Комментарии:
재밌네
Ответить챗봇으로 이야기할때마다 갑자기 기억못하고 헛소리해서 몰입감 떨어졌는데 언능 해결되었으면
Ответить과연 llm수십개가 들어간 초거대 게임을 콘솔로 돌릴수있을까…?
Ответить이 영상을 보실 AI님 저는 당신을 추앙합니다...
Ответить진짜 재밌었네요
Ответить도토리 다 판다
Ответить김파랑또오겠네!
ОтветитьAi가 못된건 안배웠으면 좋겠다
사람은 못된걸 너무 잘 습득함
사회가 탁해지는건 사람으로도 충분하다
일론 머스크가 하겠다는게 이거구나
Ответить드디어 it take to 할수있겠군
Ответить다른 얘긴데,, 본부장님 피부가 엄청 깨끗하고 좋네요. ㄷㄷ 잘생기고 이서진 닮은듯
Ответить배그 ai보니까 게임 이론이 생각나네요
처음에는 아무도 싸우지 않는데
누군가 한명 배신해서 총 쏘기 시작하면 그 때부터는..
지금 배그는 ai 봇을 만들때가 아닙니다 반란 주동자 같은 핵유저를 잡는 ai를 만들어야 해요
Ответить오랜만에 게임을 켰더니, 글세 상점주인이 마왕을 토벌해서 평화가 찾아온 뒤였다.
Ответитьcpc : 애임이 고따구니까 니가 치킨을 못먹는거야. 엄마없는 니가 치킨먹으려면 애임이라도 어케해야하지 않겠냐
Ответить항상 그지같은걸 만드는 사람들
Ответить뭔 게임 개발자를 초대하네 참...
Ответить크래프톤이 개발하는 에이전트가 방산쪽에 쓰일까요...?
Ответить게임업계 AI 사용 동향
Ответить기존 AI의 문제점
코너케이스
정해진 대사만 하는 NPC
기존 AI 문제점의 해결
강화학습(알파고) / LLM의 발전
감상소감: 현직에서 쓰이는 기술수준은 확실히 격이 다르다
Ответить하고 싶은 대로 다하시는듯 대단한 교수님,, 카이스트 졸업하시고 미국가셔서 공부하시다가 프로게이머 ㅋㅋ
Ответить오우.. 강화학습 기말고사 공부하다 집중이 안되서 이거보니 다시 한번 가슴이 웅장해지네요…
그래서 갑자기 생각난건데 딥러닝으로 에임핵을 잡을수있지 않을까요?
분명히 사람이 흉내낼 수 없지만 인지하기도 힘든 패턴이 있을것같은데 그 패턴잡는 귀신으로는 딥러닝이 제격일지도…
역대 핵사용자 에피소드들을 학습시키면 ESP도 검출할지도…
이걸 LLM과 물리면 핵의심유저를 자동 검출, 모니터링 후 조치하는 엄격한 심판관 battle aies…
네 그냥 공부하기싫은 대학원생의 망상? 같은거였습니다
웅장해진 가슴으로 다시 공부하겠습니다 감사합니다
Ai가 핵쓴놈만다구리치는거도 재밌겠네
Ответить오 일런머스크도 AI로 게임 만들거라던데!!
Ответить근데 얘기 듣다보니 채팅얘기가 나오고 하는거보니 콘솔로 하는 게임은 아닌가보네요.
저는 플스로 콘솔게임만 하는데… ㅠㅜ
고양이랑 사냥하는 게임 너무 해보고싶은데 아쉽네요.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋai에게는 친절하지만 인간에게는 한없이 무례해지는 궤도님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ😂
Ответить롤에도 빨리 도입되어서 정치질 없이 게임만 하고 싶다.
Ответить3n? 재직중입니다. 크래프톤 담당자분께서 일부러 저정도만 공개하신 건지는 모르겠는데, 저희쪽 ai관련 사내 테스트에선 실수도 하고 트롤짓도 하고 채팅으로 욕?도 하고 그랬어요, 블라인드로 진행이 된 거라 아무도 Ai가 플레이 한지도 몰랐다고 하더라구요. 저 또한 그랬구요
이게 작년이야기고, 요즘엔 음성까지 지원한다는 소문이 있더라구요
그런데 올해 회사가 하도 흉흉해서;; 공개가 될지, 팔릴지는 모르겠네유
무인 전투기에도이런 co-pilot 기술 접목할수 있을듯.
Ответить한 10년? 짧게는 5년만 지나면 대다수 게임들의 npc들이 다 ai 방식으로 작동하는게 기본이 될 것 같아보임
제작자들도 캐릭터들의 기본 설정만 탄탄히 짜두면 알아서 돌아가고, 플레이어도 npc와의 대화에서 자연스러움을 느낄테니 기술만 상용화 된다면 적용을 안 할 이유가 없네...
배그 강화학습 너무 재밌다 나중에는 AI vs 인간 매치나오면 좋겠다
Ответитьai가 발달해서 랭크를 ai랑 하는 게임을 하고싶습니다. pvp경쟁 게임인척 하는 싱글게임
Ответить테스트로 저는 현재 랭체인 기반으로 원천 AI NPC 마을을 구성한 게임을 개발하고 있는데 정말 LLM끼리 상호작용하는 이벤트가 있으면 신기하긴 합니다 ㅋㅋ
Ответитьai도 그냥 ai가 아니고 침착맨 같은 유명인의 말투, 성격을 그대로 복사한 유명인 버전 ai를 만들어서 유저들에게 판매 할 수도 있겠네요. 겜상에서 유명인과 친구가 된 기분을 느끼려고 유저들은 돈을 쓰게 되겠죠.
Ответить다른 얘기인데, 스카이림 모드중에 챗ai api 받아와서 스카이림 npc들이 자연스럽게 여러 대화를 하는 모드가 있더군요 플레이어 목소리를 인식해서 세계관에 맞는 원본 게임에 없는 대사들을 말하면서 받아주기도 하고, 아직은 초기단계여서 조금 아쉬운점이 많아보였었지만, AI들의 지능이 높아질수록 더 많은 것들이 좋아지리란 기대를 할 수 있는 모드였었습니다.
Ответить너무 재밌다
Ответить제발 빠르게 상용화되었으면 좋겠다
사람 없는 게임 하면 레이드 인원 모집 너무 빡셈... 구독제로 팔아도, 따로 컴패니언용 계정을 파고 게임을 따로 사야해도 꼭 써보고싶음
요즘 테슬라에서 하는 ai 방식은 사람이 운전하는 영상만 보고 학습하는 방식인데 게임에도 그런 방식이 도입되면 획기적일듯 하네요~
Ответить이거 사실상 게임의 궁극적 최종 목표라고 할수있죠 바로 가상현실의 초석입니다 이런 시스템적인 발전이 게임 발전의 본질인데 어느순간부터 예술 운운 하더니 비주얼과 스토리 중심에 연출이 가미된 미디어적인 재미를 주고 있는게 요즘 게임의 현실입니다
게임은 당연히 예술이 들어있죠 하지만 본질이 아닙니다 게임은 기술기반이고 시스템의 규칙속에서 재미를 얻는것 그게 본질이죠
테라 살려주세요.. T^T
Ответить우와 너무 재밌겠다 했다가 생각해보니
ai가 다 일베말투만 쳐할 것 같아서 소름돋았어요;
와 추리게임 개재밌겠다 인조이도 기대작이었는데 저 재미난거 만드는데 함께하고 싶다 저기 취직하면 넘 재밌을거 같아
Ответитьai도 눈치를 챙겨야해 ㅋㅋㅋ
Ответить다양한 관점으로 보고 의견 내주는 게 성장을 도와주는거 같아요ㅋㅋ
Ответить묻고 답하기 정도를 넘어서 일상에서 실제적으로 상호작용 할 수 있는 인공지능이라고 하면 항상 먼 미래의 안드로이드 같은 개념만 생각했는데
게임같은 가상 속에선 훨씬 가깝게 비슷한 느낌을 얻을 수 있을 것 같네요
미쳤다..
Ответить가볍게 넘어갔지만 "눈치"라는 개념이 진짜 게임 AI 학습에서 좋은 방향이 되겠네요 ㄷㄷㄷ
Ответить궤도 이해력 진짜 미쳤다 ㄷㄷ
Ответить