Главная тайна The Legend of Zelda | Скрытая прокачка

Главная тайна The Legend of Zelda | Скрытая прокачка

OSG

1 год назад

72,406 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@Valerian218
@Valerian218 - 10.01.2024 22:39

Все интересно, но как вы прыгаете через спину?

Ответить
@dmitriygoldishev-ug6wt
@dmitriygoldishev-ug6wt - 09.01.2024 17:40

Как прокачать выносливость ттоесть зеленое кольцо для бега

Ответить
@38ejik
@38ejik - 12.12.2023 20:27

Какой фписту фарм и прокачка, это даже не рпг чтобы заниматься ересью, по ходу игры все само собой открыто будет

Ответить
@horrormask
@horrormask - 17.10.2023 13:50

Клёвая игруха))

Ответить
@OldSchoolWarp
@OldSchoolWarp - 02.10.2023 08:38

На одном и том же оружие синий параметр, например, + атака может быть больше, чем золотой.

Ответить
@user-zw6bd5wo6t
@user-zw6bd5wo6t - 24.07.2023 20:14

Мерзкая заставка, громкая шо пизда

Ответить
@LikeHateMess
@LikeHateMess - 26.06.2023 06:06

Я проводил свои исследования на эту тему и скажу вам так: Механика уровней там правда присутствует. Что в Ботве что в Тëрке. И уровни там и впрямь есть, но они считаются не от количества убитых существ, а от количества пройденных святилищ. Их то и показывают вам на экране загрузки, вот это колличество как раз вы и можете считать своими уровнями. И да это влияет на окружение. Но в обычном режиме есть щадящая система благодаря которой игрок может забить на статую спустя например 12 пройденных святилищ и не качать себе ничего. А вот в мастер моде такого нет. Если игрок не качает ничего, то это его проблема. А о чём этот парень говорит я вообще без понятия. Я думал что это и так всем очевидно, что твои уровни это твои пройденные святилища. Можете пройти всю игру на 4 святилищах и самое сильное оружие в открытом мире у вас будет достигать всего лишь 25 едениц урона, павер апа для врагов не будет. Проверил это в Мастер-моде, я ещё не понимал чё они так быстро растут, я их даже не убивал особо а пытался святилища набивать, лишь бы не убивали с одного удара. Да кстати по итогу в мастер моде чтобы не получать "шот"просто нужна хорошая снаряга. После прокачки любого снаряжения на 2* вам дышать сразу легче станет. Святилища вам и правда помогут, но скорее в фарме, ибо чем больше вы их пройдёте, тем чаще вы начнёте получать редкие сокровища и более качественную руду. Но той системы что описывал автор там точно нет, я пол игры проходил на 13 сердцах и 2 полосах стамины, за это время я умудрялся уже уничтожить тысячи разных монстров. А вот на святилища я часто забивал и думал мол "Поставлю маркер потом вернусь, там вон побочка интересная!"
Как держался средний уровень игры на тот момент, так и оставался, пока святилищами вплотную не занялся. И уж поверьте, я из тех кто как танк обычно лезет в бой, ну в мастер моде конечно пришлось превозмогать сперва, ибо тебя поначалу с грязью смешивают все кому не лень. 😂
Поэтому я знаю о чём говорю.
Японцы молодцы, хорошо всё продумывают, правда по новой части я бы им идей накидал! Уж очень много упущений в некоторых деталях! Но они всё равно молодцы! Всё так шикарно устроили и учили свои ошибки от предыдущей части, да и олдов рыдать не заставили, нашли и для их старых привычек решения за что им отдельная благодарность.)

Ответить
@Viktor_VVT-I
@Viktor_VVT-I - 03.06.2023 09:03

Помню набрёл я случайно на своего первого Левра и он уже был в самой крепкой комплектации. Было это на самом севере карты, за вулканом перед границей карты. Пиздюлей словил от него раз 10 и не смог снести больше 20% здоровья.

Ответить
@user-kf6mc4sw6i
@user-kf6mc4sw6i - 23.05.2023 02:52

Я раньше думал, что враги становятся лучше за счёт гениальности геймдизайна, но оказалось всё работает на простенькой системе.

Ответить
@GrafSet13
@GrafSet13 - 14.05.2023 15:51

Думаю для ТёРки тоже актуально.

Ответить
@torci2008
@torci2008 - 13.05.2023 03:12

Это все может быть актуально лишь для режима мастера. На нормале игра лёгкая капец

Ответить
@pedrothefirst158
@pedrothefirst158 - 11.05.2023 12:35

Мастер мод не затронул

Ответить
@pedrothefirst158
@pedrothefirst158 - 11.05.2023 12:28

Забавно, спасибо за перевод

Ответить
@Crimson_cloud_
@Crimson_cloud_ - 08.05.2023 19:13

На автомате после вступления проматал на 10 секунд и ток спустя время понял. Что тут нет рекламной интеграции

Ответить
@127madara
@127madara - 08.05.2023 19:08

Как то не особо актуально, учитывая что даже источнику уже более 2х лет. Вот бы подобное видео вышло по новой игре, в которую люди и так уже играют, то да, был бы однозначный респект. А пока ждем)

Ответить
@colorskyrabbit1584
@colorskyrabbit1584 - 08.05.2023 18:08

В Слезах Королевства тоже есть, причём почему то только после твоего видео заметил)
Нинтендо надо было сделать шкалу или около того, я в своё время забросил из-за того, что не видел прогресс)

Ответить
@vitvit7622
@vitvit7622 - 08.05.2023 15:31

О, наконец-то что-то полезное и на русском. Теперь понятно, почему опыт перестал расти ==

Ответить
@mefedronoviychertila282
@mefedronoviychertila282 - 06.05.2023 12:16

Враги изменятся даже если всю игру пробежать без прокачки в одних трусах.
Тут дело в том что с каждым разом игра усложняется

Ответить
@ISH1neYI
@ISH1neYI - 05.05.2023 13:57

Нормальный перевод. Суть оригинального ролика передал.

Ответить
@anatoly3628
@anatoly3628 - 05.05.2023 10:29

А что по стрелам? Почему стрелы с эффектами пропадают у торговцев со временем?

Ответить
@jildere8470
@jildere8470 - 04.05.2023 05:42

Ого, не знал даже, спачибо за видос

Ответить
@ProstRondi
@ProstRondi - 01.05.2023 23:52

Я тоже обдумывал что в ботве есть такая система, когда в лейте я обнаружил квест в котором мне нужен был простой меч, а враги с ним просто не спанились, пришлось свыкнуться что этот квест останется навсегда

Ответить
@Nightbasher
@Nightbasher - 26.04.2023 17:26

По моему, чем больше у тебя икспы, тем сильнее желтые модификаторы. Вроде если там 25к икспы нагриндить, то можно получить Хайлийский Щит на 144 дифенса.

Ответить
@nikitaria5750
@nikitaria5750 - 26.04.2023 13:45

Наверное очень интересно играть в цифрки и таблицы, в место того, чтобы играть в игру.

Ответить
@sosiska5124
@sosiska5124 - 25.04.2023 18:50

тупо дословный перевод, слово в слово. ну хоть ссылку оставил на оригинал, и на том спасибо

Ответить
@baggerys
@baggerys - 25.04.2023 12:55

Подписался. Интересно.

Главное не начинай кучу секретов из новой части спамить прямо с релиза)) Потому что такого контента всеми силами буду избегать. А про уже затёртую до дыр игру такие вещи узнать действительно здорово.

Ответить
@mikhailvolkov6414
@mikhailvolkov6414 - 23.04.2023 23:12

Все игроки решили набивать опыт. А я решил наоборот астеригатся набивания опыта чтобы сильные враги не появлялись часто.

Ответить
@Serg_Molchan
@Serg_Molchan - 23.04.2023 15:20

👍👍👍

Ответить
@russianvodka746
@russianvodka746 - 21.04.2023 01:19

Даже и не задумывался что тут такая продуманная система прогрессии, в то же время ведь правда не замечал , как у меня пропали самые простые дубинки , а потом и вместо средних дубин начали падать усиленные

Ответить
@vigilanteboy
@vigilanteboy - 19.04.2023 14:18

Послушал с удовольствием, спасибо. Теперь действительно чувствуется прогрессия в игре, а то всё время казалось, что стою на ровном месте и всё... А оно вот как...

Ответить
@Bodish1
@Bodish1 - 18.04.2023 01:28

Если честно, кажется что фейк. Мир развивается от количества пройденных шрайнов, это была известная инфа.

Ответить
@felix_zero._.
@felix_zero._. - 17.04.2023 15:18

Конечно, это интересно, но я в ботву не играл, от того одно понятно: каждый раз, когда играешь, жди везде рандом.

Ответить
@cdkmai15
@cdkmai15 - 17.04.2023 01:45

Очень интересное и классное видео! Жду новых роликов! Продолжай в том же духе, не снижай планку! =)

Ответить
@BuzVan
@BuzVan - 16.04.2023 22:11

Спасибо за не новое видео Denis Major.
Зельда очень редка на рутубе, особенно не обзорная зельда. Рад появлению такого канала у меня в рекомендациях. Удачи в развитии!)

Ответить
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky - 16.04.2023 12:22

Интересный разбор, мне как начинающему геймдизайнеру было полезно. Ну и как игроку)

Ответить
@delizzubchikov5941
@delizzubchikov5941 - 16.04.2023 12:14

Сколько там лет игре? Новые штуки постоянно появляются и удивляют меня 😅

Ответить
@Otchayanyy_Kun
@Otchayanyy_Kun - 16.04.2023 11:28

Спасибо за интересный видос)

Ответить
@Boo-zs8tt
@Boo-zs8tt - 16.04.2023 11:26

Огромное спасибо ,обожаю серебряных левров ,убил их за всю игру штук 200+ ,теперь буду знать как они модифицируют

Ответить
@svnkgs
@svnkgs - 16.04.2023 10:31

Попался этот видос в рекомендациях) Рад, что попался на отличный канал. Видос огонь, удачи тебе в продвижении!)

Ответить
@eonyt4208
@eonyt4208 - 16.04.2023 03:02

Забавно наблюдать такое на режиме мастера, когда после 10-20 часов игры от силы почти на каждой локации есть по золотому бокоблину

Ответить
@Alexandr9966
@Alexandr9966 - 15.04.2023 23:19

И тут такой Тодд Говард: "А так что можно было?!"

Ответить
@rodionkhasanov2015
@rodionkhasanov2015 - 15.04.2023 19:30

Я тоже замечал, что чёрные и синие бокоблины стали появляться на великом плато спустя 60-80 часов игры. Спасибо за видео)

Ответить
@user-qo9tr7zi3s
@user-qo9tr7zi3s - 15.04.2023 17:23

интересный видик

Ответить
@Sagaheim
@Sagaheim - 15.04.2023 14:29

сильно же тебе зельда понравилась)

Ответить
@johnjohnson60
@johnjohnson60 - 15.04.2023 14:17

Обоссаца! Ебануться! О, грибочек!

Ответить
@DuginOFF
@DuginOFF - 15.04.2023 13:36

Хм, очень занятно. Спасибо! 🎉

Ответить
@maxi4925
@maxi4925 - 15.04.2023 12:06

Супер гуд, паши дальше в том же духе)

Ответить
@mr_bird4471
@mr_bird4471 - 15.04.2023 11:57

Довольно интересное видео, удачи тебе в развитии канала

Ответить
@user-ly4qm7go8u
@user-ly4qm7go8u - 15.04.2023 11:18

Не скрытая механика, а интересный факт. Лужи сохнут и после дождя появляются.

Ответить
@Stakeks
@Stakeks - 15.04.2023 10:55

Автолевелинг из скайрима завезли, да-да-да.

Ответить