Комментарии:
Очень скучаю по тем временам, когда такие песни играли из всех колонок. Это были самые лучшие времена (как по мне). Все были такими беззаботными, счастливыми, настоящими. Было то, ради чего стоило заводить отношения. Тренды были всего лишь частью жизни, но не всей подростковой индустрией. Мода более-менее. Люди совсем по-другому смотрели на некоторые вещи. Многие качества, которые кажутся сейчас обыденностью – раньше высмеивались. На улицах всегда был оживленный народ. Познакомиться можно было с любым. И да, это не оценивалось как угроза, тупость. Знакомства были всегда хорошим. По ночам всегда был по-настоящему особенный вайб. После которого осталась всего лишь музыка изредкая музыка, которая исходит из машинок того времени. После всей этой истории с короной всё изменилось. Радует то, что осталось очень много субкультур, которые топят за старое, и ведут себя по меркам современных подростков кринжово. Я всегда буду за них! Безумно не хочу, чтобы умерло всё, что приносило нам удовольствие в те времена. Сейчас мир другой. Сама Россия потерпела кучу изменений. Народ стал более пассивным. Многие из за воспоминаний о тех временах пали в жёсткую апатию.
Ответитьдаёшь разбор серии мафии!
ОтветитьРаньше - это период, который был до того, как игры превратились в большой бизнес. Потому что раньше в игры вкладывали душу и делали почти на голом энтузиазме, желая осчастливить других. Именно это было основной целью, а если ещё и денег получится заработать, то вообще прекрасно. А сейчас основная цель - потратить меньше, выпустить побыстрее и заработать побольше, это и есть главная цель бизнеса. Поэтому игры делают такими, чтобы они продавались, но при этом они не должны быть реиграбельны, чтобы к моменту выхода новой игры про старую забыли и потратили деньги на новую. Никому не нужно, чтобы вышла условно новая мост вантед, все еë купили и играли годами, а новые гонки покупал лишь небольшой процент людей. Это хорошо видно на примере фифы и айфонов, они не делают сразу хорошую игру про футбол или сразу хороший телефон, потому что их один раз купят и всё, лучше каждый год добавлять что-то по-минимуму и заново продавать по факту старое. Также делают и фармацевтические компании - добавляют немного какого-нибудь витамина в лекарство и презентуют это под видом нового, и стоит оно в два раза дороже старого, хотя по факту ничего не поменялось. Так и живём, рыночная экономика во всей красе)
Ответитьлюблю песочницы и прочее такое где занимаешься чем то и приносит удовольствие. но сейчас новые игры выходят более сложные где продуманно всё серьёзнее и вот не хочется мучаться и заниматься изучением всех деталей. потому что я знаю что поиграю 2 часа и брошу, если быстро не привыкну.
Ответитья застал гта вай сити а потом сан Андреас, СА понравился больше) не понравился 4 а нравится 5, так что я не старик)
ОтветитьОчень интересный выпуск.Очень много полезного.Даже не смотря на то,что это игровой канал.Очень все доступно.Послушал с кайфом)То то мен бесят новые игры,но посмотрев выпуск решил попробовать сделать именно так,как сказали)спасибо)
ОтветитьУ меня история один в один как у Вовы, купил себе геймпад и играю на телеке, радость вернулась
ОтветитьБезотносительно всех этих игр (тавтология, йоу) повзрослевшего разума, к ретро-играм я пришёл не то чтобы давно и да, я от них кайфую значительно сильнее. Безусловно здесь играет роль огромная библиотека старых игр (есть из чего выбрать) и то, что я предварительно потратил порядка двух месяцев отбирая игры для всех своих ретро-платформ, следовательно имею собственный бэклог потенциально интересных мне игр, очень редко огорчаясь при погружении в ранее отобранную старую игру.
Если бы я брал только игры, которые были бы для меня "утячьими", то играл бы только в gta sa и nfs underground, изредка перебиваясь aoe 2, однако к 30 годам из свежих игр я почему-то пришёл к релизам от Nintendo, а вовсе не к watch dogs и payday.
Но есть и плюсы в современных играх, многие многолетние франшизы идут за игроками. В ту же Final Fantasy я не начал бы играть, если бы боёвка осталась пошаговой, судя по тому, что они перешли на бой в реальном времени, поклонников пошаговых боёв среди потенциальной ЦА всё таки меньше. Или Doom Eternal, если бы создатели шли за фанбазой олдов первых двух Doom, мы бы получили не роскошный мясной динамичный шутан, а очередной шутер-квест с поиском ключей, где 80% геймплея ты ищешь, какой переключатель ты не нажал
Раньше было лучше, потому что:
1) все было в новинку ("первый 3D шутер", "первая стратегия", "первый квест", "бесшовный переход от управления персонажем к управлению авто", "плавная смена дня и ночи" и т.п.);
2) среди разработчиков было намного больше энтузиастов, потому что туда еще не пришли большие деньги, а больше денег - меньше желания рисковать, меньше оригинальности в играх.
Похожая ситуация с автомобилями: 20 век был золотым веком развития авто, когда каждое десятилетие были очень серьезные изменения в автомобилях, все они сильно отличались друг от друга. В 21 веке авто становятся все более похожими друг на друга, а чего-то новаторского вообще не было.
Ля, оказывается я не один такой с такими проблемами😮
Ответитьв Мафии 3 ничего нет...буквально ничего! один гринд вышек! автор ,ты вообще играл? и не 70е а 60е!
Ответитьспасибо, открыл глаза на некоторые моменты
ОтветитьЯ очень мало играю в игры, но если и играю то как правило это что-то старенькое (из нулевых) и то что нравилось в детстве нравится и сейчас
ОтветитьВ мне мафия 3 понравилась. В первую я не играл, чуть позже поиграю в обновлённую... Однако, что вторая, что третья, по своему интересны
Ответитья играл в третью мафию остался более чем доволен
классный запоминающийся сюжет помню до сих пор спустя столько лет
Понимаю. Тоже стало трудно браться за новое. Были у меня случаи, когда ком ломался и несколько недель я не мог играться. Зато потом уф! Имхо, мы перенасытились кроме прочего. Зажрались, можно сказать.
ОтветитьРаньше было лучше :-)
ОтветитьЛично я до сих пор кайфую от Морровинд
ОтветитьНе согласен. Раньше были игры, тот же Heroes III остальное превратили в трехмерное дерьмо. Где нормальная стратегия после Red Alert 2? Да я и сейчас в старенькие игры играю с восторгом. БФ2, дальше функционал меньше БФ3 хуже и т.д. Раньше делали игры с душой а сейчас их щимят маркетологи не дают времени типа быстро делай мы пообещали, короче раньше было лучше это факт. Да есть такой эффект НО тут он не при чем.
Это не только игры, фильмы туда же, это просто дно, а еда! Раньше колбаса были из МЯСА. Короче, это попытка пропихнуть и оправдать окно овертона, раньше действительно было лучше это факт кто понимает тому и доказывать не нужно
AC: Odyssey ругали только те, кто нормально в нее даже не поиграл
Игра лично для меня - шедевральна(даже с некоторыми недостатками, по типу отсутствие нормальной механики скрытого клинка и полной невидимости героя в легендарном сете)
Раньше было лучше это факт.Автор просто ньюфаг и явно ретрогеймингом не интересуется.Он что-то знает, но играет в игры яно за 2010+ и то чаще всего в новинки.Потому что раньше игры делали ААА с большим бюджетом и действительно были сделаны именно игроками, а не студиями как сейчас
ОтветитьРаньше было лучше потому что не было опыта игр и все считалось новым и интересным .геймплей и сюжеты теперь приелись .разрабы все делают под копирку с того момента когда раньше было лучше. остались только инди ....
ОтветитьЧушь собачья. Вещи, сделанные с энтузиазмом сегодня, точно так же интересны, как то, что было сделано с энтузиазмом тогда. С поправкой на личные пристрастия, конечно. Причина того, что сейчас хуже- абсолютная ориентированность на массового зрителя и отсутствие творческого подхода к производству. Поэтому приходится пересматривать старые фильмы и играть в старые игры на 3090 в Досбоксе. Естественно, 15-летнему ребенку сегодняшняя чушь понравится больше, чем взрослому дядьке, но не в возрасте корень проблемы, а в том, что сегодняшние продукты объективно тупее(хуже).
ОтветитьРаньше по факту было лучше, ибо:
(A) Разработкой игр занимались идейные люди, а не корпоративные пиджаки.
(Б)Раньше разрабы гордились кранчами, это показывало приверженность их идеи, готовность ебошить 24 на 7 для достижения цели, как и клали огромный болт на повесточки, цензуру и прочий бред. Люди реализовали себя творчески любыми путями.
(В) Раньше рождался новый свежий продукт, разработчики были готовы экспериментировать.
Что мы имеем сейчас? Да все противоположное.
(А) Идейные люди заместились "эффективными менеджерами"
(Б) В следствии отсутствия идейности в гигантах индустрии, разработчики превратились в живую биомассу, которая раз в какой-то промежуток должна выдать кусок кода с пикселями. Креативность ушла из разработки видеоигр. Теперь разработка это промышленный конвейер, который штампует разный набор одних и тех же решений, в надежде, что какая-то связка этих решений будет коммерчески успешна. Из всего этого и вылезает страх кранчей, страх плохих соцгарантий и рабочих условий, из этого и растет цена разработки игр.
Растет цена игр - растет страх неокупиться, из чего опять же вытекает изнасилование одних и тех же франшиз и идей, которые появились РАНЬШЕ.
Сейчас объективно идет глобальный кризис в игровой индустрии, и этот кризис она переживает не в первый раз. Что неудивительно, ведь это все происходит циклично. До этого он случался в 90х.
Сейчас по факту игровая индустрия в заднице, и соответствующего уровня выходят продукты
И дело не в старческой "Раньше было лучше", дело именно что в глобальном кризисе индустрии.
Нет
ОтветитьРебят, такое ощущение что попал на сеанс к психологу. Спасибо ребят)
ОтветитьХуйню несешь, раньше это для примера нужно брать определённую франшизу - у АС это трилогия Эцио, у Масс Эффект 1 и 2 части, вот когда было лучше. примерно года после 12-13 делают поголовно говно
ОтветитьЯ всегда прав, и мафия 2 была лучше 3, моё слово закон☝
ОтветитьНу может что-то и было лучше, но и щас тоже хорошо
Ответитьраньше в целом жизнь была лучше и интереснее, я бы с удовольствием вернулся назад когда мне было 18 лет, но с теми мозгами что у меня сейчас
ОтветитьПри познании нового вырабатывается дофамин а не серотонин
ОтветитьОчень интересный ролик, но мафия 3 все равно параша, как и большая часть выходящих в последнее время игр
ОтветитьБлин, из-за поведения моего мозга никак не могу начать проходить Ведьмака 3) хотя знаю и понимаю, что игра то классная!!! Надо как-то себя заставить всё таки начать проходить, думаю кайфану в итоге от этого наверняка
PS: 40 уж скоро мне, пора, пора...
раньше было лучше, потому что раньше все, что было новым, это было по настоящему открытием "ноу хао", а сейчас это "ноу хао" лишь улучшают, усиливают, словно конвеер. нужно что-то по-настоящему новое, может разработка нового неизведанного жанра, возможно внедрение новых технологий, или задать новый тренд, и так, чтобы он еще невероятно успешно выстрелил. а так это "раньше" по сути никуда еще и не уходило, еще так мало врмени прошло... ps. вот как начнем закрытыми глазами через нейронные сети искать катку, тогда и поговорим.
Ответитьне согласен с IGM, начну с Героев 3 - 1999 года, думаю без лишних слов, возьмите хотя бы 2001 - GTA 3 прорыв открытого мира в 3D, 2004- Doom 3 и Half Life 2 с прорывной графикой и сюжетом, а в спину дышал Насыщенный Far Cry идем дальше, 2007 - Crysis опять прорыв графический задравший планку на десятилетия вперед, Assassins Creed, Bioshock и долгожданный Stalker, 2008 - GTA 4 и ее новая технология эйфория, Call Of Duty Modern Warfare, я молчу про игры на двигле Unreal, щитаю игрострой встал где то после 2013 после GTA V и да Раньше Было Лучше! было интересно играть и ждать релиз продукта, думаю без аргументов тут с вашей стороны, раньше разработчики пытались удивлять, что то новое внедрить в игрострой будь то песочница, графические эффекты или задать сюжет который запомнится, а сейчас все уперто в гриндилки, донаты, кейсы и прочий шлак. Не какая это не детская впечатлительность, игрострой просто сложил руки ему проще продавать DLC и различные донаты в виде бессмысленных скинов чем создавать что то новое, people хавает так как новое поколение геймеров, ничего и не видело новаторского.
ОтветитьСпасибо за ролик! есть три мысли на эту тему:
1. Не согласен с теми, кто хает Мафию 3. Когда вышла обновленная первая часть - решил все части пройти залпом. При этом успев до этого дважды пройти и первую и вторую части. Мафия 3 - блистательна подачей сюжет (согласен с автором ролика). А какое там крутое ДЛС "Старые счеты" - вообще пушка!
2. Как у автора с diviniti Original sin 2 - так и у меня с РДР 2. Купил ее на пятую плойку в ноябре прошлого года в PS Store с большой скидкой. И до сих пор не могу заставить себя ее начать. Будучи ПК-боярином пытался в нее играть на хлипком ноуте. Еле-еле осилил Пролог. железо не тянуло. И вот сейчас она у меня висит, купленная, но я ее даже не ставил. все время нахожу повод поиграть во что-то другое. Ratchet & Clank, Death Stranding, Стражи галактики и т.д. Убеждаю себя, что закончу очередной тайтл и точно начну РДР. Но нет.. после одного из ваших предыдущих роликов решил себе купить именно диск Snowrunner для ПС5 (До этого прошел всю базу на 100%) на компе. А РДР опять отложу. Себя я убеждаю в том, что эта игра настолько прекрасно (в моем воображении), что хочется насладиться ей в определенной атмосфере (в отпуске, например). Вооот.
3. Такая же штука с Ассасинами, как и у автора. Будучи на первом курсе института, купил себе лицензионный диск с приключениями Эцио Аудиторе. Прошел взахлеб! Какая же это была шикарная игра! Остальные все пропустил. Вдруг выходит Ориджин. Баек. Древний Ебипет, пирамиды, пески, потрясающая картинка! По отзывам - так себе. Хотели сделать Ведьмака с кучей квестов - не получилось. А мне игра очень понравилась! Прошел полностью, даже с ДЛС ( на тот момент, кажется, было только одно большое). И нисколько не жалею. в другие части не играл. Может стоит? Одеси, или Вальгалу?
длинный получился спич, но тема очень близкая, вот и решил высказаться)
Я не особо знаю какие игры были раньше, я вошёл в мир три-четыре года назад, но первые два дума огонь
ОтветитьВ каменном веке 100% лучше
Ответить"Когда мы говорим-раньше было...мы пытаемся экстраполировать свой детский восторг в свое сознание в настоящем" Абсолютли👍
ОтветитьТогда разработчики не знали ограничений, они учились сами, превозмогали и достигали, те же создали Мафии, полтора десятков чехов создали идеальную физику авто, которую не могут воссоздать сотни сотрудников Убисофт по всему миру. Мафия 3 делалась пару лет? Thief первая часть, один из лучших представителей Иммерсив Симов, одна из лучших Стелс игр, создана за пол года. Автор ролика просто не знает кто, в каких условиях, и почему делали тогда игры. Скорее всего автор и не играл ничего раньше Мафии 2, и не понимает что он говорит.
ОтветитьНравится как зуммеры оправдывают современное говно «не лучше а по другому», «мафия 3 отличная игра», «донат был всегда». На каких дебилов рассчитан этот ролик? Автор не прав во всем, разве только что и в современных играх есть достойные проекты, тот же Дивинити Ориджин Син, будущий Балдурс Гейт 3, новая Зельда, ремейк Систем Шока. Но нет, старые игры были в большинстве лучше современных, в десятки и сотни раз лучше. И «старые игры лучше», это середина 90х и все 00ые, вот конкретный период времени, это на предьяву «когда это «тогда было лучше»?»
ОтветитьСпасибо вам ,за такие ролики)
ОтветитьСтарое метро 😪
ОтветитьРаньше не было лучше
ОтветитьЗвучат как цитаты в конце
Однако цитаты эти правдивые
Похвально, возьму на заметку
Ок. Типа приехалось. Горки там в пример привели, 1м, потом больше и т.д. Но! Как тогда объясните мне то, что я в старые игры до сих пор переигрываю, интересно, а в новые ААА и ААААААА я не хочу играть. Скучно!
ОтветитьГовно раньше было лучше
ОтветитьРаньше это называлось повзрослел , перерос , а теперь выгорание , прокрастинация и прочие модные словечки 😅 у меня двое детей , завал на работе , ремонт .... Какие игры ... Новости только смотрю да обзоры утром когда зубы чищю 😅 придумают проблему и думают над ней 😅
Ответить