Комментарии:
спасибо за видео. 1я уже выпущена в стиме. т.к линки не любит ютуб, а по китайски тут не очень 刀剑封魔录 вот ид игры 1792820
Ответитьшворд 🤦♂
Ответить3 разных совершенных зелья дают 1 обработанный жадеит
ОтветитьМне очень понравилась игра в первую очередь сюжетом, понравилось, что нужно развивать добродетели, чтобы победить, чтобы пройти дальше, сам сюжет иногда держал в некотором напряжении, а когда главный герой решается отправиться в Ад за демонами, чтобы остановить их - я в детстве был максимально впечатлён. Когда перепроходил во взрослом возрасте, будучи увлечённый йогой и джамой-ниямой, сюжет мне понравился ещё больше! А вот бесконечное монотонное рубилово утомляет, вторую часть не осилил до конца. На высоких сложностях вообще не представляю, как играть: дальше второго уровня зайти терпения не хватает, а на лёгком ограничение на выплавку крутых камней, что, на мой взгляд, одна из главных механик, вызывающих азарт. Во второй части добился такой комбинации камней, что ци никогда не кончалась (высокая скорость восстановления).
ОтветитьКупил эту игру вместе с первым обливионом, а так как диабло любимая на все года, то и эта зашла. Сынуля дал поиграть диск и его там сломали, игра пропала, я скучал и не мог найти. Сегодня перебирал старые диска на болванке с музыкой нашел дистрибутив, сунул в нубук,долго что то там ворчало, а потом запустилось Винда восьмёрка, все летает супер, откат на десяток лет. Видео нашел, что бы вспомнить что делать с камньями И да, у меня смесь русского и китайского, видимо та первая пиратская копия.
Ответитьульту рисовать надо, после прохождения появлается новая игра с повышением сложности и сохранением артефактов на поясе
Ответитькстати стим версия без проблем работает на 8.1. на 10 не пробовал ещё. нет проблем на 32 дюймовом телике - весь лут нормально отображается и нет пиксельного месива.
ОтветитьБлэйд энд ШВОРД. В первые я слышу такое произношение. Правильнее было бы "Сорд" или "Сворд", но так тоже прикольно.
Ответитьблэйд энд Шворд ору 🤣🤣🤣
ОтветитьМы вместе с братом в неё играли. Было это где-то в начале 2008 года. Всю игру удалось пройти в апреле 2008. Самого главного босса мы поочереди били полдня. Когда мы это сделали. Мы вышли из этой игры. Она нас зае.. конкретно. Больше ни я, ни он её не запускали на компе. Прошло два дня и мы её удалили.
В 2018 году я летом сидя за нетбуком вспомнил про эту игру и решил скачать. Установил её, начал играть. Дошёл я до ледяных уровней и дальше я более не играл. Эта игра реально изматывает.
Хмм... ЛКИ игру хвалил, у них даже много советов было по прохождению. 6 кажись номер за 2004 год, там ещё обзор на Sacred.
Ответитьбля что у тебя с переводом названия этой игры, ты что с не выговариваешь, какой блейд энд шворд, правельно блейд энд сворд, а твоё шворд, казит как минимум, а как максимум подбешивает.
ОтветитьСпасибо за отличную аннотацию. Это самый добротный разбор. Не играл в "Повстанцев" — Rebels: prison escape (2003)? Тоже в сети почти молчок, а игра по рисовке напоминала стиль карикатур начала XX в.
ОтветитьА я сразу шел непроторенной дорогой. В '90-х "Диабло" видел, но играть не мог, т.к. не было денег на такие шалости. Потом стало в облом нагонять тех, кто уже прошарил что-как в игре. Т.е. было ощущение опоздания на поезд. Зато "Клинок" мне попался в самый разгар увлеченности ПК. И мне игра понравилась, никакого плагиата я не усматривал и скуки не испытывал. Для меня она так и осталась самой значимой рпг. Благодаря таким выкладкам на Ютубе, в конце концов собрался и прошел. Смотрю сейчас на новую волну "Диабло", но не екает нифига, не нравится мельтешение, бесконечные вспышки и перебор с эффектами. Тут как-то поинтереснее, человекоподобные оборотни намного больше нравятся. Слон и кабан просто офигенно нарисованы. Да и вообще, сечь такая... кровавая, лоб в лоб.
ОтветитьВ детстве играл, прошёл жабу на болотах, но потом забросил. И, как раз, в отличие от диаблоидов, запомнилась эта система с ультами и приёмами, вместо закликивания созданным билдом, и отсутствие гор мусорного лута.
ОтветитьТы забыл про убергемы, и про гагаты для сумки =), и после прохождения, это переносится, про то что после высокой сложности есть еще одна сложность, а после нее еще, дальше не знаю, слишко больно бьют, дошел только до второго акта, после этого забил, как раз не хватало гагатов в сумке, так что лучше начинать с легкой сложности. А это сраный гагат очень дорого изготовить при том что нужно самые крутые камни, 3 разновидности алмазов, а так во время прохождения, тебе его дают за квэст, короче дрочильный комбинат получается его сделать. И еще если не выполнять сайдквэсты то не все слоты оружия и брони к концу игры будут, а челенджи очень сложно выполнять, второй персонаж имеет дальнюю атаку за ЦИ, ульту надо рисовать на экране по символу который указан.
ОтветитьСпасибо за обзор. Было интересно.
ОтветитьОчень хорошая игра. Эдакий изометрический Dark Souls, который вышел раньше основоположника жанра и, по идее, ему бы быть таковым. Огромное спасибо за качественный обзор, действительно очень недооценённый проект своего времени.
P.S.: Он появился в Steam под англоязычным названием Blade&Sword и со своим оригинальным китайским. Доработок в Steam версии нет. Это по-прежнему игра 2003-2004 года и условия для её запуска те же, что указал автор данного видео
В Стиме есть она, у неё название иероглифами
ОтветитьТак и убивалась игровая индустрия - навешиванием ярлыков! "коридорный шутер", "дьяболоклон", "классическая РПГ", "невыносимый хардкор", "много текста читать", "унылый графон".., и прочим навешиванием ярлыков и убивалась игровая индустрия. Зато сейчас 2022 год и сплошная никому ненужная яркая сверкающая пустая казуальщина с красивым графоном.
Ответитьохрененная игрука
ОтветитьВвизуально напоминает Revenant, в который я сейчас пытаюсь играть.
ОтветитьКайфовая игра, в детстве столько часов в ней просидел
Ответитьгде скачать-то?
ОтветитьСлучайно попал на dungeon lords, потом этот обзор попался. Кайф просто вспоминаю игры почти из детства). Благодарю ждём ещё) обзоров-рассказов)
ОтветитьЯ скучаю по этой игре
Ответить