Комментарии:
Сто пудняк у него 5 по информатики
ОтветитьУ меня intel xeon 5150 2.66 но работает на 1.6 ггц помогите что делать пж даже под нагрузкой 1.6
ОтветитьОоо, звук сообщений в сталкере...
ОтветитьFx 4350 4,1ггц с разгоном 4,3😎
ОтветитьЗА ЗВУК из игры СТАЛКЕР тебе может легко прилететь страйк от конторы Григоровича. Они сейчас активно блокируют российские ютуб каналы за использование их контента.
ОтветитьДа влияет, одно максимально быстрое ядро и можно остальные помедленнее. Но тут уже дело в софте, если оно умеет так, на быстрое ядро ляжет ядро логики (тавтология), а оно в свою очередь распараллелит на все остальные. Это в идеальных условиях.
ОтветитьОчень интересно но нихера не понятна
ОтветитьКрч, главные вещи в проце это:
1. Частота Процессора
2. Количество Ядер Процессора
3. Техпроцесс, и Кеш-Память
С чего автор взял что такт это секунда?
Ответитьмда, лекция для колхозников..
ОтветитьПлохой ролик. На вопрос ролика не ответили, только ещё больше запутали.
ОтветитьЯ помню мы разгоняли pentium один с 166mmx до 200,и это была пушка бомба
ОтветитьНаконец то хоть что-то про частоту узнал
ОтветитьАмд и горели как спички
ОтветитьВ итоге то что? 😅
ОтветитьКароче, ВлияЕТ. (но не только она)..
ОтветитьНу нахрена добавлять было звук нокии, я 2 года 6233 как рабочий телефон использовал, аж уже рыпнулся искать где звенит
ОтветитьС ростом частоты производительность растёт линейно, а потребляемая мощность экспоненциально, поэтому от гонки высоких частот перешли к многоядерности.
ОтветитьКам шот
ОтветитьРазгон процессора ускоряет его, по-любому
Ответитьэхх звук из сталкера
ОтветитьПомню пень2 ммх и карта 3dfx были что-то сверхкосмическое и быстрое 😅
ОтветитьПри прочих равных условиях - да, влияет.
Ответитьниуя не понял, но очень интересно)
ОтветитьТак на вопрос то и не ответили xD Да, влияет, если это процессоры одной микроархитектуры, зачастую частота важнее количества ядер т.к. далеко не все игры поддерживают 8+ ядер.Hyper-threading лучше отключать.
ОтветитьКак тормозил браузер 20 лет назад, так и тормозит)))))))))))
Ответитьмиллиарды герц?
ОтветитьВ общем для игр хватит 12100f )
Ответитьага а колличество транзисторов вообще неважно..... или как забыть про самое важное...
ОтветитьА про самое главное не сказали, про длину конвейера
ОтветитьЯ настолько Олд, что первый мой комп был на проце 486DX2 80MHz 😏
ОтветитьЗадал вопрос и не ответил на него, гениально!
ОтветитьКамшот??? Вы же понимаете как это звучит😂
ОтветитьНе все упирается в мощность железа, ещё очень важна программная составляющая, без нормальной оптимизации программы, вся ваша мощность улетит в трубу.
ОтветитьНу так влияет тактовая частота на быстродействие в играх?
Ответитьдиз ебанату
ОтветитьЧто за бред я только что услышал. Современные процессоры уже давно являются суперскалярными, а значит выполняют несколько инструкций за такт. А такты - это всего лишь такты, и никакие не операции. Как же много развелось тех, кто пытается что то объяснять, не ознакомившись с матчастью.
ОтветитьСходу не верно. Частота определяет цикл исполнения вычислений. За один
цикл процессор может выполнять как одну операцию, так и несколько. Цикл никак не является вычислением, вычисление - это результат.
Ответ на вопрос влияет ли - в большинстве случаев да, влияет. Однако тут у разных процессоров по разному. У каждого симейства процессоров есть точка(частота), после которой рост производительности снижается, и есть точка недостаточности, после достижения которой процессор начинает очень сильно ронять производительность в игре.
Не смотрите на частоту, смотрите на то как в играх в которые вы играете показывает себя тот или иной процессор с вашей видеокартой, или с той видеокартой которую вы хотите купить.
Что бы изучить рабочие процессы подобных систем уходят десятки лет, проще смотрите на итоговую производительность в играх и на цену. Выбирайте процессор и видеокарту исходя из разумности оплаты за представленный FPS в играх.
Частота в данный момент является очень расплывчатым параметром ... на зоре кибернетики частота характеризовалась возмодостями и частоте кремния для стабильного разделения потока дырок и электронов к 00м годам технология дошла до физического ограничения кремния в районе 500 мегагерц и параметр частоты стал терять свое изначальное значение и начал приобретать исключительно маркетинговое значение. Например если брать компьютер как единое целое то на данный момент все компьютеры ограничены иработают на 100 физических мегагерцах - все остальное выкручивают мнрожителем без большого прироста пропускной способности в отличии от последних не ограниченныз платформ стационарных компьютеров на 775 платформе работающей на 333 мегагерцах но так как архитектура с того момента сильно оптимизировалась то и прирост от задержек системы кратно меньше чем на 3х кратно больших частотах. Прирост же кадров зависит от пропускной способности. которую в реальности и продают но ноо продают с запасом и на несколько лет ее хватает даже на более слабых процессорах а когда платформа выбирает всю заложенную пропускную способность то и частота и количество ядер не спасают - выражается это СТРАННОЙ 80ти процентной загрузкой что процессора что видеокарты при недоборе рабочих кадров.
Ответитьчто за лютую ересь я только что прослушал ?
ОтветитьСмотря этот ролик я играл в сталкер, концовка триггернула
ОтветитьОтвет - да, но помним про бочку Либиха
ОтветитьЗвук из сталкера... Кайф
ОтветитьИ что влияет?😊
ОтветитьЧто мощнее и почему?
2 ядра по 2.5ГГц или 1 ядро 5ГГц
солгасен, чем больше кэша в кармане, тем лучше
ОтветитьКомпшоп звучит как камшот)))
ОтветитьСамое главное это количество транзисторов.
ОтветитьВлияет бля или нет
Ответить