Комментарии:
Это видео было актуально до Редфол)))
ОтветитьМне нравится, как автор говорит о многообразии способов в прохождении Dishonored, которые по итогу сводятся к «стелс или не стелс». Серьёзно, у вас может быть куча способностей, пушек, длинное дерево прокачки. Но это всё равно сведётся к тому, что ты либо убиваешь, либо тихоришься.
Особенно подобное умиляет, когда говорят, что в Immersive Sim играх у нас есть куча возможностей в похождении, мы сами вольны выбирать, как играть, а потом из-за угла выглядывает Thief, и передаёт стелсовый привет.
Вот надо людям смирится, что иммерсивные игры не дают нам бесконечную свободу в своём мире, или ещё какую абстрактную херню. Нет. Нам ставят задачу, дают строгий набор инструментов, который вообще не обязан быть хоть сколь либо разностороннем, и говорят выполнять. Мы один чёрт выполняем одну и ту же задачу.
А если воспользоваться абстракцией, то можно сказать так. Автор пытается доказать, что иммерсивы- это песочницы, где нам говорят построить замок, и мы вольны строить его по своему вкусу, но по факту - нам дали картинку того, как замок должен выглядеть, что в нём должно быть, и мы вольны лишь выбирать, какими лопатками и ведёрками пользоваться. И это существенная разница.
Не понравилась аркадная стрельба, оружие вообще не чувствуется
ОтветитьУже не худшая))))
ОтветитьРедкие вставки про игру в рекламу...
Ответитьэхх, автор еще даже не подозревает, что аркейн принесет в 2023...
ОтветитьПривет из 2023го.
Подержите мой Рэдфолл.
Видео состарилось слишком быстро
ОтветитьРемарка: первая часть вульфа не была особо успешной, особенно на старте. У нее просто был длинный "хвост" продаю после релиза
ОтветитьRedfail такая: поддержите мое пиво, теперь я худшая игра Arkane.
Ответитьесли бы он знал....
ОтветитьБедный прошлогодний Джи-Джи...Он ещё не знал, что в будущем Arkane обосрётся ещё сильнее, попытавшись быть такими же. как все и выпустив live-service игру Redfall.
ОтветитьСмотрю видео после выхода Redfall...
ОтветитьRedfall из 2023 передает привет "худшей" игре студии. 😂
ОтветитьDeathzaloop на фоне redfail просто небо и земля
ОтветитьОй, дядя, знал бы ты тогда, что будет дальше...
ОтветитьКак по мне Deathloop справилась со своей задачей идеально. Она заставила нас почувствовать, что такое временная петля на самом деле. То, что такое переживать каждый день постоянно. То, как обретается уверенность от четкого знания бедующего, то, как по началу прикольно и интересно, а потом монотонность, монотонность, монотонность. Вспомните любой фильм или эпизод в телесериалах, когда главный герой попадает в петлю. Опыт ощущения дня сурка разработчики передали в полном объеме, а это многого стоит.
ОтветитьЭх... 2021 год...😞
ОтветитьМне Deathloop напоминает Cyberpunk 2077 по цветокорекции чего то, мб совпадение.
ОтветитьЯ наверное, слишком тупой, но игры от аркейн мне незаходят, от боевки дисхоноред меня тошнило, без шуток голова крутилась. А в дезлупе шутанчик вроде ничего...
ОтветитьЭто нужно, потому что это было в Симпсонах, так весь ролик, ну, аркейны делали, значит должно быть всё
ОтветитьМне игра понравилась. Играть было весело и интересно. Доёбов к запискам не понял. После тонны прочитанных записок в том же прее в дезлупе их крапаль, ну а сколько прочитал я записок начиная ещё с какого нибудь первого резика на первой плойке просто не посчитать. Записки это давний формат и проблем в них не вижу. Уж лучше записки чем изучать мир через описание оружия в душах. Пример с душами это прям полный бред. Мне нравятся души и елдень, но подача сюжета в них говнище.
Походу автор хотел что-то типа прея или дизонора, но ему дали просто шутерок и он сгорел. Прикольный шутерок со способностями. Ролик состоит из придуманых доебок. Особенно мне нравятся рассуждения про геймдизн от людей, которые в нём вообще не разбираются. Я вот в нём не разбираюсь и не строю из себя умника, а тут бла-бла-бла, я дохера умный и хотел не это.
А кто-то говорил что дезлуп имёрсив? Не помню такого. Показывали шутер и выпустили шутер. Всё. Ролик какое-то нытьё, что автор не это хотел. Да, это шутерок. Коридорные дум и все калофдути мне не нравятся, а этот шутерок мне понравился.
Дезлуп был выпущенным не доделанным
На него Сони давила
А Майки были не против
Там же БУКВАЛЬНО - половина дверей закрыта, а на картах видно что половина локаций закрыта
Переиграл в прошлом году все части dishonored, но это дропнул, наиграв часов 20. Обзор отлично передаёт и мои мысли!
ОтветитьНу, если ведь устраивать массакр в Дизонорде - получал плохую кокцовку :(
ОтветитьЯ у Аркейна ни во что не играл. С чего стоит начать?
ОтветитьКонцовка очень расстроила, кажется как будто из игры вырезали 30% сюжетного контента
Ответитьэто дум шутер
ОтветитьЯ лично играл без маркеров и было не так плохо как говорит автор, мне даже понравилось изучать мир и локации, но если играть как в "шутерок на вечерок", то да, уныленько это
ОтветитьЛично мне петля не зашла из-за того, что игра вынуждает что-то читать, искать. Что-то из разряда "ну хошь убить этого чела, базару нет. Найди его скрытое говно, прочитай миллиард записок, узнай когда он ходит в туалет, а когда работает, потом ок, убивай". А мне это не интересно. Сомневаюсь, что половине людей, которые хотят пройти эту игру, чтоб получить свою дозу дофамина, будет реально интересно прочитывать эти охерительные истории о том кто кого любит
ОтветитьОгненное видео
ОтветитьБлять, правильно ли я понимаю автора что если походу прохождения приходится читать много буковок, то это не сюжет, а если рандомный дядя вылезает на пол экрана и походу игры словами поясняет тебе что к чему, это то сюжет? Получается по мнению автора в худ. литре нет сюжета? Там ведь очень много буковок приходится читать, а говорящих пояснительных бригад вообще нет...
ОтветитьЕщё и по техническим аспектам игра была проблемная особенно на старте, я ещё никогда не получал столько вылетов, крашей и BSOD в конкретный местах и конкретных действиях.
Та же игра Чарли, которая кучу раз отправляла меня в синий экран из-за того что я пошел не так как предполагалось
Господи, во время игры я допустил самую лучшую ошибку в своей жизни: я пропустил обучение в меню. Это....
ОтветитьНу слушай, в игре тупо не кому объяснить тебе все. Ну кто тебе объяснит это если тебе нужно порвать петлю
ОтветитьЯ тут придерживаюсь мысли металиста, что мол ничего кроме разрыва петли неважно и то, что за петлёй неважно
ОтветитьА с чего ты взял, что Дезлуп должен был быть иммерсив симом? Все таки жанр явно не для всех, а в аркейне люди тоже кушать хотят
ОтветитьПошутил наверное уже даже самый ленивый и я внесу свою лепту. Дезлупа оказалась залупой)
ОтветитьЧита, слушай.... Ну а что ты хотел? Это только в спинно-мозговых, тебе напрямую всё расскажут.
А в остальном - ждём dlc
В уголке заплакал один Тодд Говард...
Ответитьблевотная игра. молодец, все по делу.
ОтветитьХоть одна игра аркейн где не записки решают и без них ничего не понятно? Да нет таких. Аркейн всегда кормили вас говном а вы и счастливы. У них только уровни неплохи
Ответитьверните dishornered 3
ОтветитьНе согласен с тем фактом, что поиск интересной информации, завязан на чтении записок
Игра не заставляет тебя их читать и разбираться во всем этом, тебе интересно-будь добр иди ищи записки, к тому же эту игру ты купил за деньги и если ты хочешь словить всю тонну лора, то выжми все из этой игры.
Во многих играх именно так бэкстори и раскрывают и только сейчас ты ноешь что мол, записки и тебе сложно их искать и все в этом духе