World of Warcraft - Recreating Weapon 3D Model

World of Warcraft - Recreating Weapon 3D Model

ZugZug Art

8 месяцев назад

5,642 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@aftonskyy1818
@aftonskyy1818 - 11.02.2024 22:21

хороший английский, ты молодец, я даже сначала и не понял!

Ответить
@pr9c1s9
@pr9c1s9 - 04.11.2023 02:03

И всё таки, почему такая старая версия блендера?)

Ответить
@frodoftheshire
@frodoftheshire - 26.10.2023 22:25

Really helpful videos. I have a question, are the UVs flipped, mirrored and on top of orignal uvs for the left side of the weapon?

Ответить
@robinsalas6789
@robinsalas6789 - 24.10.2023 06:24

did you use shade smooth on the model after you are done with uvs? or is it like auto smooth or something else?

Ответить
@disblf
@disblf - 23.10.2023 16:10

Thank you for your videos! I'm interested in this style but I never used the 3DCoat. Is it possible to do a handpaint style in Substance Painter?

Ответить
@neonwizardCG
@neonwizardCG - 23.10.2023 12:02

Я так счастлив, что ютую подсказал твой канал. Я бы даже курс купил, но в России paypal не работает. Пожалуйста побольше обучающих видео с простыми пропсами Hand paint.

Ответить
@FridayTime0
@FridayTime0 - 23.10.2023 10:28

Мне показалось или у Вас русскоязычный акцент? Меч очень классный получился в итоге)

Ответить
@daan3898
@daan3898 - 22.10.2023 23:05

I cant believe your still using blender 2.79 😁

Ответить
@justarmen1930
@justarmen1930 - 22.10.2023 21:33

ZugZug can u help me with one quastion?
If in 3dcout scene more then 1 mesh, how make symmetry bound box for specific mesh only not for all?

Ответить
@medmel2160
@medmel2160 - 22.10.2023 21:28

love it!

Ответить