Комментарии:
игруля мне очень понравилась! да так что до сих пор играю! и буду играть!)) она простецкая! битвы так же простецкие но сама игра не знаю почему но оочень затягивает! ну прям как магнит! думаю что она делает именно свою работу как и должна игра делать!
ОтветитьОбъясните новичку, почему после захвата соседнего региона никак не не увеличивается стабильность?? Она всегда прыгает от -18 до -36 и постоянно восстания. И никак не могу контролить постройки региона. Что за тупик второй час уже
ОтветитьЧто то для себя на заметку взял) только начал играть в игру, меньше суток, но с уверенностью могу сказать что одним маршалам можно вывозить в ручном режиме, это даже лучше, так как прибегают маршалы и пытаются снять осаду и есть возможность на ручной перейти, это кстати не нравится, что сразу нельзя. Главное выставить грамотно оборону, так как у тех кто прорывается инициатива и им нужно успеть напасть и все выходят из замка, а там дело катапульт, арта средневековья ломает любую мораль и волю к жизни)))
ОтветитьА как воевать именно князем ?
ОтветитьХотел бы добавить некоторые микро-моменты.
1) При подготовке к войне можно перестроить приграничные города. Желательно, чтобы в них были казармы + оружейная (дополнительно другие военизированные сооружения + на увеличение рекрутов), поскольку это ускорит процесс донабора войск, вы сможете быстрее восполнять потери и по сути постоянно прессинговать, минимизировав потерю времени.
2) При достижении определенного финансового благополучия, лучшей тактикой будет - это двух маршалов объединить в связку, третьего оставить отбивать угрозы на территории (если будут) и просто нанять всех наемников со своих территорий. По ощущениям во время войны их спаун увеличивается, но могу ошибаться. Можно нанять 5-10 отрядов наемников и они просто зерграшем будут рандомно грабить/захватывать замки, отвлекать вражеских маршалов. Ну и они также будут осаждать города, правда осаждают по ощущениям раза в 3-4 дольше, но это мелочь, город по итогу все равно отойдет вам.
3) Нападать на государства с большим количеством друзей можно, там главное вытерпеть стартовый натиск. Потом поочередно можно с каждым сойтись на справедливом мире и в итоге война будет 1х1, 1х2 идти. С наемниками даже 1х3 воевать можно.
4) Возможно в видео было. Шпионом лучше подруинить отношения с союзниками у тех государств, куда вы планируете напасть. Также вместо объявления войны желательно шпионом спровоцировать, чтобы напали на вас по факту. Это поможет сохранить мнение классов и авторитет короны.
2-3 пункты уже скорее к лейт-гейму применимы, так что их рентабельность под вопросом
Ныне не актуален
ОтветитьНаконец, мне подарили эту игру, я снова в строю. Лайк и спасибо=)
ОтветитьКлассный гайд, посмотрел весь.
ОтветитьВидел что комп во время авто битвы (играю по сети там только авто на глобалке) обновил войска. Как это делается?
Как это было :сражаюсь двумя маршалами против двух, враг подводит третьего (целого) закидывает его в бой а кованого выводит... Кроме как а че так можно было!!?? Эмоций не было.
Отыграл две партии, оба раза с одной провинции и максимальной сложности. Дублин и Смоленск. Маст хев это катапульта ( у нее в отличии от лучников снаряды бесконечны) 2-3 отряда копейщиков и 5 отрядов лучников. Выносит в пух и прах все на своем пути. Пока не пофиксят катапульты, в игре нет разницы от сложности.
ОтветитьПро навести порядок упустил важный момент - понижеие мнения соседей-правителей
ОтветитьДавай еще гайды
ОтветитьНа счёт перков, мне кажется их нельзя рассматривать в отрыве от политик которые зачастую в связки с перком дают более вкусные бонусы. Немного своего мнения на счёт перков на генералов:
1. Полевая тактика (тупо мастхэв, прям то что надо. 45% защиты ВСЕХ и ВСЕГДА, 5 стойкости что тоже не плохо ну и 50% бонус местности что тоже весьма не дурно); (стойкости влияет на сохранение боевого духа); (боевой дух по мимо прочего даёт дополнительную защиту отрядом во время боя в процентах).
2. Логистика (2 ячейки что весьма универсально, бои в открытом поле-берём 15% войск, осада-требушеты, дальний поход-снабжение, 25% защиты при осаде(вражеских городов), ну и 50% расходы припасов и 20% золото на пополнение тоже недурственно).
3. Искусство осады (30% атаки при осаде, это прям очень много, 50 зашиты в осаде(вражеских городов) и 20% защиты при осаде(ваших городов) бонусом можно строить требушеты которые весьма не плохи если надо поскорее взять город).
4. Лидерство (многие недооценивают этот Перк, но тесты показали что боевой дух очень важен в игре а тут аж целых 6, что очень много с одного только перка и политики).
5. Ну и последний это опциональный Перк зависящий от региона, мой излюбленный если есть доступ к элитной коннице это Кавалерийская тактика (10% урона конец, что не плохо ибо у элиток высокий показатель базового урона, 100% урона рывком и 25% численности коней)
6. Что все в суме делает ваших элитных коней довольно численными и вкупе со всеми парками делает их просто неубиваемыми средневековыми танками которые и в чистом поле раздают людей и не умрут и форты будут брать на раз два при этом страдая минимально. И как по мне этот тот идеальный генерал к которому надо стремиться)
Коментарии ради продвижения канала и видео.
Спасибо за закреп выше.
Уф, сказать что жопка горела, значит ничего не сказать. Сказать есть много чего, но распишу только одно. Упущена целая механика, позволяющая увеличивать отряд маршала вплоть до 82% с одного параметра(это пока мой максимум). (Если нужно будет написать в закреп, напишу ещё раз) ох. Рекруты, рекруты провинции. И так, маршала можно назначать наместником города, в городе есть рекруты, казалось бы и что, к то, что количество рекрутов в городе это дополнительные войска маршалу наместнику. Тоесть, 46 рекрутов с города, это 46% дополнительных войск маршалу наряду с доп войсками и традициями. Но это ещё не всё. Сам маршал даёт дополнительные рекруты в замок, в зависимости от его уровня. Так же есть масса построек, которые дают кучу рекрутов и самое главное, навыки маршала, такие как стратегия и управление делают доп рекрутов от замков в город. Таким образом, маршал генерирует рекрутов, а рекруты генерируют войска маршалу, просто войско из воздуха, плюсом , эти же рекруты идут в доход рекрутов королевства. Иногда правильный наместник решает больше, чем строения.
Ответить