Mortal Shell - Правдивый обзор, или  почему не стоит покупать! [16+]

Mortal Shell - Правдивый обзор, или почему не стоит покупать! [16+]

STROG

3 года назад

1,486 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

Владимир Мартыненко
Владимир Мартыненко - 17.09.2022 20:31

Эта уникальная игра, у этой игры есть свой стиль, своя магия.

Ответить
Dead Man
Dead Man - 07.06.2022 13:56

Уровень инди-игр. Пацаны unreal engine пробовали) Слабый геймплей, однообразные локации и мобы,сломанные хитбоксы. Сюжет сделали чтобы был уже после создания игры.

Ответить
Жора Пыльцев
Жора Пыльцев - 24.09.2020 11:38

Посмотри обзор на оружие у гейм доктора....короче...ты нифига в игре не разобрался.

Ответить
Elias
Elias - 02.09.2020 23:55

Обновляю свой коммент, включая свое мнение:
Прошел игру дважды. Косяков больше чем плюсов и сейчас объясню почему. Я понимаю что делала игру комманда из 15 человек, но эти костыли они запросто могли убрать из игры чтобы ее банально проходить было комфортно.
-Систему хила придумал какой то кретин, в игре нет аналога эстуса или другого быстрого хила. Есть грибы, которые почти ничего не лечат, а парировать в этой игре ради хила себе же дороже делать(ты упоминал в ролике).
-Боссы просто невероятно странные и тупые. У них мувсет состоит из 3-4 атак и все что ты делаешь это бегаешь по арене и ковыряешь босса минут 10, ибо полоска хп невероятно раздутая, как-будто Мидира бьешь. Да и сам дизайн боссов страдает, это просто увеличенные в размерах мобы. Раз за разом умирая тебя скорее будет босс бесить, а не как в дарк соулс заставлять менять тактику боя.
-Система чекпоинтов отвратна, "костром" является сестра Генесса, что дико неудобно, поскольку она стоит всегда в начале локации, и если ты умрешь, то до босса бежать опять пол километра. Благо локации не слишком большие.
-Пустой мир, который не интересно исследовать. В дс был интерес из-за разбросанного оружия и брони по миру, здесь же ничего нет. Игра ориентирована на сюжет, хотя за 2 прохождения я вообще ничерта не понял касаемо происходящего и описания предметов это смех какой-то. Единственный источник внятного лора это Генесса, однако ее реплики нельзя повторить если случайно скипнуть. Это меня пиздец бесило.
-Последний босс это отрыжка как дизайнеров, так и сценаристов.

Итог: это проходняк, который запоминается только из-за визуального дизайна, разработчики мортал шелл должны в будущих проектах обращать больше внимания на геймдизайн и проработку мира.

Ответить
Россия Донбасс
Россия Донбасс - 23.08.2020 16:12

Торрент в помощь.

Ответить
Триша
Триша - 22.08.2020 01:01

Купил в ЕСГ. В принципе норм игруха. За 12 часов прошел. Играл за скелета-послушника. Не супер но удовольствия получил.

Ответить