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Sehr interessantes Video. Es wäre schön gewesen, ein paar Benchmarks in Quake 2 und Unreal zu sehen. Vielleicht in den nächsten Videos :). Ich weiß nicht warum, aber ich bin am meisten von der frühen 3D-Ära fasziniert 1997-2001, als 3dfx die Videokartenindustrie mit der Glide-API dominiert hat.
ОтветитьWould be nice to see some more benchmarks and also games with this 1998 system.
ОтветитьIs it possible to overclock the K6-2 400 with the socket 7 motherboard to 450 mhz (6x75) or even 500 mhz (6x83) ?
ОтветитьThe Pentium 166 MMX runs with 2.8v voltage, the K6-2 400 with just 2.2v. Does your socket 7 motherboard have the possibility to run the K6-2 400 at standard 2.2v or did it run at 2.8v ?
ОтветитьMit dem K6-3 und dessen onboard-L2-Cache könntest du doch das Cachable-Area-Problem umgehen, richtig? Hast du zufällig einen, und läuft der auf dem Board?
ОтветитьGruß an die Katze.
ОтветитьNa super, da wollte ich fürs Wochenende das SLI-Video basteln und dann ist das SLI-Kabel verschwunden. Vielleicht gibt es daher die Folge mit der Auswirkung von "zu viel RAM" vorher.. :(
Ответить1998 gab es von Escom ein Via-Board mit einem K6/2-500.
Ответитьmache mal ein Video für die Kiddies heute Unterschied Software gerendert mit Pentium und wie das dann aussieht und wie schnell das läuft wenn man Voodoo nachrüstet, damit man sieht warum 3Dfx so ein Kultstatus hat
ОтветитьIch hatte damals meinen ersten Rechner aus Neuteilen zusammengebaut der bestand aus einem K6-2 450 mit einem Supersockel 7 Board ,einer Voodoo Banshee und so weit ich mich erinnern kann mit 128MB Ram ,muss auch so um 97 ..98 gewesen sein ...
ОтветитьStabilste Kombo war S3 Virge für SVGA und dann zusätzlich ne Voodoo Karte. ATI Rage II 3D hatte ich am Anfang, totaler Scam. Soundkarten waren am Besten Soundblaster Pro (Origiinal) oder Soundblaster Pro kompatible billigkarten, denn früher kam es ja darauf an, dass ein Bestimmter DMA und IRQ belegt wurden, was oft zu konflikten bei anderen Karten (SB 16 usw.) führte.
ОтветитьWow cool.
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