Тэги:
#cyberstars #entertainment #studio #разработка #разработчик #компьютерных #игр #игра #android #ios #PC #ue4 #unreal_engine_4 #рендеринг #рендер #графика #3D #render #renderer #rendering #biased #unbiased #отличие #как_работает #разновидности #cpu #gpu #API #shader #шейдер #pipeline #realtime #cinema_4d #prorenderКомментарии:
У мене все правильно. Перше мені нагадало Unrecord. На другому трава від вітру не рухається і все не настільки м'яке на вигляд. А третє виглядає наче в неї обличча з гуми. Одразу видно Unreal.
ОтветитьБыло интересно, спасибо!
ОтветитьСпасибо!
ОтветитьВот это классная компоновка информации.
Скажи пожалуйста, какого компа достаточно для создания визуализации 3д интерьера (перед ремонтом в квартире. то есть я так понял, создается несколько десятков изображений интерьера)?
я думал это игра unrecordet не помню как писать только
ОтветитьУра, сделал один рендер, а уже про
ОтветитьА какие фильмы можно посмотреть просто никто не чего не сказал.
ОтветитьСпасибо за видео) Интересно, 1, 2 и 3 В КАКИХ ПРОГРАММАХ СОЗДАНО ?!
ОтветитьКлассный гайд. Я в самом начале пути в геймдеве,мне оч зашло.
Ответить2 видео живой 1-2 ое комп графика
Ответить1.компьютерная графика
2.реальная дизнь
3.компьютерная графика
Я угадал!! 😳😳😳
ОтветитьПодскажите, чем поможет мощная видеокарта в работе с 3d графикой? она только во вьюпорте поможет показывать сцену, или скорость рендера она тоже усилит?
ОтветитьБляха. Я профи🤣🤣
Ответить- Если вы дадите правильный ответ, то вы явно профессионал
Я, которая изучает 3д первый день: :/
Впечетляет
ОтветитьВсе 3 графоний
Ответить1 мне кажется графика, 2 - жизнь, 3 графика
Изменено: блин
3вариант точно. Насчёт первого не уверен
Ответитьвсе 3 графика
Ответитьничего не понял, но очень интересно хD
Ответить3 я понял по глазам. В белке (глаза) нет никаких сосудов и кожа не естественное
ОтветитьВсе три это компграфик. Я не разбираюсь.просто логика
ОтветитьЕсли б можно было, второй лайк бы поставил за т. Сталина.
ОтветитьХотелось бы видео про концептуальные технологии рендеринга. Я просто верю, что должна произойти какая-то революция для того чтобы сделать геометрический скачок в качестве графики в играх при низких требованиях к железу ПК. Например разработка революционной технологии просчета света и визуализации. Может какой-то новый убер хитрый алгоритм.
А еще интересно поразмышлять как "рендеринг" устроен у нас в голове. Все таки окружающий мир не более чем поток частиц и волн и мозг в режиме реального времени преобразует все это в реальную графику которая пока недостижима с помощью наших технологий. Также не стоит забывать про рендеринг звука, вкуса и тактильных ощущений. И вот хочется услышать размышления на эту тему, как в реальном мире получается реализовать визуализацию информации такого невероятного объема? Наш биологический мозг такой мощный? Или может быть алгоритмы логики встроенные в нашу нервную систему настолько производительны? Или может просчет графики которую мы видим вовсе не выполняется в наших мозгах, а выполняется вне нашей вселенной на убер мощных технологиях не нашего измерения.
Просто красавчик 👍🏼💪🏼💯💯💯
ОтветитьБольшое спасибо ❤️❤️❤️❤️ Очень полезная информация и приятно слушать ваш голос
ОтветитьКонтент - пушка! Спасибо за труд.
ОтветитьНе знал что я профессионал)
Ответитьконтентіще) дякую🔥🔥🔥
ОтветитьВсё круто, вот только момент с глазами - у глаза нет покадрового восприятия, мы воспринимаем мир как набор образов, а не как общую картинку) так что 100-150 герц для глаза - это довольно таки некорректно, даже на фоне того, что ты говоришь, что воспринимать мы можем и большую герцовку.
ОтветитьВсе 3 графика
Ответитьвсе 3д графика все 3 снимка
Ответитья угадал, я профессионал, пл0тите мне полтора куска баксов в месяц кто-нибудь, быстрее)
ОтветитьВсё не реальность
ОтветитьБлагодарю за видео 👍
ОтветитьЗаписал всё что ты сказал, очень ценная информация! Бесспорно лайк и подписка, продолжай в том же духе, желаю успехов в ютубе!
ОтветитьТы: 30 лет существуешь на этой планете и думаешь, что видел всё в этой жизни
Автор видео: суету навести охота - есть бесплатные рендер-сервисы О_о
Круто, спасибо
ОтветитьОчень (!) крутое видео! Никто кроме вас не описал эту тему настолько точно и понятно
ОтветитьRenderman только бесплатный на CPU а платный уже и на GPU работает
ОтветитьНу,чуточку ошибся.😊
Ответить1.Графика.
2.Жизнь.
3.Графика.
1 графика, видно что фон это hdr 2 графика, сильно плавная камера 3 графика по лицу видно
ОтветитьПро три дэ фракталы кульно🥦 ждём
ОтветитьСпасибо, классная подача и очень содержательно!
ОтветитьБлин, с этого ролика надо начинать изучение 3д
Ответить2 реал, остальное рендер
ОтветитьПервый и третий комп. 2 реальность.
Ответить