто не сумел лучше совместить стелс и экшен в опенвордах... Это серьезно, такое мнение? Да вообще-то как минимум тот же Бэтмен принес уйму механик для стелса, которые реально работают. Т.е. как минимум не хуже. А если сравнивать со всеми поделками убисофт последних 7-10 лет и лучше именно как часть игрового процесса, которая реально работает и нужна в играх, которые отличные.
ОтветитьОткрытый мир Убисофт говно,а вот их линейные игры нулевых это тема
ОтветитьИнтересный взгляд на оупенворлды, но насчет сравнения с Рокстар я бы поспорил. В играх Юби набор развлечений сильно ограничен, в то время как в той же гта занятия себе можно придумывать самому, и наградой будет не условная денежка, а какая-то история. Скроюсь ли я от копов в этот раз? Залечу на вон то здание, разогнавшись на машине? К тому же у Юби ты никогда не потеряешь свою награду, а в случае поражения просто вернёшься к чекпойнту. Слишком рельсовый и казуальный подход.
ОтветитьОткрыл видео только из-за кликбейтного превью😂
ОтветитьОткрытый мир рдр2 хуже, чем открытые миры юбисовт, ясно, понял
ОтветитьЮбисофт долгое время была любимой студией,жаль последние игры не вызывают желания даже попробовать поиграть,ну и за слитого Сэма Фишера проситить сложно,10 лет уже прошло!
На прошлой неделе переигрывал в AC Unity,она все еще забагованая,но люблю ее.
Я прошел АС 2, АС3, АС4, Rogue, AC Unity. Из новой трилогии немного побегал в Вальгалле, и закинул Одиссею на половине. Почему я закинул новые игры? Из-за пресных персонажей. Мне попросту все равно, что будет дальше с Кассандрой или Эйваром, про Бассима (или как там его) из Origins и говорить не хочется
ОтветитьНаконец-то нормальное отношение к компании. Во-первых у юби есть не только ас. Во-вторых последние ас самые красивые и интерактивные игры в открытом мире среди всех ааа не считая зельды. После этих игр все остальные ощущаются просто декорациями в которых происходят время от времени скрипты и нужно бежать по прямой. Ас единственные игры в которых можно просто ходить по карте, лазить, смотреть на города и ландшафты - будет всегда красиво и есть чем заняться даже без сюжета и квестов. Тот же ведьмак в этом плане очень тугой в управлении, лошадь постоянно застревает в объектах и Геральд любит умирать от прыжка в два метра, нет вертикальности в перемещении, нет того интереса в построении маршрута от условной башни до горы вдалеке.
Обидно за феникса который мало кто осветил, хотя говорят про продался неплохо. Карта уже не такая интерактивная, зато много загадок которые не повторяются, интересно миксовать способности и куча боссов. Загадок на физику в открытом мире так никто и не делал на ПК с выхода зельды.
Имерсивцы все ещё ноют, что "мало вариативности!! Где нелинейность!? Почему всего один вариант решения!?"... В итоге просто линейные игры в стиле Half-life или дума 2016 не делают... Все подавай вонючую вариативность (которая на самом деле иллюзия, как и ваши вонючие immersive sim)...
ОтветитьПонравилась Watch Dogs на релизе, в то время как ее хейтили. Простой сюжет, но мне зашел. Хотя в основном игру я полюбил за атмосферу и мрак, от тех же поисков жертв маньяка из дополнительных активностей были мурашки по коже.
На старом ПК, увы, вторая часть крашилась в определённых местах карты, хотя пройти ее очень хотелось, понравились на тот момент все эти хипстерские цветастые штуки. Спустя несколько лет всё-таки добрались руки до WD2, вот только она мне показалась бездушной и унылой, а сюжет пресным, хотя люди игру хвалили
дизлайк
ОтветитьСупер мысли. Как с языка снял! Однозначно ценное видео). Спасибо Алексей!
ОтветитьХейтить их просто модно. Старожилам не нравится, как всё меняется, и на новые интересные решения смотреть у них желания нет, они хотят видеть то, что полюбили, - решения 10-летней давности, хотят оставаться в "своём 2007-м", хотя время идет, аудитория обновляется, как и их игры подстраиваются, причем вполне успешно. Игры они делают крутые, одни из самых любимых в моем личном топе.
ОтветитьБлин, посмотрел видео 3-ий раз и понял, такое отношение к играм Ub, как суждение, что BG3 круто, лишь из-за сцены с еблей медведя в трейлере.
ОтветитьТак вот как выглядит этот человек который любит зачищать аванпосты...
ОтветитьКак же я любил трёхмерных Рейманов
ОтветитьНеет! Вот только тут узнал что Fenix Rising был в разработке и его отменили. Да как так-то. Отличная игра, взахлеб прошел на 100% что со мной вообще редко случается.
И кстати Феникс нравится больше чем две последние Зельды, которые (имхо-имхо) для меня слишком меланхоличные и медленные
Уж слишком польстил вотч догс легиону
ОтветитьЯ считаю главная проблема Юбисофт это в какой то болезни гигантомании. Практически всегда работает то что, чем больше контента, тем ниже его качество. У юбисофт море контента на десятки и сотни часов, но ьакого себе контента и база игр тккая себе выходит. Почему нельзя делать игры на 20-30 часов но при этом вылизанные и качественные. По моему в индустрии давно не работает что количество контента = высокие продажи
ОтветитьОчень жаль, что мало говорят про серию Splinter cell. Очень её уважаю, но её вообще забросили. А насчёт того, что Юби хочет стать Нетфликсом. Асассина они хотят развивать в похожем ключе. Выбирай эпоху и играй. Так что Алексей прав.
ОтветитьUbisoft был крут лет 15 - 20 назад. Сейчас это клепание ярких фантиков с содержанием говна внутри.
Ответить* в ассассинах можно летать (хоть и совсем немножко)! Изобретение да Винчи же!
ОтветитьЯ вот не понимаю, постоянного ныть про игры юбиков. Они не шедевры, но это отличные экшена в открытом мире с огромным количеством контента. Навсегда хочется играть в какие-то серьезные сюжетные игры. Иногда хочется просто зайти в какого-нибудь ассасина или фаркрай и просто побегать, побаловаться.
ОтветитьОтличное видео! Решительно не понимаю, за что на юбиков льется СТОЛЬКО хейта. Играл в АС с выхода самой первой части, был очень скептически настроен против Вальгаллы. Но стоило попробовать – и пропал на пару месяцев.
ОтветитьВся боль от того, что раньше игры у юбисофт были действительно крутыми и в них хотелось играть. А сейчас печально видеть что просиходит с компанией и сериями некогда любимых игр
ОтветитьЛуцай походу живет в параллельной вселенной где еще 2003 и вера в светлое будущее Юбиков впереди
ОтветитьЛюблю все игры юбисофт, кроме тех, которые решили, что они дивижн, не будучи оным. Я про цветовую диференциацию лута. Дивижн мне понравился, но когда они из всего начали делать дивижн, это прям фу.
ОтветитьИнтересный альтернативный взгляд
ОтветитьАга круче не куда
Ответитьхуесофт - хуета говна
ОтветитьПолностью согласен. Юбиков принято срать, хотя многие ААА игры копируют их формулу, причём хуже но их облизуют.
ОтветитьСпасибо за видео
ОтветитьИнтересные идеи, интересные механики, красивые локации. По задумке колоритные персонажи. (И хоть убейте, но я не понимаю, чем интересен типичный картонный приключенец Эцио Аудиторе. Тот же Альтаир хоть размышлять умеет. Если и когда хочет.) Но есть три проблемы. Во-первых, большинство их открытых миров хорошо смотрелись бы в кино. В играх это по большей части красивая декорация, с которой ты никак не взаимодействуешь. Бродить по таким мирам аки призрак очень печально. Я, может, хочу не только со стражей драться, а вон тот батон купить. Что значит - зачем? Вы ещё спросите, почему я хочу потанцевать с этой девицей. Пока мир маленький, а активностей много, это не так заметно. Но как только миры становятся большими, случается упс: вроде и много всего вокруг, а ты здесь чужой. Максимум ходи таблички читай. Во-вторых, свобода перемещений и решений заканчивается в большей части квестов. И вместо того, чтобы думать, как пройти или как убрать цель, ты идёшь по без вариантов верной дорожке и сражаешься с управлением, которое вдруг начинает напоминать кирпич на верёвочке. В смысле - игрок видит более простой и быстрый путь решения проблемы и персонаж даже в состоянии туда залезть? Ну нееет! Разрабы нарисовали путь через весь полигон, значит прёшь через весь полигон. (Справедливости ради, проблема не только АС, но там оно почему-то особенно убивает) В-третьих, вроде активностей много, но в один прекрасный момент ты понимаешь, что тебе скучно. Есть несколько видов типовых заданий, ты их постоянно выполняешь и они сливаются в некую рутину. Это не страшно, если принимать игру очень дозировано, но когда хочешь занырнуть с головой, случается упс.
Про Собак я в последнее время часто слышу. Наверно надо попробовать.
Современные игры юбисофт это невероятно затянутое повесточное говнецо, на мой взгляд. И курс их акций это отлично отражает.
ОтветитьУ меня странные отношения с играми Ubisoft - мне они очень нравятся, концептуально и особенно артово, но я почему то в них почти не играю. Если что - этот комментарий без иронии или еще чего-то, просто странный парадокс, что игры вроде AC Unity или Syndicate, Watch Dogs, The Division, R6Siege, For Honor, Riders Republic или Crew 2 должны мне очень зайти, но я просто не могу заставить себя в них поиграть, несмотря на то, что они у меня куплены. Возможно как раз вот эта аура "хейта" меня отталкивает или еще что-то..
ОтветитьОщущение, будто автор от балды что-то записал.
Тема видео и превью вообще никак не раскрывается.
А где ответ на вопрос на превью "Почему юбисофт круче рокстар"?
Ответитьнепочему
Ответитьлол, тоже ворвался в одиссею во время карантина, 228 часов, не жалею ни об одном
ОтветитьЮбисофт это копирка жалкая. В их игры почти не играю и они ужасные. Игры с донатом? Это сразу только зеленый магазин. Ассасины - копирка ведьмака, феникс - слизанная зельда, воч догс это ассасины с пушками, фаркрай это просто мусор.
А сравнение с яблоком - стагнация у всех. Техника мобильная уже как 5 лет окей и процессоры у яблока мощная. При этом после 13про ничего интересного нет, обычные айфоны это вообще помойка. Я вообще не знаю зачем лбдям обновлять свои айфоны, если они хотя бы 2020 года.